力导向图中每一个节点都受到力的作用而运动,这种是一种非常绚丽的图表。

力导向图(Force-Directed Graph),是绘图的一种算法。在二维或三维空间里配置节点,节点之间用线连接,称为连线。

各连线的长度几乎相等,且尽可能不相交。节点和连线都被施加了力的作用,力是根据节点和连线的相对位置计算的。

根据力的作用,来计算节点和连线的运动轨迹,并不断降低它们的能量,最终达到一种能量很低的安定状态。

力导向图能表示节点之间的多对多的关系

1. 数据

  初始数据如下:

var nodes = [ { name: "桂林" }, { name: "广州" },
{ name: "厦门" }, { name: "杭州" },
{ name: "上海" }, { name: "青岛" },
{ name: "天津" } ]; var edges = [ { source : 0 , target: 1 } , { source : 0 , target: 2 } ,
{ source : 0 , target: 3 } , { source : 1 , target: 4 } ,
{ source : 1 , target: 5 } , { source : 1 , target: 6 } ];

  节点(nodes)和连线(edges)的数组,节点是一些城市名,连线的两端是节点的序号(序号从 0 开始)。

  这些数据是不能作图的,因为不知道节点和连线的坐标。这句话一说出来,就请想到布局。这里用到的布局是:d3.layout.force()

2. 布局(数据转换)

  定义一个力导向图的布局如下。

var force = d3.layout.force()
.nodes(nodes) //指定节点数组
.links(edges) //指定连线数组
.size([width,height]) //指定作用域范围
.linkDistance(150) //指定连线长度
.charge([-400]); //相互之间的作用力

  然后,使力学作用生效:

force.start();    //开始作用

  如此,数组 nodes 和 edges 的数据都发生了变化。在控制台输出一下,看看发生了什么变化。

console.log(nodes);
console.log(edges);

  节点转换前后如下图。

  

  转换后,节点对象里多了一些变量。其意义如下:

    • index:节点的索引号
    • px, py:节点上一个时刻的坐标
    • x, y:节点的当前坐标
    • weight:节点的权重

  再来看看连线的变化。

  

  可以看到,连线的两个节点序号,分别变成了对应的节点对象。

3. 绘制

  有了转换后的数据,就可以作图了。分别绘制三种图形元素:

    • line,线段,表示连线。
    • circle,圆,表示节点。
    • text,文字,描述节点。

  代码如下:

//添加连线
var svg_edges = svg.selectAll("line")
.data(edges)
.enter()
.append("line")
.style("stroke","#ccc")
.style("stroke-width",1); var color = d3.scale.category20(); //添加节点
var svg_nodes = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter()
.append("circle")
.attr("r",20)
.style("fill",function(d,i){
return color(i);
})
.call(force.drag); //使得节点能够拖动 //添加描述节点的文字
var svg_texts = svg.selectAll("text")
.data(nodes)
.enter()
.append("text")
.style("fill", "black")
.attr("dx", 20)
.attr("dy", 8)
.text(function(d){
return d.name;
});

  调用 call( force.drag ) 后节点可被拖动。force.drag() 是一个函数,将其作为 call() 的参数,相当于将当前选择的元素传到 force.drag() 函数中。

  最后,还有一段最重要的代码。由于力导向图是不断运动的,每一时刻都在发生更新,因此,必须不断更新节点和连线的位置。

  力导向图布局 force 有一个事件 tick,每进行到一个时刻,都要调用它,更新的内容就写在它的监听器里就好。

force.on("tick", function(){ //对于每一个时间间隔
//更新连线坐标
svg_edges.attr("x1",function(d){ return d.source.x; })
.attr("y1",function(d){ return d.source.y; })
.attr("x2",function(d){ return d.target.x; })
.attr("y2",function(d){ return d.target.y; }); //更新节点坐标
svg_nodes.attr("cx",function(d){ return d.x; })
.attr("cy",function(d){ return d.y; }); //更新文字坐标
svg_texts.attr("x", function(d){ return d.x; })
.attr("y", function(d){ return d.y; });
});

  tick 的英文意思是钟表发出的嘀嗒嘀嗒声,想到这个大家应该很清楚了吧。每次触发时,都会调用后面的无名函数 function。

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