http://vjudge.net/problem/viewProblem.action?id=20613

题意:不用说了,中文题。

这个题可以用概率DP来做。

题中要求猫抓到老鼠的时间期望。分析一下这个过程,如果猫在每单位时间里第一步移动没有抓到老鼠,它还可以继续移动一次。对于确定老鼠的位置,注意猫的每次移动都是固定的,而老鼠的移动位置却是不定的。

令dp[i][j]表示猫在i位置老鼠在j位置时,猫抓到老鼠的期望。next[i][j]表示猫从i位置到j位置时走最短路径需要移动到的第一个结点位置。d[i]表示结点i的度。

这样首先看猫的当前位置,如果i==j即猫和老鼠在同一个点,那么猫不用移动了这时候猫已经抓到了老师,dp[i][j]=0。

如果不等,考虑如果猫在这两次移动中抓到了老鼠,如果猫第一步移动到了老鼠当前所在位置,即next[i][j]==j,或者猫第二步移动抓到了老鼠,即next[next[i][j]][j]==j,此时所用时间都是1,dp[i][j]=1。

其他情况,考虑猫在该单位时间内没抓到老鼠,此时的状态转移取决于老鼠的行动。老鼠可以移动到任意一个和j结点相连的点,也可以停留在j点,每种情况发生的概率是1/(d[j]+1),每次转移到的状态即dp[next[next[i][j]][j]][k](k取值j,或与j点直接连边的点),运用全期望公式即可。

这样记忆化搜索可解。

其中计算next[][]的过程可以用bfs预处理。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
#define ll long long
#define MAXN 30005
using namespace std;
int n,m;
vector<];
][];
][];
][];
struct Point
{
    int pos,from;
    Point(,):pos(a),from(b) {}
};
void bfs(int sst)
{
    ]= {};
    queue<Point> que;
    que.push(Point(sst));
    while(!que.empty())
    {
        Point q=que.front();
        que.pop();
        ; i<gl[q.pos].size(); ++i)
        {
            if(vis[gl[q.pos][i]]) continue;
            vis[gl[q.pos][i]]=true;
            int f;
            if(q.pos==sst) f=gl[q.pos][i];
            else f=q.from;
            que.push(Point(gl[q.pos][i],f));
            next[sst][gl[q.pos][i]]=f;
        }
    }
}
double dp(int i,int j)
{
    if(vis[i][j]) return f[i][j];
    vis[i][j]=true;
    int &p=next[i][j];
    ;
    ;
    f[i][j]=;
    ; k<gl[j].size(); ++k)
        f[i][j]+=dp(next[p][j],gl[j][k]);
    f[i][j]+=dp(next[p][j],j);
    f[i][j]/=(gl[j].size()+);
    f[i][j]++;
    return f[i][j];

}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int st,ed;
    scanf("%d%d",&st,&ed);
    ; i<m; ++i)
    {
        int x,y;
        scanf("%d%d",&x,&y);
        gl[x].push_back(y);
        gl[y].push_back(x);
    }
    ; i<=n; ++i)
    {
        sort(gl[i].begin(),gl[i].end());
        bfs(i);
    }
    memset(vis,,sizeof(vis));
    printf("%.3lf\n",dp(st,ed));
    ;
}

HYSBZ 1415 - 聪聪和可可(概率DP)的更多相关文章

  1. BZOJ 1415 [NOI2005]聪聪与可可 (概率DP+dfs)

    题目大意:给你一个无向联通图,节点数n<=1000.聪聪有一个机器人从C点出发向在M点的可可移动,去追赶并吃掉可可,在单位时间内,机器人会先朝离可可最近的节点移动1步,如果移动一步机器人并不能吃 ...

  2. 聪聪和可可 HYSBZ - 1415(概率 + spfa + 记忆化dp)

    Input 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行,每 ...

  3. BZOJ 1415: [Noi2005]聪聪和可可( 最短路 + 期望dp )

    用最短路暴力搞出s(i, j)表示聪聪在i, 可可在j处时聪聪会走的路线. 然后就可以dp了, dp(i, j) = [ dp(s(s(i,j), j), j) + Σdp(s(s(i,j), j), ...

  4. bzoj1415 [Noi2005]聪聪和可可【概率dp 数学期望】

    传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1415 noip2016 D1T3,多么痛的领悟...看来要恶补一下与期望相关的东西了. 这是 ...

  5. 1415. [NOI2005]聪聪和可可【记忆化搜索DP】

    Description Input 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点 ...

  6. bzoj 1415 [Noi2005]聪聪和可可——其实无环的图上概率

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1415 乍一看和“游走”一样.于是高斯消元.n^2状态,复杂度n^6…… 看看TJ,发现因为聪 ...

  7. BZOJ_1415_[Noi2005]聪聪和可可_概率DP+bfs

    BZOJ_1415_[Noi2005]聪聪和可可_概率DP+bfs Description Input 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2 ...

  8. 概率/期望DP初步——BZOJ1415 聪聪和可可

    期望相关: 数学期望,可以简单理解的加权平均数.设有一系列的值$x_i$,每个值被取到的概率为$p_i$,则期望$E=\sum\limits_{i=1}^n p_i x_i$. 期望具有线性性:$$E ...

  9. 【BZOJ】1415 [Noi2005]聪聪和可可 期望DP+记忆化搜索

    [题意]给定无向图,聪聪和可可各自位于一点,可可每单位时间随机向周围走一步或停留,聪聪每单位时间追两步(先走),问追到可可的期望时间.n<=1000. [算法]期望DP+记忆化搜索 [题解]首先 ...

随机推荐

  1. java中运算符的解析和计算

    package com.LBH; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import j ...

  2. 【CITE】利用鼠标绘图C#

    实例018 利用鼠标绘图 光盘位置:光盘\MR\01\018 在常用的画图软件中,用户一般都可以通过鼠标在其中绘图,那么该功能是如何实现的呢?本实例将讲解如何使用C#实现通过拖动鼠标在窗体上绘图的功能 ...

  3. 解决 placeholder 垂直不居中,偏上的问题

    解决 placeholder 垂直不居中,偏上的问题 安卓浏览器显示placeholder 垂直不居中,而iphone没问题,搜了一下答案,解决方法是把input的line-height去掉就行 参考 ...

  4. ASP.NET中EVAL用法大全

    <%# Bind("Subject") %> //绑定字段<%# Container.DataItemIndex + 1%> //实现自动编号<%# ...

  5. Mybatis 学习-3

    1.设计Dao接口 public interface UserDao { public boolean addUser(User user); } public interface CategoryD ...

  6. hust--------The Minimum Length (最短循环节)(kmp)

    F - The Minimum Length Time Limit:1000MS     Memory Limit:131072KB     64bit IO Format:%lld & %l ...

  7. android:exported

    这个属性用于指示该服务是否能够被其他应用程序组件调用或跟它交互.如果设置为true,则能够被调用或交互,否则不能.设置为false时,只有同一个应用程序的组件或带有相同用户ID的应用程序才能启动或绑定 ...

  8. JSON Viewer

    http://jsonviewer.codeplex.com/ jsoneditor https://github.com/josdejong/jsoneditor

  9. iOS开发错误日志

    错误提示:fatal error: file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platfor ...

  10. 为 Node.js 开发者准备的 8 本免费在线电子书(转)

    ode.js 是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设你是在POSIX环境下运行它 Linux 或 Mac OS X.如果你 ...