HTML5_05之SVG扩展、地理定位、拖放
1、SVG绘图总结:
①方法一:已有svg文件,<img src="x.svg">
方法二:<body><svg></svg></body>
②绘制矩形:<rect x="" y="" width="" height=""></rect>
③绘制圆形:<circle cx="" cy="" r=""></circle>
④绘制椭圆:<ellipse cx="" cy="" rx="" ry=""></ellipse>
⑤绘制直线:<line x1="" y1="" x2="" y2=""></line>
⑥绘制折线:<polyline points="x1,y1 x2,y2 ..."></polyline>
⑦绘制多边形:<polygon points="x1,y1 x2,y2 ..."></polygon>
⑧绘制文本:<text x="" y="" font-size="">XXX</text>
⑨绘制图像:<image xlink:href=""></image>
⑩使用渐变:
linearGradient:线性渐变;
<svg>
<defs>
<linearGradient id="g1" x1="" y1="" x2="" y2="">
<stop offset="0" stop-color="" stop-opacity="">
</linearGradient>
</defs>
<rect fill="url(#g1)" stroke="url(#g1)"></rect>
</svg>
2、SVG滤镜(filter)——对图像进行像素化处理:
feGaussianBlur:高斯模糊滤镜;
<defs>
<filter id="f1">
<feGaussianBlur stdDeviation="5"></feGaussianBlur>
</filter>
<rect filter="url(#f1)"></rect>
</defs>
3、第三方绘图工具库——Two.js:
<div id="container"></div>
<script src="js/two.js"></script>
<script>
var two=new Two({}).appendTo(container);
two.makeCircle(...);
two.makeRectangle(...);
//two.update();
//two.play();
</script>
4、HTML5新特性——地理定位:
①window.navigator.geolocation:获取当前浏览器所在的地理位置;
经度——longitude;维度——latitude;海拔——altitude;速度——speed;
②手机使用内置GPS模块或是信号基站,PC使用IP地址反向解析;
③浏览器地理定位涉及个人隐私,询问权限:
navigator.geolocation{
getCurrentPosition:fn,//一次性获取定位信息
watchPosition:fn,//周期性监视定位信息
clearWatch:fn//清除定位监视器
}
④使用:
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function(pos){//获取成功
console.log(pos.coords.longtude);//经度
console.log(pos.coords.latitude);//维度
console.log(pos.coords.altitude);//海拔
console.log(pos.coords.speed);//速度
}
function(err){//获取失败
console.log(err.code);
console.log(err.message);
}
);
5、调用百度地图API:
查看使用JS调用百度地图说明文档——http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopular
6、HTML新特性——拖放API(Drag & Drop):
①被拖动对象——源对象(source)触发事件:
ondragstart——拖动开始;ondrag——拖动中;ondragend——拖动结束;
②可拖着进入并松手的对象——目标对象(target)触发事件:
ondragenter——拖着进入上方;ondragover——拖着在上方悬停;ondrop——松开;ondragleave——拖动着离开;
③ondragover事件后续默认行为是ondragleave,即ondragover后默认必然触发ondragleave,使用时须阻止浏览器此默认行为;
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