【windows核心编程】一个API拦截的例子
API拦截
修改PE文件导入段中的导入函数地址 为 新的函数地址
这涉及PE文件格式中的导入表和IAT,PE文件中每个隐式链接的DLL对应一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR描述符结构,而每个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构中的FirstThunk指向一个IMAGE_THUNK_DATA结构数组的首地址。
在这个IAMGE_THUNK_DATA数组中,每一项对应一个该DLL模块的导入函数(对使用该DLL模块的PE文件来说是 导入)。
结构大致如下
拦截某DLL模块中的API时,先在PE文件的导入段中查找该DLL,然后再查找该API的地址,将其地址替换为新的地址。
即先遍历IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR数组,找到其Name和给定DLL名字相同的模块,然后再遍历其FirstThunk指向的IAMGE_THUNK_DATA数组,找到待拦截的API,然后将新地址替换其地址。
本例中,LanjieAPI.exe中使用了DllForLanjie.dll模块,该模块导出了一个计算两个数的和的函数Add(int a, int b),本文实例将该Add函数拦截,替换为show函数来显示信息。
上代码
/************************************************************************/
/* PE文件中,每个隐式链接的DLL都对应一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构(winnt.h)
typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
union {
DWORD Characteristics; // 0 for terminating null import descriptor
DWORD OriginalFirstThunk; //指向IMAGE_THUNK_DATA结构数组的指针,RVA to original unbound IAT (PIMAGE_THUNK_DATA)
};
DWORD TimeDateStamp; // 0 if not bound,
// -1 if bound, and real date\time stamp
// in IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT (new BIND)
// O.W. date/time stamp of DLL bound to (Old BIND) DWORD ForwarderChain; // -1 if no forwarders
DWORD Name; //该模块的名字
DWORD FirstThunk; //指向IMAGE_THUNK_DATA结构数组的指针,RVA to IAT (if bound this IAT has actual addresses)
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR; PE文件的某个导入模块中的 每个函数 对应一个IMAGE_THUNK_DATA结构
typedef struct _IMAGE_THUNK_DATA32 {
union {
DWORD ForwarderString; // PBYTE
DWORD Function; // PDWORD
DWORD Ordinal;
DWORD AddressOfData; //指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构的指针, PIMAGE_IMPORT_BY_NAME
} u1;
} IMAGE_THUNK_DATA32; typedef struct _IMAGE_IMPORT_BY_NAME {
WORD Hint;
BYTE Name[1];
} IMAGE_IMPORT_BY_NAME, *PIMAGE_IMPORT_BY_NAME; 其中OriginalFirstThunk和FirstThunk均各自一个IMAGE_THUNK_DATA结构类型数组
所不同的是:OriginalFirstThunk指向的IAMGE_THUNK_DATA结构数组是单独的一项,
并且不可更改,成为INT,有时也成为提示名表。
FirstThunk所指向的是IMAGE_THUNK_DATA结构类型数组是又PE装载器重写的,PE装载器
首先搜索OriginalFirstThunk,如果找到则加载程序迭代搜索数组中的每个指针,找到
每个IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构所指向的输入函数的地址,然后加载器用函数真正入口
地址来替代由FirstThunk数组中的每个函数入口,因此他成为【输入地址表IAT】。
/************************************************************************/
DLL导出函数
//DllForLanjie.dll导出函数
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
拦截代码
BOOL ReplaceIATEntryInOneMod(
PCSTR pszCalleeModName, //被调模块,要拦截的API所在的模块
PROC pfnCurrent, //被拦截的API,其所在模块中的地址
PROC pfnNew, //用来替换的新函数的地址
HMODULE hmodCaller //调用新函数的模块
)
{
ULONG ulSize = 0UL;
PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR pImportDesc = NULL; //导入描述符
__try
{
pImportDesc = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)(ImageDirectoryEntryToData(hmodCaller, TRUE, IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT, &ulSize));
}
//__except(InvalidReadExceptionFilter(GetExceptionInformation))
