3.7.1 静态数据成员
对象是类的一个实例,每个对象都具有自己的数据成员。例如,学生类张三或李四都具有自
己的学号,姓名和平均成绩。在实际使用时,常常还需要一些其他的数据项,比如学生人数、
总成绩、平均成绩。但是如果把这些数据项作为普通的数据成员来处理,将会产生错误。下
面通过例子来说明:

 例3.  静态数据成员的引例 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char* name1,char* stu_no1,float score1);//声明构造函数
~Student();//声明析构函数
void show();
void show_count_sum_ave();
private:
char* name; //学生姓名
char* stu_no;//学生学号
float score;
int count; //定义普通数据成员count
float sum; //定义普通数据成员sum
float ave; //定义普通数据成员ave
};
Student::Student(char* name1,char* stu_no1,float score1)
{
name = new char[strlen(name1)+];//为学生姓名动态分配一个空间,并让name指向数组的首地址
strcpy(name,name1);//首先name把name1指向的首地址复制过来,然后依次复制name1所指向的内容
stu_no = new char[strlen(stu_no1)+];
strcpy(stu_no,stu_no1);
score = score1;
count++;
sum = sum+score;
ave = sum/count;
}
Student::~Student()
{
delete []name; //释放空间
delete []stu_no;//释放空间
--count;
sum = sum-score;
}
void Student::show()
{
cout<<"姓名:"<<name<<endl;
cout<<"学号:"<<stu_no<<endl;
cout<<"成绩:"<<score<<endl;
}
void Student::show_count_sum_ave()
{
cout<<"学生人数:"<<count<<endl;
cout<<"总成绩:"<<sum<<endl;
cout<<"平均成绩:"<<ave<<endl;
}
int main()
{
Student stu1("李明","",90.0);
stu1.show();
stu1.show_count_sum_ave();
cout<<"------------------------"<<endl; Student stu2("王勇","",92.5);
stu2.show();
stu2.show_count_sum_ave(); return ;
}
/*
运行结果发现:学生人数、总成绩、平均成绩都是错误的。 其原因:一个学生对象的count、sum、ave仅仅属于这个学生对象,而不是所有学生对象
所共享的,因此它们不能表示所有学生的人数、总成绩、平均成绩。 解决办法:将count、sum、ave这个普通数据成员设为静态的数据成员,让所有的对象共享。 格式为: static 数据类型 数据成员
*/

将上面的例子改为静态的数据成员来处理,如下....

例3.29 静态数据成员的使用

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char* name1,char* stu_no1,float score1);//声明构造函数
~Student();//声明析构函数
void show();
void show_count_sum_ave();
private:
char* name; //学生姓名
char* stu_no;//学生学号
float score;
static int count; //定义静态数据成员count
static float sum; //定义静态数据成员sum
static float ave; //定义静态数据成员ave
};
Student::Student(char* name1,char* stu_no1,float score1)
{
name = new char[strlen(name1)+];//为学生姓名动态分配一个空间,并让name指向数组的首地址
strcpy(name,name1);//首先name把name1指向的首地址复制过来,然后依次复制name1所指向的内容
stu_no = new char[strlen(stu_no1)+];
strcpy(stu_no,stu_no1);
score = score1;
count++;
sum = sum+score;
ave = sum/count;
}
Student::~Student()
{
delete []name; //释放空间
delete []stu_no;//释放空间
--count;
sum = sum-score;
}
void Student::show()
{
cout<<"姓名:"<<name<<endl;
cout<<"学号:"<<stu_no<<endl;
cout<<"成绩:"<<score<<endl;
}
void Student::show_count_sum_ave()
{
cout<<"学生人数:"<<count<<endl;
cout<<"总成绩:"<<sum<<endl;
cout<<"平均成绩:"<<ave<<endl;
}
int Student::count=; //对静态数据成员count进行初始化
float Student::sum=; //对静态数据成员sum进行初始化
float Student::ave=; //对静态数据成员ave进行初始化
int main()
{
Student stu1("李明","",90.0);
stu1.show();
stu1.show_count_sum_ave();
cout<<"------------------------"<<endl; Student stu2("王勇","",92.5);
stu2.show();
stu2.show_count_sum_ave(); return ;
}

