C# Monitor实现
Monitor的code如下,非常简单:
public static class Monitor
{
public static extern void Enter(Object obj);
public static void Enter(Object obj, ref bool lockTaken)
{
if (lockTaken)
ThrowLockTakenException(); ReliableEnter(obj, ref lockTaken);
Contract.Assert(lockTaken);
}
private static extern void ReliableEnter(Object obj, ref bool lockTaken);
public static void TryEnter(Object obj, ref bool lockTaken)
{
if (lockTaken)
ThrowLockTakenException(); ReliableEnterTimeout(obj, , ref lockTaken);
}
private static extern void ReliableEnterTimeout(Object obj, int timeout, ref bool lockTaken); public static extern void Exit(Object obj); public static bool Wait(Object obj, int millisecondsTimeout, bool exitContext)
{
if (obj == null)
throw (new ArgumentNullException("obj"));
return ObjWait(exitContext, millisecondsTimeout, obj);
}
private static extern bool ObjWait(bool exitContext, int millisecondsTimeout, Object obj); public static void Pulse(Object obj)
{
if (obj == null)
{
throw new ArgumentNullException("obj");
}
Contract.EndContractBlock(); ObjPulse(obj);
}
private static extern void ObjPulse(Object obj); public static void PulseAll(Object obj)
{
if (obj == null)
{
throw new ArgumentNullException("obj");
}
Contract.EndContractBlock(); ObjPulseAll(obj);
}
private static extern void ObjPulseAll(Object obj); public static bool IsEntered(object obj)
{
if (obj == null)
throw new ArgumentNullException("obj"); return IsEnteredNative(obj);
}
private static extern bool IsEnteredNative(Object obj);
}
核心方法就是Enter和Exit,其中lock关键字就是这2个方法的一个封装,剩下的Wait、Pulse和PulseAll也是很重要的方法,但是平时运用的比较少。所以这里重点说说Wait、Pulse和PulseAll方法。
线程优先顺序: 【等待队列】->【就绪队列】->【拥有锁线程】这个是重点,下文多次会提到,其中的微妙关系的核心也来源于这个执行顺序。
MSDN官方备注:同步的对象包含若干引用,其中包括对当前拥有锁的线程的引用、对就绪队列的引用和对等待队列的引用。我的提醒:竞争对象锁的线程都是处于就绪队列中。
1.Monitor.Wait方法
当线程调用 Wait 时,它释放对象的锁并进入对象的等待队列,对象的就绪队列中的下一个线程(如果有)获取锁并拥有对对象的独占使用。Wait()就是交出锁的使用权,使线程处于阻塞状态,直到再次获得锁的使用权。
2.Monitor.Pulse方法
当前线程调用此方法以便向队列中的下一个线程发出锁的信号。接收到脉冲后,等待线程就被移动到就绪队列中。在调用 Pulse 的线程释放锁后,就绪队列中的下一个线程(不一定是接收到脉冲的线程)将获得该锁。pulse()并不会使当前线程释放锁。
当一个线程尝试着lock一个同步对象的时候,该线程就在就绪队列中排队。一旦没人拥有该同步对象,就绪队列中的线程就可以占有该同步对象。这也是我们平时最经常用的lock方法。为了其他的同步目的,占有同步对象的线程也可以暂时放弃同步对象,并把自己流放到等待队列中去,这就是Monitor.Wait;由于该线程放弃了同步对象,其他在就绪队列的排队者就可以进而拥有同步对象。比起就绪队列来说,在等待队列中排队的线程更像是二等公民:他们不能自动得到同步对象,甚至不能自动升舱到就绪队列。而Monitor.Pulse的作用就是开一次门,使得一个正在等待队列中的线程升舱到就绪队列;相应的Monitor.PulseAll则打开门放所有等待队列中的线程到就绪队列。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new Thread(A).Start();
new Thread(B).Start();
new Thread(C).Start();
Console.ReadLine();
}
static object lockObj = new object();
