像C语言一样,C#有一些预处理器指令的命令。例如,#if#end if,#define等,所谓这些命令是指不会转化为可执行代码中的一些命令,只是在编译的过程中起作用。
下面简要介绍一下:
1 、#define和 #undef
#define的用法如下所示:
#define DEBUG
  它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是DEBUG。这有点类似于声明一个变量,但这个变量并没有真正的值,只是存在而已。这个符号不是实际代码的一部分,而只在编译器编译代码时存在。在C#代码中它没有任何意义。
#undef正好相反-- 删除符号的定义:
  #undef DEBUG
  如果符号不存在,#undef就没有任何作用。同样,如果符号已经存在,#define也不起作用。必须把#define和#undef命令放在C#源代码的开头,在声明要编译的任何对象的代码之前。#define本身并没有什么用,但与其他预处理器指令(特别是#if)结合使用时,它的功能就非常强大了。
  注意:
  这里应注意一般C#语法的一些变化。预处理器指令不用分号结束,一般一行上只有一个命令。这是因为对于预处理器指令,C#不再要求命令用分号结束。如果它遇到一个预处理器指令,就会假定下一个命令在下一行上。
2、#if, #elif, #else和#endif
  这些指令告诉编译器是否要编译某个代码块。考虑下面的方法:

[csharp] int DoSomeWork(double x) 

   // do something 
   #if DEBUG  
      Console.WriteLine("x is " + x); 
   #endif  

   int DoSomeWork(double x)
   {
      // do something
      #if DEBUG
         Console.WriteLine("x is " + x);
      #endif
   }
  这段代码会像往常那样编译,但Console.WriteLine命令包含在#if子句内。这行代码只有在前面的#define命令定义了符号DEBUG后才执行。当编译器遇到#if语句后,将先检查相关的符号是否存在,如果符号存在,就编译#if块中的代码。否则,编译器会忽略所有的代码,直到遇到匹配的#endif指令为止。一般是在调试时定义符号DEBUG,把与调试相关的代码放在#if子句中。
  在完成了调试后,就把#define语句注释掉,所有的调试代码会奇迹般地消失,可执行文件也会变小,最终用户不会被这些调试信息弄糊涂(显然,要做更多的测试,确保代码在没有定义DEBUG的情况下也能工作)。
#elif (=else if)和#else指令可以用在#if块中,其含义非常直观。也可以嵌套#if块:

[csharp]
#define ENTERPRISE 
#define W2K  
 
// further on in the file 
 
#if  ENTERPRISE  
   // do something 
   #if W2K  
      // some code that is only relevant to enterprise  
      // edition running on W2K 
   #endif 
#elif PROFESSIONAL  
   // do something else 
#else  
   // code for the leaner version 
#endif 
#define ENTERPRISE
#define W2K

// further on in the file

#if  ENTERPRISE
   // do something
   #if W2K
      // some code that is only relevant to enterprise
      // edition running on W2K
   #endif
#elif PROFESSIONAL
   // do something else
#else
   // code for the leaner version
#endif
  #if和 #elif还支持一组逻辑运算符!、==、!=和 ||。如果符号存在,就被认为是true,否则为false。
3、#warning和 # error
  另外两个非常有用的预处理器指令是#warning和#error,当编译器遇到它们时,会分别产生警告或错误。如果编译器遇到#warning指令,会给用户显示#warning指令后面的文本,之后编译继续进行。如果编译器遇到#error指令,就会给用户显示后面的文本,作为一个编译错误信息,然后会立即退出编译,不会生成IL代码。使用这两个指令可以检查#define语句是不是做错了什么事,使用#warning语句可以让自己想起做过什么事:

[csharp]
#if DEBUG && RELEASE 
   #error "You've defined DEBUG and RELEASE simultaneously! " 
#endif 
 
#warning "Don't forget to remove this line before the boss tests the code! "  
   Console.WriteLine("*I hate this job*"); 
#if DEBUG && RELEASE
   #error "You've defined DEBUG and RELEASE simultaneously! "
#endif

#warning "Don't forget to remove this line before the boss tests the code! "
   Console.WriteLine("*I hate this job*");
4、  #region和#endregion
  #region和 #endregion指令用于把一段代码标记为有给定名称的一个块,如下所示。

[csharp]
#region   
 
Member Field Declarationsint x; 
double d; 
Currency balance; 
 
#endregion  
#region

Member Field Declarationsint x;
double d;
Currency balance;

#endregion 
  这看起来似乎没有什么用,它不影响编译过程。这些指令的优点是它们可以被某些编辑器识别,包括Visual Studio编辑器。这些编辑器可以使用这些指令使代码在屏幕上更好地布局。
5 、 #line
  #line指令可以用于改变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息。这个指令用得并不多。如果编写代码时,在把代码发送给编译器前,要使用某些软件包改变键入的代码,就可以使用这个指令,因为这意味着编译器报告的行号或文件名与文件中的行号或编辑的文件名不匹配。#line指令可以用于恢复这种匹配。也可以使用语法#line default把行号恢复为默认的行号:

[csharp]
#line 164 "Core.cs"   // we happen to know this is line 164 in the file  
                   // Core.cs, before the intermediate  
                   // package mangles it.  
 