说明:
(1)静态数据成员的定义与普通数据成员相似,但前面要加上static关键字。
static int count; //静态数据成员,用于统计学生人数
static float score; //静态数据成员,用于统计学生成绩
static float ave; //静态数据成员,用于统计学生平均分

(2)静态数据成员的初始化与普通数据成员不同。静态数据成员初始化应在类外单独进行,
而且应定义对象之前进行。一般在主函数main之前,类声明之后的特殊地带为它提供
定义和初始化。初始化格式如下:

数据类型 类名::静态数据成员=初始值

int Student::count=0;
int Student::sum=0;
float Student::ave=0;

注意:这时在数据成员的前面不要加static

(3)静态数据成员属于类(准确的说,是属于类的对象的集合),而不像普通函数那样属于
某一对象,因此可以使用"::"访问静态的数据成员。

用类名访问静态数据成员的格式如下:

类名::静态数据成员
例如上面的Student::count、Student::sum、Student::ave

(4)静态数据成员与静态变量一样,是在编译时创建并初始化。它在该类的任何对象被建立
之前就存在。因此,共有的数据成员可以在对象被定义之前被访问。对象建立后,共有
的静态数据成员也可以被对象进行访问。

用对象访问静态数据成员的格式如下:

对象.静态数据成员
对象指针.静态数据成员

例1:通过对象访问静态数据成员

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(string name1,string stu_no1,float score1);//(char* name1,char* stu_no1,float score1)
~Student();//声明析构函数
void show();
void show_count_sum_ave();
private:
string name; //学生姓名
string stu_no;//学生学号
// char* name;
// char* stu_no;
float score;
static int count; //定义静态数据成员count
static float sum; //定义静态数据成员sum
static float ave; //定义静态数据成员ave
};
Student::Student(string name1,string stu_no1,float score1)//(char* name1,char* stu_no1,float score1)
{
//name = new char[strlen(name1)+1];//为学生姓名动态分配一个空间,并让name指向数组的首地址
// strcpy(name,name1);//首先name把name1指向的首地址复制过来,然后依次复制name1所指向的内容
// stu_no = new char[strlen(stu_no1)+1];
// strcpy(stu_no,stu_no1);
score = score1;
name = name1;
stu_no = stu_no1;
count++;
sum = sum+score;
ave = sum/count;
}
Student::~Student()
{
//delete []name; //释放空间
// delete []stu_no;//释放空间
// --count;
// sum = sum-score;
}
void Student::show()
{
cout<<"姓名:"<<name<<endl;
cout<<"学号:"<<stu_no<<endl;
cout<<"成绩:"<<score<<endl;
}
void Student::show_count_sum_ave()
{
cout<<"学生人数:"<<count<<endl;
cout<<"总成绩:"<<sum<<endl;
cout<<"平均成绩:"<<ave<<endl;
}
int Student::count=; //对静态数据成员count进行初始化
float Student::sum=; //对静态数据成员sum进行初始化
float Student::ave=; //对静态数据成员ave进行初始化
int main()
{
Student stu1("李明","",90.0);
stu1.show();
stu1.show_count_sum_ave();
cout<<"------------------------"<<endl; Student stu2("王勇","",92.5);
stu2.show();
stu2.show_count_sum_ave(); return ;
}

