项目背景是一个搜索框,不能实时的监听onChange 事件去发送请求,这样会造成服务器的压力

解决思路就是用 setTimeout + clearTimeout

普通js代码如下:

/ 下面是普通的js实现,可以参考一下
// 获取input元素
var textInput = document.getElementById('test-input'); // 初始化一个定时器函数
var timeout = null; textInput.onkeyup = function (e) {
// 不断重置定时器函数
clearTimeout(timeout);
// 500ms内没任何其他输入,获取debounce之后的结果
timeout = setTimeout(function () {
console.log('Input Value:', textInput.value);
}, 500);
};

  react 项目中的处理:

代码如下:

let timer = null

if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
fetch("http://baidu.com",{
method:'POST',
body: JSON.stringify(body),
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Accept': 'application/json',
},
}).then((result)=>{
return result.json()
}).then((res)=>{
console.log("F209")
console.log(res)
if(time>this.state.time){
this.setState({
time:time,
fundList:res.fundList
})
if(res.fundList===null){
this.setState({
show:0
})
}else{
this.setState({
show:1
})
}
}
}).catch(err=>
console.log(err)
)
},500)

  

lodash中也提供了debounce函数可以有时间看一下。

input debounce的更多相关文章

  1. js debounce & throttle All In One

    js debounce & throttle All In One debounce & throttle js 节流 防抖 debounce 防抖 防抖,是指一个事件触发后在单位时间 ...

  2. Redux-saga

    Redux-saga学习笔记 概述 Redux-saga在Redux应用中扮演'中间件'的角色,主要用来执行数据流中的异步操作.主要通过ES6中的generator函数和yield关键字来以同步的方式 ...

  3. vuejs点滴

    博客0.没事的时候可以看的一些博客:https://segmentfault.com/a/1190000005832164 http://www.tuicool.com/articles/vQBbii ...

  4. Redux-saga学习笔记

    概述 Redux-saga在Redux应用中扮演’中间件’的角色,主要用来执行数据流中的异步操作.主要通过ES6中的generator函数和yield关键字来以同步的方式实现异步操作. 基本用法: 使 ...

  5. JavaScript函数的防抖和节流

    防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路: 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 function debounce(fn) { let tim ...

  6. JS 防抖和节流

    防抖和节流 在处理高频事件,类似于window的resize或者scorll,或者input输入校验等操作时.如果直接执行事件处理器,会增大浏览器的负担,严重的直接卡死,用户体验非常不好. 面对这种情 ...

  7. [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》 第二章 JavaScript运行模型

    本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第二章 JavaScript运行模型,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解J ...

  8. js函数节流和防抖的理解与实现

    一:函数防抖1.理解:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间2.思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 3.实现: function debounce ...

  9. JavaScript 防抖和节流

    1. 概述 1.1 说明 在项目过程中,经常会遇到一个按钮被多次点击并且多次调用对应处理函数的问题,而往往我们只需去调用一次处理函数即可.有时也会遇到需要在某一规则内有规律的去触发对应的处理函数,所以 ...

随机推荐

  1. Win7/Win8安装"我们无法创建新的分区,也找不到现有的分区"的解决方法

    如果你用pe启动光盘和pe启动盘.加载iso安装时遇到"我们无法创建新的分区,也找不到现有的分区"的情况.. 把iso里的boot和bootgmr以及sources复制到c盘,pe ...

  2. 标准库random

    pseudo-random number generators for various distributions. Almost all module functions depend on the ...

  3. VMware与Centos系统安装 和重置root密码

    VMware与Centos系统安装   今日任务 1.Linux发行版的选择 2.vmware创建一个虚拟机(centos) 3.安装配置centos7 4.xshell配置连接虚拟机(centos) ...

  4. mysql 语句 字段 和结构主键外键的增删改

    primary key 主键  notnull 不为空 unique 唯一       foreign key(外键) references t1(id)        auto_increment ...

  5. python web篇 创建数据库

    python3 manage.py migrate ls sqlite3 使用单文件数据库,管理方便 运行测试 python manage.py runserver 输入http://127.0.0. ...

  6. 查询自己的apple购买历史

    https://secure1.store.apple.com/cn/order/list

  7. iOS 精简Controlelr代码的两个方法

    MVC是苹果推荐使用的iOS APP架构.后来又有MVVM,MVP等架构出现.主要目的是让业务逻辑.展示.数据各个层级解耦.实现最大程度上的代码复用. 对MVC这种架构来说,随着APP中模的增多,控制 ...

  8. 直和 direct sum

    小结: 1.xy平面 与  直和 https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_sum For example, the xy-plane, a two-dimension ...

  9. [skill][graphviz] 到底用什么画图: graphviz/inkscape/yed

    官方教程文档:http://www.graphviz.org/pdf/dotguide.pdf 一:在文档里抄一个简单的例子 /home/tong/Src/copyright/onescorpion/ ...

  10. SoftPixelEngin

    目的,拓展知识. 1.CMake夸平台构建; 2.RederSystem; 3.Shaderlibrary: http://blog.csdn.net/ym19860303/article/detai ...