【c#】6.0与7.0新特性介绍记录
c#发展史

引用地址:https://www.cnblogs.com/ShaYeBlog/p/3661424.html
6.0新特性
1.字符串拼接优化
语法格式:$”string {参数}”
解释:以$符号开头开始字符串,其中以{}来进行传参,可以多个参数累加
例如:var results = $"Hello {Name}";
2.null检测运算符
语法格式:【 ?.】
解释:需要判断的对象值后面跟随?号符号直接进行判断是否为空,然后条件不为空后需要执行的在“.”之后执行
例如:
Program pro = new Program();
Console.WriteLine(pro?.GetCnblogsSite()); public string GetCnblogsSite()
{
return "http://www.cnblogs.com/yanbigfeg";
}
3.自动化属性
语法格式:attribute{get;set}="";
解释:对象属性后面直接可以进行赋值操作。像普通赋值一样。
例如:public string name {get;set}=“张三”;
4.表达式方法体
语法格式:=》
解释:一句话的那种方法体,可以使用箭头函数,不需要大括号,更加简便
例如: public ActionResult index ()=> View();
5.引用静态类
解释:可以直接引用静态类
例如:using static System.Math;
6.带索引的对象初始化器
解释:就是形如字典那种形式可以直接通过索引初始化
例如:var dic = new Dictionary<int, string> { [0]="第一个值",[1]= "第二个值"};
7.catch和finally 中使用await
解释:在5.0中await是不能在catch和finnaly块中使用的,在6.0移除了此限制。
8.out参数写法
例如:int.TryParse("123", out int x); 可以直接用的时候才定义
9.结构体可以包含无参函数
解释:在以前结构体是不可以包含显式的无参构造函数的,现在可以了
7.0新特性
1.元组
语法格式:Tuple
解释:可以创建不同的类型到一个集合中,然后进行返回,返回使用Item1,Item2....你以为就是这些东西吗,错了然这是4.0的东西了,现在7.0又给我们进行了优化。不过需要引用System.ValueTuple
例如:
static void Main(string[] args)
{
var data=GetFullName();
Console.WriteLine(data.a); //可用命名获取到值
Console.WriteLine(data.b);
Console.WriteLine(data.c);
Console.ReadLine(); }
//方法定义为多个返回值,并命名
private static (string a,string b,string c) GetFullName()
{
return ("a","b","c");
}
又例如:
static void Main(string[] args)
{
//定义解构元组
(string a, string b, string c) = GetFullName(); Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);
Console.ReadLine(); }
private static (string a,string b,string c) GetFullName()
{
return ("a","b","c");
}
在补充一下原写法形式
//元组数据创建
public Tuple<int, string> GetTuple()
{
return Tuple.Create(, "");
}
//获取元组值
var result = GetTuple();
Console.WriteLine(result.Item1);
Console.WriteLine(result.Item2);
2.匹配模式
2.1针对is的小扩展
格式:a is type b
解释:参数a是不是这个类型如果是就赋值给b然后在使用b做操作
例如:object a = 1;if (a is int c)Console.WriteLine(c);
2.2switch的小扩展
格式 :case type a: 以及筛选值的case type a when a<0:
解释:case可以针对类型进行匹配和根据类型匹配后在进行条件筛选
3.ref的改动
解释:ref在以前只是用作于参数,在7.0中ref可以作为本地变量和返回值使用。
4.局部函数
解释:与局部变量类似,只在特定的函数中可以访问的函数。有点类似于func委托的感觉可以在内部定义一个局部方法临时使用,具体区别还没搞清除。
int a = ;
int add(int c)
{
return c + ;
}
Console.WriteLine(add(a));
5.表达式方法体扩展
解释:在6.0中一句话方法可以简写,但是构造函数,析构函数,属性访问器不可以,在7.0对此进行了扩展
例如:
// 构造函数的表达式写法
public CaCheContext(string label) => this.Label = label; // 析构函数的表达式写法
~CaCheContext() => Console.Error.WriteLine("Finalized!"); private string label; // Get/Set属性访问器的表达式写法
public string Label
{
get => label;
set => this.label = value ?? "Default label";
}
6.数值文字语法改进
格式:_
解释:运行数值中间使用“_”分割符,完全是为了可读性。没有其他实际意义。
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