一:背景

说到EF的性能问题,我相信都是大家比较头痛的问题,有很多初学者望而却步,可是每每菜鸟在群里面抱怨EF太慢的时候,这个时候总有一些大牛登场说一句:怪EF咯?怪你不会用! 当然我从未嫌弃过它,因为我没有做过高性能的项目。前几天看 Nop项目的时候对Attach 和Detach这两个方法很好奇,一经细究如发现珍宝一般:性能优化的捷径。

二:概念

将给定实体以 System.Data.EntityState.Unchanged 状态附加到上下文中,从解释可以看出Attach方法主要目的就是把一个没有被dbContext跟踪的对象附加到dbCotext中使其被dbContext跟踪

三:以前我是这样写的

    我都是以修改为例子

我们来分析一下这几行代码,首先它根据Id(测试数据为:int 1)获取出实体(ef模式是对其进行跟踪的),修改后执行SaveChanges 方法,将追踪的实体修改生成 一条sql 语句抛给数据库去执行。那么这个过程中我们总共对数据库进行了两次操作。

而我们平时用纯sql 语句来对数据库进行操作的时候,只需要一次操作即可,虽然ef 已经够强大了,可是它还是很难做到能够赶上原生sql 的效率的两倍。而且ef 最终还是基于sql ,我们只能把效率往 原生Ado.net方向靠近---把不必要的操作去掉,即去掉第一步的取出数据的步骤。

四:现在我是这样写的

首先我们来分析一下上面的代码: u 变量就是从外部传过来的,首先我们让ef 追踪此对象(Attach),然后对此对象状态进行修改,这里是赋值为:Modified ,最终SaveChanges执行将生成一条根据ID 生成一条update sql 语句抛给数据库执行。

当然这里给你提供了很多扩展:

你可以进行添加,删除,取消追踪等操作。

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