theos的makefile写法与其他linux/unix环境下的makefile写法大同小异,但是对于makefile不熟悉的在导入一些dylib或者framework的时候就会变得很蛋疼。

对于framework可以直接通过Frameworks和private frameworks来导入,但是dylib文件却不能那么简单的写进去,如果要引用zlib,那么如果写成xxx_LDFLAGS =  -zlib,虽然在编译的时候不会提示找不到对应的lib库但是却会提示找不到相关的符号。

这个东西的写法比较蛋疼,例如要调用libz.1.2.5.dylib ,那么写法是去掉前面的lib和最后的.dylib,然后将剩余部分拼到-l后面也就是上图中看到的那个样子:

xxx_LDFLAGS = -lz.1.2.5

详细信息可以参考这个页面:https://github.com/DHowett/theos/issues/15

一个makefile模板:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
#
# Use this makefile to compile service project.
# When change SDK or add new files ,re-edit values below.
# zhj
# 2012-07-17
# txtw
#
 
export THEOS=/opt/theos/
export SDKVERSION=5.1
export THEOS_DEVICE_IP=10.0.2.3
#192.168.1.157
#10.0.2.2
export CURRENT_VERSION = 1104
 
include theos/makefiles/common.mk
 
TWEAK_NAME = service
 
RESOURCE_DIR = Resources
 
DEBUG = 1
 
#SUBPROJECTS=servicePreferences
 
#编译单元
#
#
 
 
#编译 ----------------------------ASIHTTPRequest--------------------
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASIAuthenticationDialog.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASIDownloadCache.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASIFormDataRequest.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASIHTTPRequest.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASIInputStream.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/ASINetworkQueue.m
service_FILES += ASIHTTPRequest/Reachability.m
 
#编译 ----------------------------Encoder---------------------------
service_FILES += Encoder/CrypHelper.m
service_FILES += Encoder/GTMBase64.m
service_FILES += Encoder/NSData+Base64.m
service_FILES += Encoder/NSString+MD5Addition.m
service_FILES += Encoder/UIDevice+IdentifierAddition.m
 
#编译 ----------------------------TBXML-----------------------------
service_FILES += TBXML/NSDataAdditions.m
service_FILES += TBXML/TBXML.m
 
#编译 ----------------------------Regex-----------------------------
service_FILES += Regex/RegexKitLite.m
 
#编译 ----------------------------Constant--------------------------
service_FILES += Constant/Constant.m
service_FILES += Constant/UserDefaults.m
 
#编译 ----------------------------SOAP-----------------------------
service_FILES += SOAP/Head.m
service_FILES += SOAP/Body.m
 
#编译 ----------------------------MsgService-----------------------------
service_FILES += MsgService/MsgService.m
service_FILES += MsgService/MessageInfo.m
service_FILES += MsgService/Msgs/NetBrain.m
service_FILES += MsgService/Msgs/KeepAliveReturnMsg.m
service_FILES += MsgService/Msgs/DevBindReturnMsg.m
service_FILES += MsgService/Msgs/FamilyPhoneMsg.m
service_FILES += MsgService/Msgs/LocationMsg.m
 
#编译 ----------------------------ParseXML-----------------------------
service_FILES += ParseXML/ParseXML.m
 
 
#编译 ----------------------------Command---------------------------------
service_FILES += Command/TxtwCommand.m
 
#编译 ----------------------------BaiduMap---------------------------------
service_FILES += BaiduMap/MapPointAnnotion.m
 
#编译 ----------------------------service-----------------------------
service_FILES += service/service.mm
service_FILES += Tweak.xm
 
 
#连接单元
#
#连接 ----------------------------framework--------------------------
service_FRAMEWORKS = Foundation UIKit QuartzCore Foundation CoreFoundation CoreGraphics MobileCoreServices
service_FRAMEWORKS += SystemConfiguration CFNetwork CoreTelephony CoreLocation MapKit
 
 
#连接 ----------------------------dylib------------------------------
service_LDFLAGS = -lxml2 -lz -licucore -lgcc -lgcc_eh -lstdc++
service_LDFLAGS += -L./BaiduMap/inc -R./BaiduMap/inc/ -lbaidumapapi
 
#编译器 ----------------------------------------------------------
#service_CFLAGS += -std=c99
#service_CFLAGS += -all_load
 
