前言

这次为大家简单介绍两个在WEB开发中经常使用的概念——单点登录和消息队列以及具体到J2EE中的一些实现方案。本文原创性的工作比较少,主要是一些总结概括和自己的理解。

单点登录SSO

SSO的业务场景

所谓单点登录就是在一个站点登录之后可以授信给其他站点,这样就可以做到一次登录,到处操作。单点登录的实质就是安全上下文(Security Context)或凭证(Credential)在多个应用系统之间的传递或共享。

大部分的网站采用Cookie作为登录的一种简单实现方案,在同一个一级域名下面,这样做并无问题,不需要对各个子系统分别验证。但是Cookie无法跨域传递。将用户的登录、凭证取得等解耦处理单独作为一个子系统是合理的选择。

SSO的核心要素

  • 共享同一个身份认证系统,也就是说所有站点的身份验证操作在同一个系统下完成
  • 每个子系统从共同的身份认证系统中取得用户凭证,包含用户的身份、权限信息等

示意图如下:

SSO的一种简单实现方案

下面以采用Cookie的一种方案为例来解释:

我们首先定义授信服务器A,受信服务器B,客户C;当前的业务是B需要验证C的身份。需要注意的是B和C都会保有session来记录C的登录状态,均会向C 的Header中写入对应自己域名的Cookie以存储凭证信息。Cookie中含有tokenId来标示C,也就是说对于A和B他们的Cookie中对应于同一个C,其tokenId应该一致。

C向B发起请求后,会有以下几种情形:

  1. B含有session,C含有Cookie,且session和Cookie中的token一致,那么不需要向A求助
  2. C中对于B无Cookie或Cookie过期或session与Cookie不一致,将向A发起请求。之后根据A的情形,有以下情况:
    • A中session与C中Cookie的token一致,重新生成凭证信息返回给B,B重新写入Cookie与session
    • A中Cookie过期或信息不一致,将重定向到登录页面
  3. 对于登录情形,A将更新Cookie与session,然后C再向B发起请求,这时就会变成2中第一种情况,导致A和B的信息完成同步。

消息队列

MQ的业务场景

消息队列本身是简单的,可以直接看做一个队列,重点是如何定义存储在队列中的数据格式,以满足我们对应的操作需求。MQ常常应用于那些并发量大而对于实时性要求不高的情况。举个例子,比如一个用户量较大的社交网站的评论发布,为什么这么说呢?对于这个任务,队列中只用存储评论相关信息,对于从队列中取的一方,只需要进行插入操作,符合前面所说的并发量大且可以有延时,同时并不难实现。

MQ的两种模式

消息队列在WEB开发中主要有两种模式:

  • 生产者/消费者模式:对于一则消息,只有一个消费者线程会去处理它,适用于我们上面所说的评论系统
  • 发布者/订阅者模式:对于所有订阅者,它可以读取所有在它加入之后发布的消息

在J2EE中加入消息队列,我个人认为应该是这样的:对于特定的HTTP请求,调用生产者/发布者的接口,入队必要消息,这个并不困难。大有蹊跷的我觉得在于处理消息的一方,可以实现listener将其交由容器管理,也可以自己开辟池来调度。举例来说明,对于前者Spring-redis实现的pub/sub模式队列就是直接在配置文件中设定RedisListener的实现类,对于后者,你可以直接独立出来写离线脚本来监听队列。

MQ的实现方案

目前业界有比较成熟的MQ解决产品,如下:

  • RabbitMQ
  • ActiveMQ
  • kafka
  • Redis

MQ的Spring+Redis实现简单示例

在Pom.xml中加入以下依赖

<dependency>
        <groupId>org.springframework.data</groupId>
        <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
        <version>1.4.2.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.commons</groupId>
        <artifactId>commons-pool2</artifactId>
        <version>2.3</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>redis.clients</groupId>
        <artifactId>jedis</artifactId>
        <version>2.6.2</version>
    </dependency>

在ApplicationContext.xml的头部插入schema

xmlns:redis="http://www.springframework.org/schema/redis"

在ApplicationContext中加入Redis的配置

<!-- 配置redis池,依次为最大实例数,最大空闲实例数,(创建实例时)最大等待时间,(创建实例时)是否验证 -->
    <bean id="jedisPoolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig">
        <property name="maxTotal" value="${redis.maxTotal}"/>
        <property name="maxIdle" value="${redis.maxIdle}"/>
        <property name="maxWaitMillis" value="${redis.maxWaitMillis}"/>
        <property name="testOnBorrow" value="${redis.testOnBorrow}"/>
    </bean>

    <!-- 配置数据源-->
    <bean id="redisConnectionFactory" class="org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory">
        <property name="hostName" value="127.0.0.1"></property>
        <property name="port" value="6379"></property>
        <property name="usePool" value="true"></property>
    </bean>    

    <!-- 配置数据操作 -->
    <bean id="redisTemplate" class="org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate">
        <property name="connectionFactory" ref="redisConnectionFactory"></property>
    </bean>
    <bean id="jdkSerializer" class="org.springframework.data.redis.serializer.JdkSerializationRedisSerializer" />

