r 读
w 写
a 追加写 f = open('s.txt',mode='r',encoding='utf-8') ff = f.readline() #读取时一行一行的时候末尾会跟着\n
print(ff)
ff = f.readline()
print(ff)
ff = f.readline()
print(ff) ff = f.read(3)
ff1 = f.read()
print(ff)
print(ff1)
f.close() f = open('s.txt',mode='rb') # 使用b的时候不能加编码集 b是操作字节的
ff = f.read()
print(ff) # \r是回车 \n是换行 f = open('s.txt',mode='r',encoding='utf-8')
ff = f.read()
print(ff) for i in f:
print(i) ff = f.read()
print(ff) f = open('s.txt',mode='rb')
ff = f.read(3)
print(ff) 总结:
只读 r 正常文本
只读 rb 字节
read() 默认全读完 可以指定读几个
readline 一行一行读 f = open('s.txt',mode='w',encoding='utf-8')
打开 mode 是对文件操作的模式 w模式会自动创建文件 w会覆盖 先清空后写入
f.write('黑哥真黑,黑哥都自己黑感冒了')
f.close() f1 = open('s.txt',mode='w',encoding='utf-8')
f1.write('艺术哥,爱吃六味地黄丸')
f1.close() 总结:
w只能覆盖的写
w模式会自动创建文件
w模式下写的时候首先清空文件的内容,然后在写 f = open('s.txt',mode='a',encoding='utf-8')
追加写 f.write('赵湿熊')
f.write('金阳')
f.write('宝宝') 总结: a 追加 在文件文本末尾添加内容 路径 f = open('../day6/01 今日内容',mode='r',encoding='utf-8')
.. 返回上一级
转义 'E:\\s17\\day07\\文件夹\\s.txt' r'E:\s17\day07\文件夹\s.txt' 绝对路径
'../day6/01 今日内容' 相对路径 相对于当前文件 ## 推荐使用相对路径 以后工作全都是相对路径 print(f.read()) f = open('文件夹/s.txt',mode='r+',encoding='utf-8') #r+ 读写 ff = f.read()
print(ff)
f.write('你好黑') f.write('你好黑') # r模式 光标在最开头
ff = f.read()
print(ff) ########坑########## r+ 是咱们最常用的 f = open('文件夹/s.txt',mode='w+',encoding='utf-8') # w+ 写读
f.write('你好黑')
f.flush() # 刷新
f.seek(3) # 调整光标位置到文件最开头 seek(0) 调整到开头
seek(3) 单个参数是字节数 0除外 0就是表示调整光标到开头 seek(0,1) 两个参数的时候就是表示光标调整到当前位置
seek(0,0) 两个参数的时候就是表示光标调整到开始位置
seek(0,2) 两个参数的时候就是表示光标调整到末尾位置 ff = f.read()
print(ff)
f.close() f = open('文件夹/s.txt',mode='a+',encoding='utf-8') # a+ 追加(写) 读
f.seek(0)
ff = f.read()
print(ff)
f.seek(0)
f.write('hahahaha0') 不管你把光标怎么调,都是在文件的最后写入 f.write('哇哈哈哈哈')
f.seek(0)
ff = f.read()
print(ff) r
w
a rb
wb
ab r+
w+
a+ f = open('文件夹/s.txt',mode='w',encoding='utf-8') ss = f.tell() # 按字节算 #查看光标位置 print(ss) f = open('文件夹/s.txt',mode='w',encoding='utf-8')
f.write('''扁担宽板凳长
扁担宽板凳长扁担想绑在板凳上板凳不让扁担绑在板凳上扁担偏要绑在板
凳上板凳偏偏不让扁担绑在那板凳上到底扁担宽还是板凳长。''')
f.seek(9)
# print(f.tell())
# f.truncate() #截断就是将光标后边的内容删除 with open('文件夹/s.txt',mode='w',encoding='utf-8')as f:
f.write('asfasf') with open('文件夹/s1',mode='r',encoding='utf-8')as f,\
open('文件夹/s.txt',mode='w',encoding='utf-8')as f1:
ff = f.read() #s1
ff2 = ff.replace('我','都') # 修改
f1.write(ff2) # s.txt 修改后的内容
for i in f:
ret = i.replace('都','大家')
f1.write(ret) import os
os.remove('文件夹/s1')
os.rename('文件夹/s.txt','文件夹/s1') # 第一个参数是要被改的名字,第二个参数是改的名字
with open('文件夹/s1',mode='')
1.set()  --- list()