static void A()
{
lock (lockObj) //进入就绪队列
{
Thread.Sleep();
Monitor.Pulse(lockObj);
Monitor.Wait(lockObj); //自我流放到等待队列
}
Console.WriteLine("A exit...");
}
static void B()
{
Thread.Sleep();
lock (lockObj) //进入就绪队列
{
Monitor.Pulse(lockObj);
}
Console.WriteLine("B exit...");
}
static void C()
{
Thread.Sleep();
lock (lockObj) //进入就绪队列
{ }
Console.WriteLine("C exit...");
}
}
假设线程A先得到了同步对象,它就登记到同步对象lockObj的“拥有者引用”中。线程B和C要求拥有同步对象,他们将在“就绪队列”排队,|--(拥有锁的线程) A | |--(就绪队列) B,C | |--(等待队列)。
线程A用Pulse发出信号,允许第一个正在"等待队列"中的线程进入到”就绪队列“。但由于等待列是空的,什么事也没有发生。线程A用Wait放弃同步对象,并把自己放入"等待队列"。B,C已经在就绪队列中,因此其中的一个得以获得同步对象(假定是B)。B成了同步对象的拥有者。C现在还是候补委员,可以自动获得空缺。而A则被关在门外,不能自动获得空缺。 |--(拥有锁的线程) B ||--(就绪队列) C | |--(等待队列) A
线程B用Pulse发出信号开门,第一个被关在门外的A被允许放入到就绪队列,现在C和A都成了候补委员,一旦同步对象空闲,都有机会得它。 |--(拥有锁的线程) B | |--(就绪队列) C,A | |--(等待队列)
class MyManualEvent
{
private object lockObj = new object();
private bool hasSet = false;
public void Set()
{
lock (lockObj)
{
hasSet = true;
Monitor.PulseAll(lockObj);
}
}
public void WaitOne()
{
lock (lockObj)
{
while (!hasSet)
{
Monitor.Wait(lockObj);
}
}
}
}
class Program2
{
static MyManualEvent myManualEvent = new MyManualEvent();
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkerThread, "A");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkerThread, "B");
Console.WriteLine("Press enter to signal the green light");
Console.ReadLine();
myManualEvent.Set();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkerThread, "C");
Console.ReadLine();
}
static void WorkerThread(object state)
{
myManualEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("Thread {0} got the green light...", state);
}
}
我们看到了该玩具MyManualEvent实现了类库中的ManulaResetEvent的功能,但却更加的轻便,类库的ManulaResetEvent使用了操作系统内核事件机制,负担比较大(不算竞态时间,ManulaResetEvent是微秒级,而lock是几十纳秒级。例子的WaitOne中先在lock的保护下判断是否信号绿灯,如果不是则进入等待。因此可以有多个线程(比如例子中的AB)在等待队列中排队。当调用Set的时候,在lock的保护下信号转绿,并使用PulseAll开门放狗,将所有排在等待队列中的线程放入就绪队列,A或B(比如A)于是可以重新获得同步对象,从Monitor.Wait退出,并随即退出lock区块,WaitOne返回。随后B或A(比如B)重复相同故事,并从WaitOne返回。线程C在myManualEvent.Set()后才执行,它在WaitOne中确信信号灯早已转绿,于是可以立刻返回并得以执行随后的命令。该玩具MyManualEvent可以用在需要等待初始化的场合,比如多个工作线程都必须等到初始化完成后,接到OK信号后才能开工。该玩具MyManualEvent比起ManulaResetEvent有很多局限,比如不能跨进程使用,但它演示了通过基本的Monitor命令组合,达到事件机的作用。
C# Monitor实现的更多相关文章
- C#各种同步方法 lock, Monitor,Mutex, Semaphore, Interlocked, ReaderWriterLock,AutoResetEvent, ManualResetEvent
看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex S ...
- API Monitor简介(API监控工具)
API Monitor是一个免费软件,可以让你监视和控制应用程序和服务,取得了API调用. 它是一个强大的工具,看到的应用程序和服务是如何工作的,或跟踪,你在自己的应用程序的问题. 64位支持 API ...