例2:通过指针对象访问静态数据成员

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char* name1,char* stu_no1,float score1);//声明构造函数
~Student();//声明析构函数
void show();
void show_count_sum_ave();
private:
char* name; //学生姓名
char* stu_no;//学生学号
float score;
static int count; //定义静态数据成员count
static float sum; //定义静态数据成员sum
static float ave; //定义静态数据成员ave
};
Student::Student(char* name1,char* stu_no1,float score1)
{
name = new char[strlen(name1)+];//为学生姓名动态分配一个空间,并让name指向数组的首地址
strcpy(name,name1);//首先name把name1指向的首地址复制过来,然后依次复制name1所指向的内容
stu_no = new char[strlen(stu_no1)+];
strcpy(stu_no,stu_no1);
score = score1;
count++;
sum = sum+score;
ave = sum/count;
}
Student::~Student()
{
delete []name; //释放空间
delete []stu_no;//释放空间
--count;
sum = sum-score;
}
void Student::show()
{
cout<<"姓名:"<<name<<endl;
cout<<"学号:"<<stu_no<<endl;
cout<<"成绩:"<<score<<endl;
}
void Student::show_count_sum_ave()
{
cout<<"学生人数:"<<count<<endl;
cout<<"总成绩:"<<sum<<endl;
cout<<"平均成绩:"<<ave<<endl;
}
int Student::count=; //对静态数据成员count进行初始化
float Student::sum=; //对静态数据成员sum进行初始化
float Student::ave=; //对静态数据成员ave进行初始化
int main()
{
Student stu1("李明","",90.0),*p1;
// stu1.show();
// stu1.show_count_sum_ave();
p1 = &stu1;
//p1->show();
//p1->show_count_sum_ave();
(*p1).show();
(*p1).show_count_sum_ave();
cout<<"------------------------"<<endl; Student stu2("王勇","",92.5),*p2;
p2 = &stu2;
//p2->show();
//p2->show_count_sum_ave();
(*p2).show();
(*p2).show_count_sum_ave(); return ;
}

例3.30 公有静态数据成员的访问(在类外可以直接访问)
(私有静态数据成员不能在类外直接访问,必须通过公有的成员函数访问。)

#include<iostream>
using namespace std;
class Myclass{
public:
static int i;
int get()
{
return i;
}
};
int Myclass::i=;
int main()
{
Myclass::i=; //公有静态数据成员可通过对象进行访问
Myclass obj1,obj2;
cout<<"obj1.i="<<obj1.get()<<endl;
cout<<"obj2.i="<<obj2.get()<<endl; obj1.i=;//公有静态数据成员通过对象进行访问并进行重赋值 cout<<"obj1.i="<<obj1.get()<<endl;
cout<<"obj2.i="<<obj2.get()<<endl; return ;
}
/* 运行结果为: obj1.i=200
obj2.i=200
obj1.i=300
obj2.i=300
解析:从本例中可以看出,由于静态数据成员只有一个值,所以不论用那个对象进行访问
,所得的结果是一样的。所以,从这个意义上讲,静态数据成员也是类的公共数据
成员,是对象的共有数据项。 c++支持静态数据成员的一个重要原因是不必使用全局变量。因为全局变量违反了面向对象程序
设计的封装性特点。静态数据成员主要作用于类的所有对象的公用的数据,如统计总数、平均数等.... */

3.7.2 静态成员函数

在类定义中,前面有static说明的成员函数称之为静态成员函数。静态成员函数属于整个
类,是该类所有对象共享的成员函数,而不属于类中的某个对象。

定义静态成员函数的格式如下:
static 返回类型 静态数据成员函数(参数表);

与静态数据成员类似,调用公有静态成员函数的一般格式有如下三种:
1、类名.静态成员函数(实参表)
2、对象.静态成员函数(实参表)
3、对象指针->静态成员函数(实参表)

//例3.31  静态成员函数访问静态数据成员。
#include<iostream>
using namespace std;
class Small_cat{
public:
Small_cat(double w); //声明构造函数
void display(); //声明非静态成员函数
static void total_disp(); //声明非静态成员函数
private:
double weight; //定义普通数据成员,表示一只小猫的重量
static double total_weight; //定义静态数据成员,用于累计小猫的重量
static double total_number; //定义静态数据成员,用于累计小猫的数量
};
Small_cat::Small_cat(double w) //定义构造函数
{
weight = w;
total_weight += w; //累计小猫的重量
total_number++; //累加小猫的数量
}
void Small_cat::display()
{
cout<<"这只小猫的重量是:"<<weight<<"千克"<<endl;
}
void Small_cat::total_disp()
{
cout<<total_number<<"只小猫的重量是:"<<total_weight<<"千克"<<endl;
}
double Small_cat::total_weight=; //对私有的静态数据成员进行初始化
double Small_cat::total_number=; //对私有的静态数据成员进行初始化
int main()
{
Small_cat::total_disp(); //对象创建之前,通过类名::调用静态成员函数 Small_cat w1(0.5),w2(0.6),w3(0.4),*p; //创建三个小猫对象并进行初始化,并另外定义一个指针p
w1.display(); //通过对象调用非静态成员函数
w2.display();
w3.display();
cout<<endl; p = &w1;
(*p).total_disp(); //通过指针调用静态成员函数
p->total_disp();
cout<<endl; Small_cat::total_disp(); //通过类名::调用静态成员函数
w1.total_disp();//通过对象调用静态成员函数
w2.total_disp();
w2.total_disp(); return ;
}

