文件读写

文件读写对制作游戏很有帮助。可以调用别的文件中的代码,保存最高分、游戏存档、玩家状态等信写到文件中。

首先,让我们看一个简单的命令:dofile。这个命令会读入另一个文件的代码并立即执行。

代码:

dofile("./test.lua")

很简单的命令。注意 ./ 是指根目录,不是子目录。如果是子目录,应该这样用:

代码:

dofile("./files/test.lua")

  那么,如果我们的文件 test.lua 包含下述代码:

代码:

playerx = 10 playery = 20 enemyx = 40 enemyy = 50

  一旦我们用 dofile 调用这个文件,这些变量将立即得到声明。文件不是非得用 lua 后缀,txt 或其他后缀都可以。

从文件中读取一行:

  假设你有一个很多行文本的文件,你想从中读取一行,并打印到屏幕上。为此我们可以使用 io.open() 命令打开文件并读取。

  命令的语法是 io.open(filename, mode)。此处我们将使用 r 作为 mode 的值,意指读取(read)模式。作为参考,下面是所有可用模式的列表:

引用:

r - 读取模式w - 写入模式(覆盖现有内容)

a - 附加模式(附加在现有内容之后)

b - 二进制模式

r+ - 读取更新模式(现有数据保留)

w+ - 写入更新模式(现有数据擦除)

a+ - 附加更新模式(现有数据保留,只在文件末尾附加)

第一件要做的事情就是打开文件并存为一个变量。看下面。

代码:

file = io.open("testRead.txt", "r")

  现在我们的文件 testRead.txt 已打开并处于读取模式。接着我们使用 read() 命令读取文件中的单行内容存为另一个变量。

代码:

ourline = file:read()

  这将读取我们的文本文件的第一行。下一次我们使用 read() 命令它将读取第二行。再下一次它会读取第三行,依此类推。

  请注意,此命令前的 file 是我们之前打开文件并保存的变量名,你可以使用任何其他名字。file.read() 还可以使用下列任一个参数,只要用引号括起来放入括号里就可以。

引用:

*n - 读取一个数字并返回它。例:file.read("*n")

*a - 从当前位置读取整个文件。例:file.read("*a")

*l - (默认) - 读取下一行,在文件尾 (EOF) 处返回 nil。例:file.read("*l")

number - 返回一个指定字符个数的字符串,或在 EOF 时返回 nil。例:file.read(5)

既然我们已经读取到所要的那一行,我们需要关闭打开的文件,像这样:

代码:

file:close()

  现在要打印我们的文件至屏幕我们只要这么做:

代码:

screen:print(10,10,ourline,white)

读取所有行  

要读取一个文件的所有行,你可以在一个 for 语句中使用上述技巧。请看下述代码:

代码:

y = 10

file = io.open("testRead.txt","r")

for line in file:lines() do

     y = y + 10

     screen:print(100,y,line,white)

endf

ile:close()

  这个代码设置了一个起始值 y 用于打印,这样它可以在屏幕不同的纵坐标打印每一行。照例,先打开文件。然后是 for 语句,这句代码是说文件的行数有多少下面的代码就执行几次。我们的 y 坐标则每次循环加上 10 以便打印命令可以打印下一行。

写入文件(覆盖)

  写入文件的方式大致相同。下面的代码将覆盖任何先前写入文件的内容:

代码:

file = io.open("testRead.txt","w")file:write("hello")file:close()

  注意,我们这次使用了 w 模式,而不是 r 模式,因为我们是要写入而不是读取。我们用 file:write() 写入括号里作为参数的、用引号括起来的文本。你也可以用变量替代。如果你使用变量就不要用引号,请看下例:

代码:

file = io.open("testRead.txt","w")myText = "Hello"file:write(myText)file:close()

写入文件(附加)

  你可以使用附加模式,这样就可以在写入文件时将新内容附加在已有文本末尾,而不是删除原来的。做法与上面基本相同,除了模式换成“附加”之外。请看代码:

代码:

file = io.open("testRead.txt","a")myText = "\nHello"file:write(myText)file:close()

Lua读写文件的更多相关文章

  1. 利用Lua读写本地文件

    缘由 今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下. 简介 Lua对文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法.Lua中可以直接通过全局方 ...