- 创建 Monitor 并测试 - 每天5分钟玩转 OpenStack(124)
前面我们创建了 Pool,VIP 并添加了 Member.今天将创建 Monitor,然后测试 LBaaS 是否能够正常工作. 创建 Monitor LBaaS 可以创建 monitor,用于监控 P ...
- 11g新特性:Health Monitor Checks
一.什么是Health Monitor ChecksHealth Monitor Checks能够发现文件损坏,物理.逻辑块损坏,undo.redo损坏,数据字典损坏等等.Health Monitor ...
- Guava monitor
Guava的com.google.util.concurrent类库提供了相对于jdk java.util.concurrent包更加方便实用的并发类,Monitor类就是其中一个.Monitor类在 ...
- DAC Usage3:Monitor Data-tier Applications
If you deploy a DAC to a managed instance of the Database Engine, information about the deployed DAC ...
- C# 对象锁——Monitor
Monitor里边有一些static方法,可以用于在对象上获取同步锁,来进行一些进程同步控制操作 用法及注意点如下: using System; using System.Collections.Ge ...
- Microsoft Message Analyzer (微软消息分析器,“网络抓包工具 - Network Monitor”的替代品)官方正式版现已发布
来自官方日志的喜悦 被誉为全新开始的消息分析器时代,由MMA为您开启,博客原文写的很激动,大家可以点击这里浏览:http://blogs.technet.com/b/messageanalyzer/a ...
- sql monitor生成不了报告& FFS hint不生效两个问题思考
事情的发生就是这么偶然,一步步的深入才能汲取到更深入的知识~~ -------------------START------------------------------------------- ...
- [转载]抓包,端口镜像,monitor session命令(转)
原文地址:抓包,端口镜像,monitor session命令(转)作者:浮云皓月 一.SPAN简介 SPAN技术主要是用来监控交换机上的数据流,大体分为两种类型,本地SPAN和远程SPAN. --Lo ...
随机推荐
- day10.函数升级
1.写函数,接受n个数字,求这些参数数字的和.(动态传参) def summ(*args): all = 0 for i in args: all = all + i return all ret = ...
- Python 类的内置方法
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # 作者:Presley # 邮箱:1209989516@qq.com # 时间:2018-11-04 # p ...
- 做生活的有心人——xxx系统第一阶段总结
2017秋,桃子已经步入大学三年级了,觉得格外幸运 因为现在,有了学习的动力. 如果你和我一样也是在大学中后部分才意识到,自己是个大人了,思维模式开始转变开始融入一些前所未有的认知,觉得自己渺小得如沧 ...
- 实验3 敏捷开发与XP实践实验报告
一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:高君天 学号:20165319 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月27日 实验时间:13:45 - 3:25 实验序号:实验三 ...
- HBase的概述和安装部署
一.HBase概述 1.HBase是Hadoop数据库,是一个分布式.可扩展的大数据存储. HBase是用于对大数据进行随机.实时读写访问的非关系型数据库,它的目标托管非常大的表——数十亿行N百万列. ...
- stm32中断优先级管理与外部中断编程
stm32中断优先级管理与外部中断编程 中断优先级管理 外部中断编程 官方示例程序 exti.h #ifndef __EXTI_H #define __EXIT_H #include "sy ...
- 分布式事务?咱先弄明白本地事务再说 - ACID
过去一段时间面试的同学,对于数据库事务,可以按照配置正常使用,但很多都无法讲清楚和理解数据库事务这个东西真正的意义,以及互联网兴起以后,当今数据库在ACID面前面临怎样的问题和抉择. 事务,是各大 ...
- 003.etcd集群部署-静态发现
一 etcd集群概述 1.1 概述 静态启动etcd集群要求每个成员都知道集群中的另一个成员.Etcd运行在集群的每个coreos节点上,可以保证coreos集群的稳定,可靠的运行.当集群网络出现动荡 ...
- vs2010黑色主题Dark完美设置
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ----------------------------------------------------------------------- ...
- wiki Confluence 百科介绍
Confluence是一个专业的wiki程序. 它是一个知识管理的工具, 通过它可以实现团队成员之间的协作和知识共享. Confluence不是一个开源软件, 非商业用途可以免费使用. Conflue ...