初识FreeMarker
一、什么是FreeMarker?
FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可
视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时
是无效的,是基于动态数据的
在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会
在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome ${user}!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!
</body>
</html>
这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是
FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)
至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model)
数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,
甚至于在程序中直接生成
模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
所以 模版+数据模型=输出
当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出
<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome Big Joe!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!
</body>
</html>
二、什么是数据模型?
典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root)
|
+- animals
| |
| +- mouse
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- elephant
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- python
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- test = "It is a test"
|
+- whatnot
|
+- because = "don't know"
类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
类似于文件的变量称为scalars,保存单值
scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字
(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price
另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,
如下面的例子:
(root)
|
+- animals
| |
| +- (1st)
| | |
| | +- name = "mouse"
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- (2nd)
| | |
| | +- name = "elephant"
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- (3rd)
| |
| +- name = "python"
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- whatnot
|
+- fruits
|
+- (1st) = "orange"
|
+- (2nd) = "banana"
这种对scalars的访问使用索引,如animals[0].name
三、什么是模版?
在FreeMarker模板中可以包括下面三种特定部分:
${…}或#{...}:称为interpolations(插值),FreeMarker会在输出时用实际值进行替代
FTL标记(FreeMarker模板语言标记):类似于HTML标记,为了与HTML标记
区分,用#开始(有些以@开始,在后面叙述)
注释:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间
下面是一些使用指令的例子:
下面是一些使用指令的例子:
if指令
<#if animals.python.price < animals.elephant.price>
Pythons are cheaper than elephants today.
<#else>
Pythons are not cheaper than elephants today.
</#if>
list指令
<p>We have these animals:
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<#list animals as being>
<tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros
</#list>
</table>
include指令
<html>
<head>
<title>Test page</title>
</head>
<body>
<h1>Test page</h1>
<p>Blah blah...
<#include "/copyright_footer.html">
</body>
</html>
注意事项:
FTL区分大小写,所以list是正确的FTL指令,而List不是;${name}和$
{NAME}是不同的
Interpolation只能在文本中使用
FTL标记不能位于另一个FTL标记内部
注释可以位于FTL标记和Interpolation内部
四、FreeMarker指令
在FreeMarker中,使用FTL标记引用指令
有三种FTL标记,这和HTML标记是类似的:
开始标记:<#directivename parameters>
结束标记:</#directivename>
空内容指令标记:<#directivename parameters/>
有两种类型的指令:预定义指令和用户定义指令
用户定义指令要使用@替换#,如<@mydirective>...</@mydirective>
有一类特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不
具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:
${r"${foo}"}
${r"C:\foo\bar"}
输出的结果是:
${foo}
C:\foo\bar
字符串的操作
${..}只能用于文本部分,下面的代码是错误的:
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
应该写成:
<#if isBig>Wow!</#if>
内建函数
内建函数的用法类似访问散列的子变量,只是使用“?”替代“.”,下面列出常用的
一些函数
字符串使用的:
html:对字符串进行HTML编码
cap_first:使字符串第一个字母大写
lower_case:将字符串转换成小写
upper_case:将字符串转换成大写
trim:去掉字符串前后的空白字符
序列使用的:
size:获得序列中元素的数目
数字使用的:
int:取得数字的整数部分(如-1.9?int的结果是-1)
例子(假设test保存字符串"Tom & Jerry"):
${test?html}
${test?upper_case?html}
输出结果是:
Tom & Jerry
TOM & JERRY
Interpolation(插值)
Interpolation有两种类型:
通用Interpolation:${expr}
数字Interpolation:#{expr}或#{expr; format}
注意:Interpolation只能用于文本部分
通用Interpolation
插入字符串值:直接输出表达式结果
插入数字值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本
输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation
五、在模板中定义变量
在模板中定义的变量有三种类型:
plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入
的模板,使用assign指令创建和替换
局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换
循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建;
宏的参数是局部变量,而不是循环变量
局部变量隐藏(而不是覆盖)同名的plain变量;循环变量隐藏同名的局部
变量和plain变量
未完待续。。。
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