__except()
{
cerr<<"Exception !"<<endl;
} if(NULL == pImportDesc) return FALSE; //结束条件为 当前该IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构(Name字段)指针为NULL
for (; pImportDesc->Name; pImportDesc++)
{
//查找导入段中每个模块的地址,转为PBYTE计算是为了指针+1时是加了一个字节
PSTR pszModName = (PSTR)((PBYTE)hmodCaller + pImportDesc->Name); //如果找到同名模块
if(lstrcmpiA(pszModName, pszCalleeModName) == )
{
//获取调用程序中的该pImageDesc模块的IMAGE_THUNK_DATA数组的首地址(在PE文件中)
PIMAGE_THUNK_DATA pThunk = (PIMAGE_THUNK_DATA)((PBYTE)hmodCaller + pImportDesc->FirstThunk); //在模块中查找要拦截的【函数】
for (; pThunk->u1.Function; pThunk++)
{
PROC* ppfn = (PROC*)(&pThunk->u1.Function); //如果找到了需要的【函数】
BOOL bFound = (*ppfn == pfnCurrent);
if (bFound)
{
//如果往被拦截函数的地址写新函数的地址 【失败】
if (! WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), ppfn, &pfnNew, sizeof(pfnNew), NULL)
&& (ERROR_NOACCESS == GetLastError()) )
{
DWORD dwOldProtect = ; //则改变页面的保护属性为 【写时复制】
if(VirtualProtect(ppfn, sizeof(pfnNew), PAGE_WRITECOPY, &dwOldProtect))
{
BOOL b1 = WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), ppfn, &pfnNew, sizeof(pfnNew), NULL);
BOOL b2 = VirtualProtect(ppfn, sizeof(pfnNew), dwOldProtect, &dwOldProtect); return b1 && b2;
} //if
else
{
return FALSE;
} } //if //如果执行到这里了,则肯定是成功的
return TRUE; } //if } //for } //if
} //for return FALSE;
}
用来替换的新函数, 在当前exe中定义
int __stdcall show()
{
cout<<endl<<"如果看到此行信息 说明 你的函数 被 当前函数 拦截了 呵呵"<<endl;
return ;
}
示意怎么去拦截
头文件 和 库
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <Dbghelp.h> #include <Psapi.h>
using namespace std; #pragma comment(lib, "psapi.lib")
#pragma comment(lib, "Dbghelp.lib")
#pragma comment(lib, "DllForLanjie.lib")
extern "C" __declspec(dllimport) int __stdcall Add(int a, int b);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//本例中获取ExitProess地址为NULL,用depends查看该exe的使用kernel32.dll的导入函数中没有ExitProcess,
//可能是因为这个原因所以地址为NULL
//PROC pfnCurrent = (PROC)GetProcAddress(GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")), "ExitProcess");
//PROC pfnCurrent = (PROC)GetProcAddress(GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")), "Sleep"); cout<<"拦截之前 调用Add函数 计算Add(10, 20)"<<endl;
cout<<"Add(10, 20) = "<<Add(, )<<endl<<endl; PROC pfnCurrent = (PROC)GetProcAddress(GetModuleHandle(_T("DllForLanjie.dll")), "_Add@8"); if(NULL == pfnCurrent) return -; TCHAR chImageName[MAX_PATH + ] = {};
ZeroMemory(chImageName, sizeof(chImageName));
DWORD dwRet = GetProcessImageFileName(GetCurrentProcess(), chImageName, _countof(chImageName));
if( == dwRet)
{
cerr<<"some error"<<endl;
return -;
} cout<<endl<<"开始 将当前exe的导入段中的模块DllForLanjie.dll中的函数Add的地址替换为show函数"<<endl;
BOOL bRet = ReplaceIATEntryInOneMod("DllForLanjie.dll", pfnCurrent, show, GetModuleHandle(NULL));
if(FALSE == bRet)
{
cout<<"替换失败 退出!"<<endl;
return -;
}
cout<<"替换成功 继续!"<<endl; cout<<endl<<endl<<"下面调用三次Add函数 计算100 和 200 的和"<<endl;
for (int i = ; i < ; ++ i)
{
Add(, );
} cout<<endl<<endl;
return ;
}
执行结果
执行过程中,VS2005一直报运行时异常
每次点击【忽略】才能继续,为何?
