Android 云之声离线语音合成
离线语音解析
public class SpeechUtilOffline implements TTSPlayerListener {
public static final String appKey = "_appKey_";
private ITTSControl mTTSPlayer;
private Context context;
private SoundUtil soundUtil;
public SpeechUtilOffline(Context context) {
this.context = context;
init();
}
/**
* 初始化引擎
* @author JPH
* @date 2015-4-14 下午7:32:58
*/
private void init() {
soundUtil=new SoundUtil(context);
mTTSPlayer = TTSFactory.createTTSControl(context, appKey);// 初始化语音合成对象
mTTSPlayer.setTTSListener(this);// 设置回调监听
mTTSPlayer.setStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//设置音频流
mTTSPlayer.setVoiceSpeed(0.5f);//设置播报语速,播报语速,数值范围 0.1~2.5 默认为 1.0
mTTSPlayer.setVoicePitch(0.9f);//设置播报音高,调节音高,数值范围 0.9~1.1 默认为 1.0
mTTSPlayer.init();// 初始化合成引擎
}
/**
* 停止播放
*/
public void stop(){
mTTSPlayer.stop();
}
/**
* 播放
*/
public void play(String content) {
mTTSPlayer.play(content);
}
/**
* 释放资源
*/
public void release() {
mTTSPlayer.release();
}
@Override
public void onPlayEnd() {
// 播放完成回调
soundUtil.playSound(1);
Log.i("msg", "onPlayEnd");
}
@Override
public void onPlayBegin() {
// 开始播放回调
Log.i("msg", "onPlayBegin");
}
@Override
public void onInitFinish() {
// 初始化成功回调
Log.i("msg", "onInitFinish");
}
@Override
public void onError(cn.yunzhisheng.tts.offline.common.USCError arg0) {
// 语音合成错误回调
Log.i("msg", "onError");
}
@Override
public void onCancel() {
// 取消播放回调
Log.i("msg", "onCancel");
}
@Override
public void onBuffer() {
// 开始缓冲回调
Log.i("msg", "onBuffer");
}
}
云之声离线Jar包和so文件下载地址
Android SoundPool语音播放类
public class SoundUtil {
private static HashMap<Integer, Integer> musicId;
private static SoundPool mSoundPool;
public SoundUtil(Context context){
mSoundPool=new SoundPool(12, 0,5);
musicId= new HashMap<>();
musicId.put(1, mSoundPool.load(context, R.raw.tsc_success, 1));
musicId.put(2, mSoundPool.load(context, R.raw.check_failure, 1));
}
//播放
public void playSound(int redId) {
//音频资源 左声道音量 右声道音量 优先级 循环播放次数 回放速度:该值在0.5-2.0之间 1为正常速度
mSoundPool.play(musicId.get(redId),1,1, 0, 0, 1);
}
//暂停
public void pause(int redId){
mSoundPool.pause(redId);
}
//重新开始
public void resume(int redId){
mSoundPool.resume(redId);
}
//停止
public void stop(int redId){
mSoundPool.stop(redId);
}
//移除一个音频
public void unload(int redId){
mSoundPool.unload(redId);
}
//释放所有音频资源
public void release(){
mSoundPool.release();
}
}
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