值、引用类型

介绍

引用类型派生自 System.Object ,而值类型均隐式派生自 System.ValueType 。

其实 System.ValueType 也是继承自 System.Object ,只不过它是特立独行的一个分支。

值类型

数值类型、布尔值、结构、枚举都是值类型。例:

[TestFixture]
public class Tests
{
    [Test]
    public void Test()
    {
        // 数值类型
        Console.WriteLine( is ValueType); // true
        // 布尔类型
        Console.WriteLine(true is ValueType); // true
        // 结构类型
        Console.WriteLine(new Person() is ValueType); // true
        // 枚举类型
        Console.WriteLine(EnumTest.Item1 is ValueType); // true
    }
}

public struct Person{}

public enum EnumTest
{
    Item1 =
}

引用类型

字符串、数组、类、接口等都是引用类型。

值、引用类型的区别

  • 引用类型变量的赋值只会复制对对象的引用,引用的对象存放在堆内存。
  • 值类型变量赋值会深拷贝一个副本,且值类型变量存放在栈内存,且所有的值类型都为被编译器识别为密封类。

结构体

介绍

结构体是一种值类型,它的定义与普通类对象相似,只不过需要将定义类的关键字 class 换成 struct 。对于结构体,不像类那样存在继承,即一个结构不能从另一个结构或类继承。但是结构是从基类 Object 继承。

示例

[TestFixture]
public class Tests
{
    [Test]
    public void Test()
    {
        var person1 = new Person();
        person1.Id = ;
        person1.Name = "张三";

        Person person2 = person1;
        person1.Name = "李四";
        Console.WriteLine(person2.Name);
        // 张三

        Console.WriteLine(person1 is ValueType);
        // True
    }
}

public struct Person
{
    private int id;

    private string name;

    public int Id
    {
        get { return id; }
        set { id = value; }
    }

    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

C#基础加强(3)之值、引用类型及结构体的更多相关文章

  1. C#基础知识系列三(类和结构体、String和StringBuilder、equals和==)

    前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧 ...

  2. Swift基础语法(五)枚举、结构体与类的区别

    swift中的结构体值可以是整型.浮点型.字符串.字符.元祖,如果不赋值默认为整型且从0开始计数,如果为整型枚举且要求不是从0开始只需指定枚举的第一个值以后的值自动依次加1 引用方式也与oc有所出入 ...

  3. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(11)|Structs结构体]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(11)] 有意思的基础知识 Structs 我们今天来看看数据结构:structs. 简单来说,structs,就是用来封装相关数据的一种数据 ...

  4. 【UE4 C++ 基础知识】<4> 枚举 Enum、结构体 Struct

    枚举 UENUM宏搭配BlueprintType可以将枚举暴露给蓝图,不使用的话,仅能在C++使用 //定义一个原生enum class enum class EMyType { Type1, Typ ...

  5. Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数

    知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...

  6. .NET C#基础(5):结构体 - 高性能代码的基石

    0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中结构体定义.使用以及特点. 1. 阅读基础   了解C#基本语法   了解.NET中的栈与托管堆 2. 值类型 2.1 .N ...

  7. 1.0 基础、标示符、常量、数据类型(enum 枚举,struct 结构体)、操作符、循环、数组

    一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集 ...

  8. C# 基础之类与结构体的区别

    1.语法上的区别是: 定义类使用关键字class,定义结构体用关键字struct 2.结构体中不可对声明字段进行初始化,但类可以 3. 类:如果没有为类显示的定义一个构造函数,c#编译器会自动生成一个 ...

  9. go 基础 结构体

    结构体是类型中带有成员的复合类型.go语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. go语言中的类型可以被实例化,使用new和&构造类型实例的类型是类型的指针. 结构体 ...

随机推荐

  1. Mybatis(二) 全局配置文件详解

    这节来说说全局配置文件的东西,非常简单.看一遍就懂了. --WH 一.全部配置内容 SqlMapConfig.xml的配置内容和顺序如下,顺序不能乱.现在来对这些属性的意思一一进行讲解. 二.prop ...

  2. python中字符串前的r什么意思

    Python中,u表示unicode string,表示使用unicode进行编码,没有u表示byte string,类型是str,在没有声明编码方式时,默认ASCI编码.如果要指定编码方式,可在文件 ...

  3. SqlServer 行转一列逗号隔开

    SELECT STUFF( (SELECT ',' + convert(varchar(10),PID) FROM tt WHERE a='老王' FOR xml path('') ),1,1,'' ...

  4. CMakeLists

    #cmake最低版本需求,不加入此行会受到警告信息CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)PROJECT(HELLO) #项目名称#把当前目录(.)下所有源代码文件和头文 ...

  5. IntelJ idea下lombok 不生效的问题(@Builder等注解不生效的问题)解决,lombok Plugin插件安装

    插件安装方式,在设置setting 中找到plugins.在检索框中检索lom,没有的话点击红框内的search in repositories. 点击install进行安装. 记得安装好了重启ide ...

  6. Vue .Net 前后端分离框架搭建

    [参考]IntellIJ IDEA 配置 Vue 支持 打开Vue项目 一.前端开发环境搭建 1.零基础 Vue 开发环境搭建 打开运行Vue项目 2.nodejs http-proxy-middle ...

  7. python print 打印的数据包含中文,打印报错UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode bytes in position 459-460: illegal multibyte sequence解决办法

    python 2.7 print 的数据中若包括中文,打印则会报错UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode bytes in position 459- ...

  8. 动态性能视图v$mystat,v$sesstat,v$statname

    视图说明: v$mystat-------> 当前会话统计 v$sesstat------> 按会话进行分组统计 v$sysstat-------> 当系统的整体统计 v$statn ...

  9. 《Go语言网络编程》第一章:体系

    原书地址:http://tumregels.github.io/Network-Programming-with-Go 如果不知道想要构建什么,是不可能创建一个系统的.而且如果不知道它工作的环境,也同 ...

  10. 在cmd启动一个win32程序,printf把信息输出到启运它的那个CMD窗口

    #define ProcessBasicInformation 0 typedef struct { DWORD ExitStatus; DWORD PebBaseAddress; DWORD Aff ...