一、入口文件main.js

// main.js
console.log('webpack');

二、出口文件bundle.js

1、浏览代码

2、本质

// 实际就是一个自执行函数

(function(modules) {
//...
})([function(module,exports){
console.log('webpack');
}])

这个自执行函数接收一个参数,这个参数是一个模块数组,这个数组里存放我们打包的入口模块,以及这个模块的依赖模块,在这里我们没有依赖模块。

三、代码解读

1、定义一个对象

用来缓存加载进来的模块(加载进来和加载完毕是两个概念)。

// The module cache
/******/ var installedModules = {};

2、声明一个函数

用来加载模块。该函数接收一个moduleId为参数,moduleId就是webpack打包时,你在命令行看到的最下面一行打包文件的详细信息的最开头的数字。

function __webpack_require__(moduleId) {
//...
}

下面,进入该函数内部继续分析。

A、检查函数是否被缓存

为了防止重复打包,这里需要检查该函数是否已经被加载了,进而保证每个模块只会被加载一次。

// Check if module is in cache
if(installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}

B、创建一个module对象

该对象有3个属性,i是index的缩写,表示moduleid;l是loaded的缩写,表示是否已经被加载;exports是对象,用来加载依赖。

// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
};

C、执行传进来的模块

因为main.js没有任何依赖模块,因此,该模块函数没有第三个参数,__webpack_require__也不会被传进去。

// Execute the module function
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

D、修改l的值,返回module.exports

// Flag the module as loaded
module.l = true; // Return the exports of the module
return module.exports;

3、为函数添加属性方法

A、m(module)的赋值

// expose the modules object (__webpack_modules__)
__webpack_require__.m = modules;

B、c(cache)的赋值

// expose the module cache
__webpack_require__.c = installedModules;

C、d的赋值,更改当前加载进来的模块的属性配置

进入该方法前,判断了一下__webpack_require__上是否有o方法,来确定加载进来的模块是否是入口模块,因为入口模块总是被第一个加载进来,o方法会在d方法后面被定义。

// define getter function for harmony exports
/******/ __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/ if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/ Object.defineProperty(exports, name, {
/******/ configurable: false,
/******/ enumerable: true,
/******/ get: getter
/******/ });
/******/ }
/******/ };

D、n的赋值,根据模块加载机制的不同做出不同的响应,module.__esModule为es6模块加载机制。

// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/ __webpack_require__.n = function(module) {
/******/ var getter = module && module.__esModule ?
/******/ function getDefault() { return module['default']; } :
/******/ function getModuleExports() { return module; };
/******/ __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/ return getter;
/******/ };

E、o的赋值,包装一下Object.prototype.hasOwnProperty。

/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/ __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };

F、p的赋值

// __webpack_public_path__
/******/ __webpack_require__.p = "";

4、返回函数

// Load entry module and return exports
/******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);

四、总结

对于没有依赖模块的模块来说,上面说的几乎没用。毕竟webpack是用来进行模块打包的,只有一个模块,webpack的作用就发挥不了了。

webpack打包之无依赖模块的更多相关文章

  1. webpack打包之有依赖js模块

    一.入口文件main.js var isd = require('./depend.js'); if(isd.isDepend){ console.log('有依赖模块'); } else { con ...

  2. webpack打包之有依赖es2015模块

    一.入口文件main.js import { isDepend } from './depend.js'; import { fn } from './depend2.js'; if(isDepend ...

  3. webpack打包和gulp打包工具详细教程

    30分钟手把手教你学webpack实战 阅读目录 一:什么是webpack? 他有什么优点? 二:如何安装和配置 三:理解webpack加载器 四:理解less-loader加载器的使用 五:理解ba ...

  4. 性能优化 - 查看 webpack 打包后所有的依赖关系(webpack 可视化工具)

    查看 webpack 打包后所有组件与组件间的依赖关系,针对多余的包文件过大, 剔除首次影响加载的效率问题进行剔除修改,本次采用的是 ==webpack-bundle-analyzer(可视化视图查看 ...