// later on 
#line 164 "Core.cs"   // we happen to know this is line 164 in the file
                   // Core.cs, before the intermediate
                   // package mangles it.

// later on
6、  #pragma
  #pragma指令可以抑制或恢复指定的编译警告。与命令行选项不同,#pragma指令可以在类或方法上执行,对抑制警告的内容和抑制的时间进行更精细的控制。下面的例子禁止字段使用警告,然后在编译MyClass类后恢复该警告。

[csharp]
#pragma warning disable 169  
public class MyClass  

  int neverUsedField; 

#pragma warning restore 169

一些C#预处理器指令的更多相关文章

  1. C#预处理器指令 ,你造吗??? (●'◡'●)

    什么是c#预处理指令?? 用于在 C# 源代码中嵌入的编译器命令. C#预处理器指令有哪些?? ↓↓↓这些就是预处理器指令啦 下面我们一一道来(●'◡'●) 1.#if ,#elif,#else,en ...

  2. C#预处理器指令

    在C#中有许多名为“预处理指令”的命令,这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面.例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基本 ...

  3. C#中的预处理器指令详解

    这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregio ...

  4. C#中的预处理器指令

    C#中有许多名为“预处理器指令”的命令.这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面. 例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基 ...

  5. C#变量、常量、枚举、预处理器指令知多少

    一.变量 C#共有其中变量类型有:静态变量.实类变量.数组元素.数值参数.引用参数.输出参数和局部变量 先定义一个简单的类来说明,如下: public class VariableDefine { p ...

  6. [No0000FC]C# 预处理器指令

    预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理. 所有的预处理器指令都是以 # 开始.且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前.预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束. ...

  7. C#预处理器指令【转】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/miffylf/p/4005223.html C#有许多名为预处理器指令的命令.这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各 ...

  8. 雷林鹏分享:C# 预处理器指令

    C# 预处理器指令 预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理. 所有的预处理器指令都是以 # 开始.且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前.预处理器指令不是语句,所以它们不 ...

  9. c#常用的预处理器指令

    预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理.所有的预处理器指令都是以 # 开始. #define 预处理器指令创建符号常量.#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递 ...

随机推荐

  1. MyBatis日期有坑

    使用MyBatis时,可能会遇到日期格式的时间段问题,当数据库的时间为DATE类型时,MyBatis的jdbcType应该使用DATE,否则,有时间会出现莫名的数据找不到的问题,具体原因,可以查看源码 ...

  2. css样式兼容不同浏览器问题解决办法

    在网站设计的时候,应该注意css样式兼容不同浏览器问题,特别是对完全使用DIV CSS设计的网,就应该更注意IE6 IE7 FF对CSS样式的兼容,不然,你的网乱可能出去不想出现的效果! 所 有浏览器 ...

  3. Mapnik 教程

    mapnik::parameters 参数解析 mapnik::parameters params; params["encoding"] = "utf-8" ...

  4. poj 1190 生日蛋糕

    中文题 题目分析 搜索题,非常好的剪枝 由于深度一定(m),所以使用深度优先搜索,自上而下的设定蛋糕序号,最顶层的为第1层,……,最底层的蛋糕为第m层,很明显满足题目条件的前i层的(从顶层(也就是编号 ...

  5. Centos6下DRBD的安装配置

    导读 Distributed Replicated Block Device(DRBD)是一个用软件实现的.无共享的.服务器之间镜像块设备内容的存储复制解决方案.数据镜像:实时.透明.同步(所有服务器 ...

  6. php二分式查找

    要求数组是有序数组 1 <?php 2 #二分查找 3 function binarySearch(Array $arr, $target) { 4 $low = 0; 5 $high = co ...

  7. Mysql 下 Insert、Update、Delete、Order By、Group By注入

    Insert: 语法:INSERT INTO table_name (列1, 列2,...) VALUES (值1, 值2,....) 报错注入: insert into test(id,name,p ...

  8. JavaWeb学习记录(一)——response响应头之缓存设置与下载功能的实现

    一.HTTP中常用响应头 Location: http://www.it315.org/index.jsp Server:apache tomcat Content-Encoding: gzip Co ...

  9. 1-2 ISO/OSI七层模型简介

    相关名词解释: ISO:国际标准化组织 OSI:开放系统互联模型 IOS:苹果操作系统, 但是在计算机网络中,IOS是互联网操作系统,是思科公司为其网络设备开发的操作维护系统 <1>OSI ...

  10. 记录Cat类的个体数目

    B.记录Cat类的个体数目 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 K Total Submit: 22 (17 users) Total Accepted: ...