项目过程中有定制视图的需求,具体为打开程序默认双视图并且共用一个文档。在网上找了许多类似的资料,都不尽完善。本文直接从达到目的的角度叙述,实现原理不再多说。

1.在自己的App类中定义public变量

CMultiDocTemplate * m_pDocTemplate;

CMultiDocTemplate * m_pNewDocTemplate;

然后在App类中 Initlnstance找到RUNTIME_CLASS代码段,在之后加上

m_pNewDocTemplate=new CMultiDocTemplate(IDR_PracTrain_HotelTYPE,
RUNTIME_CLASS(CPracTrain_HotelDoc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame),
RUNTIME_CLASS(CPracTrain_HotelView));
AddDocTemplate(m_pNewDocTemplate);

其中各类名对应自己的工程中的类名。

2.在App类中重载OnFileNew

首先在头文件中定义afx_msg void OnFileNew();

然后修改消息映射ON_COMMAND(ID_FILE_NEW,OnFileNew)

最后在重载的函数中贴上代码

POSITION ps=m_pDocManager->GetFirstDocTemplatePosition();
CDocTemplate *pDocTemplate=m_pDocManager->GetNextDocTemplate(ps);
pDocTemplate->OpenDocumentFile(NULL);

3.在Doc类中重载OnNewDocument

在Doc类中重载函数afx_msg CFrameWnd* EkCreateNewWindow( CDocTemplate* pTemplate,CDocument* pDocument )

在OnNewDocument中贴上

CPracTrain_HotelApp*p_app = (CPracTrain_HotelApp*)AfxGetApp();
EkCreateNewWindow(p_app->m_pNewDocTemplate, this );

在MainFrm.cpp末加上

CFrameWnd* CPracTrain_HotelDoc::EkCreateNewWindow( CDocTemplate* pTemplate,CDocument* pDocument )
{
ASSERT_VALID( pTemplate );
ASSERT_VALID( pDocument );
CFrameWnd* pFrame =
pTemplate->CreateNewFrame(pDocument, NULL );
CRect rect;
GetClientRect(pFrame->m_hWnd,&rect);
pFrame->MoveWindow(,,rect.Width(),rect.Height());
if( pFrame == NULL )
{TRACE0( "Warning: failed to create new frame.\n" );
return NULL;
}
ASSERT_KINDOF( CFrameWnd, pFrame );
pTemplate->InitialUpdateFrame( pFrame, pDocument ); return pFrame;
}

编译完成就达到需求效果了。

MFC多视图共用一文档实现的更多相关文章

  1. 用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式)

    用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式) 原来做过一个用对话框实现的文本编辑器,其实用MFC模板里面的单文档模板也可以做,甚至更加方便,适合入门级的爱好者试试,现介绍方法如下: < xmlna ...

  2. 如何优雅的写UI——(2)MFC下基于CFormView的文档视图程序

    在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对 ...

  3. 孙鑫MFC学习笔记13:文档

    1.CArchive类保存内存数据 2.CAchive类重载了>>与<<操作符,类似C++文件流 3.在OnNewDocument中通过SetTitle设置标题 4.字符串资源 ...

  4. VC++/MFC中调用CHM帮助文档的方法

    转载:http://blog.csdn.net/hediping9811/article/details/23341387 (1)用Word编辑好帮助文档,并保存为网页格式,如mhtml格式. (2) ...

  5. 在MFC中怎么获得Excel文档中已经使用了的行数和列数

    _Worksheet ws;Range range; range = ws.GetUsedRange();//获得Worksheet已使用的范围range = range.GetRows();   / ...

  6. MFC中调用chm帮助文档(使用相对路径)

    主要就一句话: ShellExecute(NULL,L"Open",path,NULL,NULL,SW_SHOWMAXIMIZED); 常用的显示方式是SW_SHOWNORMAL和 ...

  7. 理解MFC 文档、视图、框架[转]

    理解文档/视图框架                                      出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功.但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间 ...

  8. MFC文档、视图和框架

    文档.视图.框架 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展. 文档        文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据.取出数据以及 ...

  9. 深入分析MFC文档视图结构(项目实践)

    k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer ...

随机推荐

  1. Visual Studio C++ Command Line

    最近在Visual Studio 2012进行vp8的开发,之前一直都是在ubuntu上进行开发,关于编译链接的一些选项可直接在makefile中定义,比如vp8的头文件都放在include文件下面, ...

  2. Anipang2反推文档

    此文档主要用于一个开发同学尝试学习描述一个产品的基本设计.也许工程师都应该有类似能力. 反推的基础,目前是自己玩过的一些关卡和youtube上的一些关卡通关视频,主要是前120关.(120关后面应该是 ...

  3. 40个Java集合面试问题和答案

    Java集合框架为Java编程语言的基础,也是Java面试中很重要的一个知识点.这里,我列出了一些关于Java集合的重要问题和答案. 另外,码农网之前也整理过一篇关于Java集合面试题的文章:大公司最 ...

  4. homework01

    第一眼看到这个题目的时候就意识到这道题应该使用动态规划来解决,但因代码能力有限,因此从一维的问题开始解决,用C语言编写,代码如下: int maxsum(int *p,int size){ int i ...

  5. HBase在京东的完善与创新

    随着大数据处理时代的到来,NoSQL风生水起.京东作为国内最大的综合网络零售商,随着业务数据量爆发式增长,传统的关系数据库在海量数据面前开始显得捉襟见肘,于是京东云平台在Hadoop生态集群经验积累的 ...

  6. CAS Proxy 的相关文章

    cas代理模式的原理及配置 http://my.oschina.net/mashiguang/blog/69312 剖析CAS Proxy的设计原理 http://www.blogjava.net/s ...

  7. cocos2d-x Sprite

    转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景.NPC.人物.道具等.在cocos2d-x引擎中,只要是用图 ...

  8. 在与SQL Server建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误

    向往前一样.学习牛腩新闻公布系统的视频,写程序,打开数据库.出现一个框框,具体内容例如以下: 数据库连接不上.全部的工作都要歇班,捣鼓了会儿,简单总结一下解决该问题的方法. 首先:第一步,程序--SQ ...

  9. Cocos2d-x 3.0心得(01)-图片载入与混合模式

    近期開始用cocos2dx 3.0做东西,略有心(cao)得(dian),略微作下记录吧. v3.0相对v2.2来说,最引人注意的,应该是对触摸层级的优化.和lambda回调函数的引入(嗯嗯.不枉我改 ...

  10. 学习Java设计模式的10条建议

    设计模式在整个Java的学习路线图中扮演着承上启下的作用. 在整个软件生命周期中,唯一不变的就是变化.设计模式就是要在软件设计.编码中对现有问题的一种总结,并从中寻求应对变化的策略. 自己初次接触设计 ...