  5. 基于ES6模块标准通过webpack打包HTM5项目

    本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将 ...

  6. 前端项目模块化的实践2:使用 Webpack 打包基础设施代码

    以下是关于前端项目模块化的实践,包含以下内容: 搭建 NPM 私有仓库管理源码及依赖: 使用 Webpack 打包基础设施代码: 使用 TypeScript 编写可靠类库 使用 TypeScript ...

  7. Webpack 打包优化之速度篇

    在前文 Webpack 打包优化之体积篇中,对如何减小 Webpack 打包体积,做了些探讨:当然,那些法子对于打包速度的提升,也是大有裨益.然而,打包速度之于开发体验和及时构建,相当重要:所以有必要 ...

  8. Webpack打包进阶

    说在前面 由于使用了React直出,页面各项性能指标使人悦目.本篇将深入探讨目前PC部落所采用webpack打包优化策略,以及探讨PC部落并未使用的 webpack Code Splitting 代码 ...

  9. webpack打包avalon

    webpack打包avalon+oniui+jquery 随着avalon的发展壮大,我根据CSDN的统计数字,中国前端大概有1%的人在使用avalon了. avalon的最大优势是能兼容IE6,并且 ...

随机推荐

  1. 拓展中国剩余定理(ex_crt)

    一般来讲,crt(中国剩余定理)比较常见,而ex_crt(拓展中国剩余定理)不是很常用 但是noi 2018偏偏考了这么个诡异的东西... 所以这里写一个ex_crt模板 模型: 求一个x满足上述方程 ...

  2. You are my brother

    问题 : You are my brother 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Little A gets to know a new friend, Little B, ...

  3. Nginx详解二十四:Nginx深度学习篇之灰度发布

    实战场景 - 灰度发布 灰度发布的作用:按照一定的关系区别,分部分的代码进行上线,使代码的发布能平滑过渡上线实现方式: 1.用户的信息cookie等信息区别 2.根据用户的IP地址 安装memcach ...

  4. css+js杂记

    css的盒子模型分:ie盒子模型和标准盒子模型 区别: 2.选择器 .id选择器(# myid) .类选择器(.myclassname) .标签选择器(div, h1, p) .相邻选择器(h1 + ...

  5. c++与java的几个不同点

    Java.C.C++在近两年一直稳居世界编程语言排行榜前三名.Java与c++都是面向对象的语言,但Java晚于C++发布,部分语法和思想也参考了C++,只是Java 没有头文件.指针.运算符重载.虚 ...

  6. easyui组件window拖动时超过浏览器顶部则无法拖回

    项目研发过程中遇到一个问题,easyui的window可以随意拖动或者放大缩小,但是鼠标只有放在“header”上面时鼠标箭头才会变成四个方向的箭头,也就是只有在这时才能拖动窗口:但是当拖动的窗口超过 ...

  7. 火狐浏览器无故卡死,未响应或者占大量cpu资源解决方案

    这是火狐社区的文章,对火狐浏览器无故卡死,未响应或者占大量cpu资源有详细的说明和解决,记录下!!! ++++++++++++++++++++++++++++++++ Firefox 挂起 如果您的 ...

  8. 插件使用一进度条---nprogress

    nprogress 是像youtube一样在顶部出现进度条,用在一些加载比较缓慢的场景中. 官方网站是 http://ricostacruz.com/nprogress/ 源码在 https://gi ...

  9. 无法创建链接服务器 "ORCL" 的 OLE DB 访问接口 "OraOLEDB.Oracle" 的实例 (错误:7302)

    原文:https://www.cnblogs.com/tiger2soft/p/6954308.html 在sqlserver中创建oracle的链接服务器时,提示此错误. 按照网上的方案,先后使用了 ...

  10. 没有IDE的日子

    没有QT Creator,没有VS2008,没有Eclipse,也没有KDevelop,忘掉一切IDE. 好吧,现在我只有Vim了,可我跟Vim不熟. Vim魅力四射,光芒万丈,高高在上,她就是传说中 ...