#资源文件 ----------------------------------------------------------
internal-package::
ifneq ($(wildcard $(RESOURCE_DIR)/*.png), )
mkdir -p $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)
cp $(RESOURCE_DIR)/*.png $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)/
endif
ifneq ($(wildcard $(RESOURCE_DIR)/*.lproj), )
mkdir -p $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)
rsync -avC $(RESOURCE_DIR)/*.lproj $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)
endif
ifneq ($(wildcard $(RESOURCE_DIR)/$(TWEAK_NAME).plist), )
mkdir -p $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)
cp $(RESOURCE_DIR)/$(TWEAK_NAME).plist $(THEOS_STAGING_DIR)/Library/PreferenceLoader/Preferences/$(TWEAK_NAME)
endif
 
include $(THEOS_MAKE_PATH)/tweak.mk

注释:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
9~14行属于系统配置部分:其中11行是调试设备的IP地址
16行是引入常用的一般模板
18行工程名称
20行存放资源文件的本地目录名称:可以自定义 主要是在生成包拷贝时使用
22行是否是调试状态:常用的一个宏设置是否显示NSLog 区分是debug还是release 也可以自己尝试设置其他宏变量
26~83行是编译所需要的的源文件
88~90行是sdk中的framework
93~95行是需要的一些系统静态库和第三方静态库
97~99行是编译器参数设置
101~114行是拷贝资源文件
116行是引入tweak模板

参考链接:

https://github.com/DHowett/theos/issues/15

http://www.cnblogs.com/qiezi/archive/2012/09/29/2708726.html

https://github.com/DHowett/theos

theos的makefile写法的更多相关文章

  1. Makefile之写demo时的通用Makefile写法

    Makefile之写demo时的通用Makefile写法[日期:2013-05-22] 来源:CSDN  作者:gqb666 [字体:大 中 小] 前面的一篇文章Makefile之大型工程项目子目录M ...

  2. 大型工程多个目录下的Makefile写法

    1.前言 目前从事于linux下程序开发,涉及到多个文件,多个目录,这时候编译文件的任务量比较大,需要写Makefile.关于Makefile的详细内容可以参考网上流传非常广泛的<跟我一起写Ma ...

  3. 【APUE】Chapter16 Network IPC: Sockets & makefile写法学习

    16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Sock ...

  4. linux下通用Makefile写法

    linux编译多个源文件的程序比较麻烦,这下就需要通用的Makefile了,编译的时候执行一下make命令就OK,下面介绍通用makfile的写法. 假设现在有以下源文件:file1.h file1. ...

  5. gcc编译, gdb调试, makefile写法

    //test.c: #include <stdio.h> int main(void) { printf("hello world!"); return 0; } == ...

  6. 转来的 cuda makefile 写法学习

    原文作者:FreeAquar 原文出处:http://www.cnblogs.com/FreeAquar/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给 ...

  7. Makefile写法

    概述 -- 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...

  8. 常见makefile写法

    原文地址:blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7755177 1.目标名称,摆脱手动设置目标名称 TARGET = $(notdir $(CURDIR)) al ...

  9. [Makefile]多目录Makefile写法

    最近需要写一个测试程序,这个测试程序需要集成一些功能,写在同一个文件看上去很不好,多个文件的Makefile又不是很熟,于是分享下面这篇文章 先介绍下,调试Makefile时,想知道某个变量的值,怎么 ...

随机推荐

  1. 企业级Java应用最重要的4个性能指标

    应用性能管理(APM)是一种即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化解决方案.目前主要指对企业的关键业务应用进行监测.优化,最终达到提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低I ...

  2. 条件随机场CRF简介

    http://blog.csdn.net/xmdxcsj/article/details/48790317 Crf模型 1.   定义 一阶(只考虑y前面的一个)线性条件随机场: 相比于最大熵模型的输 ...

  3. 【☆】javascript数据类型拾遗

    一.Array对象 1.两个数组能用< > == ===做比较吗? 答:数组可以用> <进行矩阵比较,比如a=[1,2,3] b=[1,2,4],那么a<b,如果a的数值 ...

  4. 由浅入深了解Thrift之客户端连接池化续

    前文<由浅入深了解Thrift之客户端连接池化>中我们已经实现了服务调用端 连接的池化,实现的过于简陋,离实际的项目运用还很遥远.本文将在进一步改造,主要是两方面:1.服务端如何注册多个服 ...

  5. POJ 1401

    #include<iostream>using namespace std;int main(){    int num;    int i;    int sum;    cin> ...

  6. solr的collection,shard,replica,core概念

    一.collection 1.由多个cores组成一个逻辑索引叫做一个collection.一个collection本质上是一个可以跨越多个核的索引,同时包含冗余索引. 2.collection由不同 ...

  7. Codeforces Round #336 (Div. 2) D. Zuma 区间dp

    D. Zuma   Genos recently installed the game Zuma on his phone. In Zuma there exists a line of n gems ...

  8. poj 3072(最短路)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3072 一涉及稍微计算几何方面的东西就要做好久,一开始先用SPFA写的,可能是由于松弛次数过多导致精度损失,郁闷了好久,然后改成Dijk ...

  9. ida GDB 远程调试

    在看雪上回答的问题,有人问在WinDbg下断KiDebugRoutine或者KdEnterDebugger函数会引发蓝屏!因为是在调试Windows的内核调试引擎,我给出的解决办法是用不依赖Windo ...

  10. C语言运算符优先级表

    优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右   () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表)   . 成员选择(对象) 对象.成员名   -& ...