    <bean id="messageListener" class="org.springframework.data.redis.listener.adapter.MessageListenerAdapter">
        <property name="delegate" ref="messageDelegateListener" /> <!--这里的messageDelegateListener在后面的文件中注解的,这里对应的具体消息处理类的实现-->
        <property name="serializer" ref="jdkSerializer" />
    </bean>     

    <!-- 将消息handler注册 -->
    <redis:listener-container>
        <redis:listener ref="messageListener" method="handleMessage" serializer="jdkSerializer" topic="java"/>
    </redis:listener-container>

上文在定义Listener的时候采用了注解对象作为实现类,也可以手动在配置文件中再写一个bean,如下

<bean id="messageDelegateListener" class="***.***.***" />

最后我们给出一个接收方的实现

import java.io.Serializable;

import org.springframework.stereotype.Component;

@Component(value="messageDelegateListener")
public class ListenMessage {
    public void handleMessage(Serializable message){
        System.out.println(message);
    }
}

单点登录与消息队列以及在J2EE中的实现方案的更多相关文章

  1. 消息队列feed程序实现中的问题

    因项目需要, 构建了很多消息队列还排队处理任务, 相应的每个队列也配有一个feed程序来feed消息 一开始很简单地这样做: while (true){ $msg = $query->bPop( ...

  2. MQ消息队列在软件开发中的作中

    MQ的作用是非常之大的. 1.解耦. 当一个大型的系统.比如,商城系统.包括以下的功能: 1.发邮件 2.发短信 3.抽奖 4.搜索等 如果你都用一台服务器,做到一个程序里,代码会非常庞大,不利于维护 ...

  3. 项目分布式部署那些事(1):ONS消息队列、基于Redis的Session共享,开源共享

    因业务发展需要现在的系统不足以支撑现在的用户量,于是我们在一周之前着手项目的性能优化与分布式部署的相关动作. 概况 现在的系统是基于RabbitHub(一套开源的开发时框架)和Rabbit.WeiXi ...

  4. 单点登录技术:微软Passport单点登录协议和自由联盟规范

    随着互联网络应用的普及,越来越多的人开始使用互联网上提供的服务.然而目前提供服务的网站大多采用用户名.口令的方式来识别用户身份,这使得用户需要经常性的输入自己的用户名.口令.显然这种认证方式存在着弊端 ...

  5. Java消息队列-Spring整合ActiveMq

    1.概述 首先和大家一起回顾一下Java 消息服务,在我之前的博客<Java消息队列-JMS概述>中,我为大家分析了: 消息服务:一个中间件,用于解决两个活多个程序之间的耦合,底层由Jav ...

  6. 使用EasyNetQ组件操作RabbitMQ消息队列服务

    RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue)的开源实现,是实现消息队列应用的一个中间件,消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合, ...

  7. 用消息队列和socket实现聊天系统

    前言:最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.cnblo ...

  8. 消息队列、socket(UDP)实现简易聊天系统

    前言: 最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作数据库不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.c ...

  9. 常用的消息队列中间件mq对比

    原文地址:https://blog.csdn.net/qq_30764991/article/details/80239076 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量 ...

随机推荐

  1. Qt之启动外部程序(调用cmd.exe ping putty winscp 管道等等,比较牛叉)

    http://blog.csdn.net/u011012932/article/details/50478833

  2. SGU 101 修改

    感谢这里. test4确实是个不连通的case,奇怪的是我用check函数跟if (check() == false)来判断这个case,当不连通时就死循环,得到的结果是不一样的,前者得到WA,后者得 ...

  3. NAT负载均衡

    NAT(Network Address Translation 网络地址转换)简单地说就是将一个IP地址转换为另一个IP地址,一般用于未经注册的内部地址与合法的.已获注册的Internet IP地址间 ...

  4. Rabbitmq中rabbitmqctl的常用命令

    学习rabbitmq,原理之后第一个要掌握的就是rabbitmqctl这个命令的用法了,rabbitmq的管理功能最全的就是rabbitmqctl命令了,当然还有HTTP API和UI两种管理手段. ...

  5. C++ RAII手法实例,不使用智能指针

    /* * ===================================================================================== * * Filen ...

  6. NFC(12)使用Android Beam技术传输文本数据及它是什么

    Android Beam技术是什么 Android Beam的基本理念就是两部(只能是1对1,不可像蓝牙那样1对多)NFC设备靠近时(一般是背靠背),通过触摸一部NFC设备的屏幕,将数据推向另外一部N ...

  7. ASP.NET多次点击提交按钮以及Session超时和丢失过期问题

    1.ASP.NET防止多次点击提交按钮 对于一个按钮,要让变成恢色的,只要this.disabled=true就可以了,可是在.NET里,添加了OnClick事件后,就无法提交信息了.所以要加上以下代 ...

  8. 获取html上元素的真正坐标

    使用HTML元素的style.left,style.top,style.width,style.height以及width,height属性,都不能获得元素的真正位置与大小,这些属性取出来的都是原来的 ...

  9. 【HDOJ】1979 Fill the blanks

    预处理+搜索剪枝.4*4的边界上的数字必须是奇数. /* 1979 */ #include <iostream> #include <sstream> #include < ...

  10. Monitor vs WaitHandle

    http://stackoverflow.com/questions/1355398/monitor-vs-waithandle-based-thread-sync A problem with Mo ...