C#中的socket编程方法
服务器:
第一步,准备socket套接字:Socket sockfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
第二步,准备Ip地址与端口号(为绑定做准备):IPAddress Ip = new IPAddress(new Byte[]{192.168.1.7});
:EndPoint point = new IPEndPoint(Ip,7788);
第三步,绑定Ip地址与端口号:sockfd.Bind(point);
第四步,监听客户端是否连接:sockfd.Listrn(1024);// 最大的连接数
第五步,记录及相应客户端的连接请求:Socket client_sockfd = sockfd.Accept();
第六步,向客户端发送数据:client_sockfd.Send(data);//data可能要做一些转换
第七步,接收数据:sockfd.Recv();
客户端与之相似,只需要做微小的改动即可。
客户端不需要绑定,只需要与服务器进行连接:sockfd.Connect(point); //sockfd是客户端的套接字
下面是一个没有用到线程的小示例:
Server
static void Main(string[] args)
{
Socket sockfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
// 准备IP
// IPAdderss Ip = new IPAdderss(new byte[]{192,168,1,7});
IPAddress Ip = IPAddress.Parse("192.168.1.7");
// 准备端口号
EndPoint point = new IPEndPoint(Ip,5678);
//绑定
sockfd.Bind(point);
//监听客户端的最大连接数
sockfd.Listen(1024);
//响应客户端的连接请求和记录客户端的Ip地址和端口号
Socket Client_sockfd = sockfd.Accept();
string message = "hello socket!";
//Byte[] data = new byte[1024];
// 向客户端发送数据
Byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
Client_sockfd.Send(data);
// 接收客户端发送的数据
Byte[] data2 = new byte[1024];
int lenth = Client_sockfd.Receive(data2);
string buf = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, lenth);
Console.WriteLine(buf);
Console.ReadKey();
}
}
Client
static void Main(string[] args)
{
Socket sockfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress Ip = IPAddress.Parse("192.168.1.7");
EndPoint point = new IPEndPoint(Ip, 5678);
sockfd.Connect(point);
// 接收服务器发来的消息
Byte[] data = new byte[1024];
int lenth = sockfd.Receive(data);
string message = Encoding.UTF8.GetString(data,0,lenth);
Console.WriteLine(message);
Console.WriteLine("请输入要发送的数据:");
string buf = Console.ReadLine();
Byte[] sdata = Encoding.UTF8.GetBytes(buf);
sockfd.Send(sdata);
Console.ReadKey();
}
}
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