s = {12,4,3,4}
print(list(s)) # [3, 12, 4] lst = [3, 12, 4]
print(set(lst)) # {3, 12, 4} tu = (1,2,3,4)
print(list(tu)) #[1, 2, 3, 4]
print(set(tu)) #{1, 2, 3, 4} s = {1,2,3}
print(tuple(s)) #(1, 2, 3) tu = (1,2,3,4)
print(str(tu)) lst = [1,2,3,4,[5,6,7,[8,9,10]]]
print(str(lst)) print #面向用户的
s = str(lst)
print(repr(s)) na = 'alex'
lst = list(na)
print(lst) dic = {'name':'黑哥','age':18}
lst = list(dic) # 字典的键
print(lst) s = set(dic)
print(s) str
int
bool
list
tuple
dict
set print(bool(' ')) True
print(bool('')) False print(bool(0)) False
print(bool(56)) True print(bool(True)) True
print(bool(False)) False print(bool([1,2,3])) True
print(bool([])) # False print(bool((1,2,3))) #True
print(bool(())) #False print(bool()) 0 '' None [ ] ( ) { } { } False print(bool(None)) for i in 'alex':
if i:
print(44)

day_7的更多相关文章

  1. day_7数据类型的相互转换,与字符编码

    首先复一下昨天的内容 1:深浅拷贝 1:值拷贝 直接赋值 列表1=列表2       列表1中的任何值发生改变,列表2中的值都会随之改变 2:浅拷贝,列表2=列表1  列表1中存放的值的地址没有改变, ...

  2. 牛客国庆集训派对Day_7

    A.Relic Discovery 题目描述 Recently, paleoanthropologists have found historical remains on an island in ...

  3. PHP内置的预定义常量大全

    URL:http://www.php.net/manual/en/reserved.constants.php 预定义常量:核心预定义常量,标准预定义常量----------------------- ...

  4. legend2---开发日志15(功能需求明确,设计好类和结构的好处是)

    legend2---开发日志15(功能需求明确,设计好类和结构的好处是) 一.总结 一句话总结: 极快简化编程,节约大量时间 1.多个类型的物品,比如商店和寻宝的丹药,装备,特性书,英雄石等等 应该怎 ...

  5. zhengrui集训笔记2

    Day_6 计算几何 点积\Large 点积点积 叉积\Large 叉积叉积 极角\Large 极角极角 < π\piπ :叉积判断 else :atan2 旋转\Large 旋转旋转 左乘第一 ...

  6. 文件的操作repeat

    #_author:来童星#date:2019/12/15import os#1# print(os.name)# nt------>windows操作系统#2 用于获取当前操作系统的换行符# p ...

随机推荐

  1. One VS Rest

    简单来说就是分类的类别有多个,不再是二分,比如根据某些特征,什么温度.湿度.空气流动情况来预测天气,天气的label不能说是好天气和坏天气两种,而是分晴天.雨天.阴天,雪天等等,对于决策树或者从计算机 ...

  2. codeforces 982C Cut 'em all!

    题意: 给出一棵树,问最多去掉多少条边之后,剩下的连通分量的size都是偶数. 思路: 如果本来就是奇数个点,那么无论去掉多少条边都不可能成立的. 如果是偶数个点,就进行一次dfs,假设一个点的父亲是 ...

  3. [openjudge-搜索]单词接龙

    题目描述 描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙&q ...

  4. docker overlay

    http://blog.csdn.net/jiangshouzhuang/article/details/52822125

  5. Grunt: 拼接代码,js丑化(压缩),css压缩,html压缩,观察文件,拷贝文件,删除文件,压缩文件

    准备工作 grunt 基于nodeJs所以 nodeJs需要的基础配置都需要安装 1.Grunt 安装 npm install -g grunt-cli 这是全局安装 2.在当前文件下npm init ...

  6. Python 类的特性讲解

    类的特性讲解 类的特性 #定义一个类, class是定义类的语法,Role是类名, (object)是新式类的写法,必须这样 写,以后再讲为什么 class Role(object): #初始化函数, ...

  7. Python 简单soket例子

      简单的soket例子 Python 2.0 客户端服务端传输 1.可发字符串,可发字节 bys类型 Python 3.0 客户端服务端传输 1.只能发bys,比特流的类型. 2.bys类型只能接收 ...

  8. 【HNOI 2018】寻宝游戏

    Problem Description 某大学每年都会有一次 \(Mystery\ Hunt\) 的活动,玩家需要根据设置的线索解谜,找到宝藏的位置,前一年获胜的队伍可以获得这一年出题的机会. 作为新 ...

  9. 【Luogu P2664】树上游戏

    Problem Description \(lrb\) 有一棵树,树的每个节点有个颜色.给一个长度为 \(n\) 的颜色序列,定义 \(s(i,j)\) 为 \(i\) 到 \(j\) 的颜色数量.以 ...

  10. js 字符串,new String() 与 String()

    function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console ...