该实例已经成功的拦截了DllForLanjie.dll中的API Add函数,替换为了exe中的show函数。
【windows核心编程】一个API拦截的例子的更多相关文章
- 【Windows核心编程】一个使用内存映射文件进行进程间通信的例子
进程间通信的方式有很多种,其底层原理使用的都是内存映射文件. 本文实现了Windows核心编程第五版475页上的demo,即使用内存映射文件来在进程间通信. 进程1 按钮[Create mappin ...
- Windows核心编程第二章,字符串的表示以及宽窄字符的转换
目录 Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换 1.字符集 1.1.双字节字符集DBCS 1.2 Unicode字符集 1.3 UTF-8编码 1.4 UTF - 32编码. 1.5 U ...
- C++Windows核心编程读书笔记
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...
- windows核心编程 DLL技术 【转】
注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558 本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑 ...
- 【转】《windows核心编程》读书笔记
这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...
- 《Windows核心编程系列》二十谈谈DLL高级技术
本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入, ...
- 《windows核心编程系列》十九谈谈使用远程线程来注入DLL。
windows内的各个进程有各自的地址空间.它们相互独立互不干扰保证了系统的安全性.但是windows也为调试器或是其他工具设计了一些函数,这些函数可以让一个进程对另一个进程进行操作.虽然他们是为调试 ...
- 《windows核心编程系列》十七谈谈dll
DLL全称dynamic linking library.即动态链接库.广泛应用与windows及其他系统中.因此对dll的深刻了解,对计算机软件开发专业人员来说非常重要. windows中所有API ...
- windows核心编程 - 线程同步机制
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...
随机推荐
- lintcode 中等题:Divide Two Integers 两个数的除法
题目 两个整数相除 将两个整数相除,要求不使用乘法.除法和 mod 运算符. 如果溢出,返回 2147483647 . 样例 给定被除数 = 100 ,除数 = 9,返回 11 解题 15%的通过率 ...
- SpringMVC学习总结(六)——SpringMVC文件上传例子(2)
基本的SpringMVC的搭建在我的上一篇文章里已经写过了,这篇文章主要说明一下使用SpringMVC进行表单上的文件上传以及多个文件同时上传的不同方法 一.配置文件: SpringMVC 用的是 的 ...
- 用javascript编写的简单计算器
老师布置的任务,弄了一天,总算把代码搞出来了,作为菜鸟给自己一点小掌声,传说中JS是很简单的,但是要写出一个程序真的很需要锻炼,我的锻炼实在是太少了,天天DOTA中.呵呵(做了些小注释)大家应该能看懂 ...
- Linux基础--分类与合并命令
1.sortsort命令将许多不同的域按不同的顺序分类,sort命令的一般格式为: sort -cmu -o output_file [other options] +pos1 +pos2 input ...
- Swift 版本很好的卡片切换效果基于ZLSwipeableView
前言:在这篇文章你可以学到,一些基本的Swift语法, 基本UI控件闭包等. 实际的效果,比gif图的效果好很多. 卡片切换.gif 首先需要导入ZLSwipeableView pod 'ZLSwip ...
- 常用的Linux终端
常用的Linux终端 gnome-terminal (Gnome标配) xfce4-terminal (XFCE4标配) lxterminal (LXDE标配) konsole (KDE标配) 前面3 ...
- java抓取动态生成的网页
最近在做项目的时候有一个需求:从网页面抓取数据,要求是首先抓取整个网页的html源码(后期更新要使用到).刚开始一看这个简单,然后就稀里哗啦的敲起了代码(在这之前使用过Hadoop平台的分布式爬虫框架 ...
- mongodb 常见操作转
Ø Collection聚集集合 1.创建一个聚集集合(table) db.createCollection(“collName”, {size: 20, capped: 5, max: 100}); ...
- uva 10453 - Make Palindrome(dp, 记录路径)
题目 题意: 给一个字符串 ,判断最少插入多少个字符 使字符串成为回文串, 并输出回文串. 思路:先用dp判断需要个数, 再递归输出路径. #include <iostream> #inc ...
- next_permutation()函数 和 prev_permutation() 按字典序求全排列
next_permutation功能: 求一个排序的下一个排列的函数,可以遍历全排列,要包含头文件<algorithm> 与之完全相反的函数还有prev_permutation 这个 ...