  2. MySQL主从(MySQL proxy Lua读写分离设置,一主多从同步配置,分库分表方案)

    Mysql Proxy Lua读写分离设置 一.读写分离说明 读写分离(Read/Write Splitting),基本的原理是让主数据库处理事务性增.改.删操作(INSERT.UPDATE.DELE ...

  3. Hyper-V无法文件拖拽解决方案~~~这次用一个取巧的方法架设一个FTP来访问某个磁盘,并方便的读写文件

    异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitia ...

  4. 计算机程序的思维逻辑 (60) - 随机读写文件及其应用 - 实现一个简单的KV数据库

    57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但 ...

  5. Python读写文件

    Python读写文件1.open使用open打开文件后一定要记得调用文件对象的close()方法.比如可以用try/finally语句来确保最后能关闭文件. file_object = open('t ...

  6. php中并发读写文件冲突的解决方案

    在这里提供4种高并发读写文件的方案,各有优点,可以根据自己的情况解决php并发读写文件冲突的问题. 对于日IP不高或者说并发数不是很大的应用,一般不用考虑这些!用一般的文件操作方法完全没有问题.但如果 ...

  7. C#读写文件的方法汇总_C#教程_脚本之家

    C#读写文件的方法汇总_C#教程_脚本之家 http://www.jb51.net/article/34936.htm

  8. Inno Setup 如何读写文件

    软件安装的实质就是拷贝,对于简单的打包当然不需要考虑修改某(配置)文件.通过inno修改文件的目的在于把安装时相关信息写入文件中,提供其它应用的读取,而这些信息也只能在安装时才能确定,比如安装用户选择 ...

  9. java使用IO读写文件总结

    每次用到IO的读写文件都老忘记写法,都要翻过往笔记,今天总结下,省的以后老忘.java读写文件的IO流分两大类,字节流和字符流,基类分别是字符:Reader和Writer:字节:InputStream ...

随机推荐

  1. linux常用的一些命令(不断增加中)

    linux 下重启 apache: httpd -k restart 下面这些大多命令都可以在<鸟哥私房菜>的服务器中的“常用网络指令”和基础中的“程序与资源管理”中找到ps -aux 这 ...

  2. 得到python某个模块的路径

    #-*-coding:utf-8-*- # 导入imp模块 import imp # 打印出MySQLdb模块 print imp.find_module("MySQLdb")

  3. 《Linux设备驱动程序》 笔记2

    驱动代码hello.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> static int hello_init(void ...

  4. Strider SSH Deploy配置

    登录需要ssh, ssh 免密码登录配置自行百度.shell里写成自己的需要的命令

  5. openstack neutron

  6. 2016 CCPC 杭州站 小结

    5题倒数第一,铜……(我就知道我们很稳!!!哼!! 这一次心态完全爆炸 开场我就没有按照平时的顺序读题 然后zr的A题wa 我F题T xl说B是一个最小生成树,又说是最小树形图,不会写 K题完全没思路 ...

  7. (window)Android Studio安装以及Fetching android sdk component information超时的解决方案

    转自:http://www.cnblogs.com/sonyi/p/4154797.html 在经过两年的开发之本后,Google 公司终于发布了 Android Studio 1.0,喜欢折腾的童鞋 ...

  8. MySQL 查看表结构简单命令。

    一.简单描述表结构,字段类型 desc tabl_name; 显示表结构,字段类型,主键,是否为空等属性,但不显示外键. 二.查询表中列的注释信息 select * from information_ ...

  9. Memcached 实例

    建立Manager类 package com.alisoft.sme.memcached; import java.util.Date; import com.danga.MemCached.MemC ...

  10. 遇见了这个问题:App.config提示错误“配置系统未能初始化”

    解决办法查找之后居然是这样的,受教了,记录一下 解决: "如果配置文件中包含 configSections 元素,则 configSections 元素必须是 configuration 元 ...