播放声音可以通过3中方式来完成。

1.AVAudioPlayer

使用简单方便,但只能播放本地音频,不支持流媒体播放。

//初始化文件地址

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

NSString *filePath = [bundle pathForResource:@"fileName" ofType:@"mp3"];

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];

//初始化音频对象

AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:NULL];

[player prepareToPlay];

//播放

if([player play])

{

NSLog(@"正在播放");

}

if([player isPlaying])

{

NSLog(@"检测播放状态");

}

//暂停播放

[player pause];

//停止播放

[player stop];

//其他常用属性

//1.音量

player.volume = 0.8;//设置音量(0-1之间)

//2.循环次数

player.;//默认只播放一次

NSLog(@"总时长 %f",player.duration); //总时长

//3.播放位置

player.currentTime = 15.0;//从指定的位置开始播放

这里可以通过添加代理来监听文件是否播放成功或其他的方法

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag

{

NSLog(@"音频文件播放完成");

}

2.AVPlayer

iOS4.0以后,可以使用AVPlayer播放本地音频和支持流媒体播放,但提供接口较少,处理音频不够灵活。

//可以播放网络资源

NSString *filePath = @"http://www.xxx.1112321.mp3";

NSURL *url = [NSURL URLWithString:filePath];

AVPlayer *player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url];

[player play];

3.播放系统声音

//1.注册系统声音

SystemSoundID soundID;

AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)@"filePathUrl", &soundID);

//filePathUrl文件的类型格式为:caf/wav/aiff格式,且时长小于30s

//2.1播放声音

AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

//2.2播放震动

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

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