对静态成员函数的使在作几点说明:
1、一般情况下,静态函数成员主要用来访问静态数据成员。当它与静态数据成员一起使用
时,达到了对同一类中对象之间共享数据的目的。

2、私有静态成员函数不能做类外部的函数和对象访问。

3、使用静态成员函数的一个原因是,可以用它在建立任何对象之前调用静态成员函数,以处理
静态数据成员,这是普通成员函数不能实现的功能。

例如: int main()
{
      Small_cat::disp(); //可以在建立任何对象之前调用静态成员函数
      Small w1(0.5),w2(0.4),w3(0.6);
      .......
     return 0;
}

4、编译系统将静态成员函数限定为内部连接,也就是说,与现行文件相连接的其他文件
中的同名函数不会与该函数发生冲突,维护了该函数使用的安全性,这是使用静态成员
函数的另一个原因。

5、静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公有静态成员函数,
使用格式是: 类名::静态成员函数

例如上述中Small_cat::disp();

当然如果定义了这个类的对象,也可以用对象调用静态成员函数

如 w1.cat::disp();

6、静态成员函数和非静态成员函数的区别是:非静态成员函数有this指针,而静态成员
函数没有this指针。静态成员函数可以直接本类中的静态成员函数,因为静态数据成
员同样是属于类的,可以直接访问。一般而言,静态成员函数不访问类中的非静态成
员。
例如:
cout<<"一只小猫的重量是:<<weight<<"千克"<<endl;
//不合法,weight是非静态数据成员
cout<<"一只小猫的总重量是:<<total_weight<<"千克"<<endl;
//合法,total_weight是静态数据成员

若确实需要访问非静态数据成员,静态成员函数只能通过对象名(或对象指针、对象引用)
访问该对象的非静态成员。如把display函数定义为静态成员函数时,可将对象的引用作为
函数参数,将它定义为:
static void display(Small_cat &w)
{
        cout<<"这只小猫的重量是:"<<w.weight<<"千克"<<endl;
}

下面的例子给出了静态成员函数访问非静态数据成员的方法。

例 3.32  静态成员函数访问非静态数据成员。
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class Small_cat
{
public:
Small_cat(double w); //声明构造函数
static void display(Small_cat &); //声明静态成员函数
static void total_disp(); //声明静态成员函数
private:
double weight; //普通数据成员,表示一只小猫的重量
static double total_weight; //静态数据成员,用来统计小猫的重量
static double total_number; //静态数据成员,用来统计小猫的数量
};
Small_cat::Small_cat(double w) //定义构造函数
{
weight = w;
total_weight += w; //累加小猫的重量
total_number ++; //累加小猫的数量
}
void Small_cat::display(Small_cat &w) //定义静态成员函数,将对象的引用作为参数,
{ //显示每只小猫的重量
cout<<"这只小猫的重量是:"<<w.weight<<"千克"<<endl;
}
void Small_cat::total_disp() //定义静态成员函数,输出小猫的总数量、总重量
{
cout<<total_number<<"只小猫的重量是:";
cout<<total_weight<<"千克"<<endl;
cout<<endl;
}
double Small_cat::total_weight=; //静态数据成员初始化
double Small_cat::total_number=; //静态数据成员初始化
int main()
{
Small_cat::total_disp(); //在建立对象之前,调用静态成员函数,显示小猫的总数量、总重量 Small_cat w1(0.4),w2(0.5),w3(0.6);
Small_cat::display(w1); //调用静态成员函数,显示第一只小猫的重量
Small_cat::display(w2); //调用静态成员函数,显示第二只小猫的重量
Small_cat::display(w3); //调用静态成员函数,显示第三只小猫的重量 Small_cat::total_disp(); // 在建立对象之后,调用静态成员函数,显示小猫的总数量、总重量 return ;
}

 

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