12种不宜使用的javascript的语法
1. ==
Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。
请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false:
false == 'false'
false == undefined
false == null
null == undefined
0 == ''
前三个是false,后两个是true。
2. with
with的本意是减少键盘输入。比如
obj.a = obj.b;
obj.c = obj.d;
可以简写成
with(obj) {
a = b;
c = d;
}
但是,在实际运行时,解释器会首先判断obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的话,再判断全局变量b和d是否存在。这样就导致了低效率,而且可能会导致意外,因此最好不要使用with语句。
3. eval
eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。
eval能够做到的事情,不用它也能做到。比如
eval("myValue = myObject." + myKey + ";");
可以直接写成
myValue = myObject[myKey];
至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方网站提供的解析器json_parse.js运行。
4. continue
这条命令的作用是返回到循环的头部,但是循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。
5. switch 贯穿
switch结构中的case语句,默认是顺序执行,除非遇到break,return和throw。有的程序员喜欢利用这个特点,比如
switch(n) {
case 1:
case 2:
break;
}
这样写容易出错,而且难以发现。因此建议避免switch贯穿,凡是有case的地方,一律加上break。
switch(n) {
case 1:
break;
case 2:
break;
}
6. 单行的块结构
if、while、do和for,都是块结构语句,但是也可以接受单行命令。比如
if (ok) t = true;
甚至写成
if (ok)
t = true;
这样不利于阅读代码,而且将来添加语句时非常容易出错。建议不管是否只有一行命令,都一律加上大括号。
if (ok){
t = true;
}
7. ++和--
递增运算符++和递减运算符--,直接来自C语言,表面上可以让代码变得很紧凑,但是实际上会让代码看上去更复杂和更晦涩。因此为了代码的整洁性和易读性,不用为好。
8. 位运算符
Javascript完全套用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。
这套运算符针对的是整数,所以对Javascript完全无用,因为Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,Javascript不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。
9. function语句
在Javascript中定义一个函数,有两种写法:
function foo() { }
和
var foo = function () { }
两种写法完全等价。但是在解析的时候,前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部,因此违背了函数应该先定义后使用的要求,所以建议定义函数时,全部采用后一种写法。
10. 基本数据类型的包装对象
Javascript的基本数据类型包括字符串、数字、布尔值,它们都有对应的包装对象String、Number和Boolean。所以,有人会这样定义相关值:
new String("Hello World");
new Number(2000);
new Boolean(false);
这样写完全没有必要,而且非常费解,因此建议不要使用。
另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。
11. new语句
Javascript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。但是当前世界,90%以上的程序员都是使用面向对象编程。为了靠近主流,Javascript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。
类是这样定义的:
var Cat = function (name) {
this.name = name;
this.saying = 'meow' ;
}
然后,再生成一个对象
var myCat = new Cat('mimi');
这种利用函数生成类、利用new生成对象的语法,其实非常奇怪,一点都不符合直觉。而且,使用的时候,很容易忘记加上new,就会变成执行函数,然后莫名其妙多出几个全局变量。所以,建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。
Douglas Crockford给出了一个函数:
Object.beget = function (o) {
var F = function (o) {};
F.prototype = o ;
return new F;
};
创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作:
var Cat = {
name:'',
saying:'meow'
};
var myCat = Object.beget(Cat);
对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:
myCat.name = 'mimi';
12. void
在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。
void 0; // undefined
这个命令没什么用,而且很令人困惑,建议避免使用。
12种不宜使用的javascript的语法的更多相关文章
- (网页)12种不宜使用的Javascript语法(转)
转自阮一峰: 最近写的一些小东西,总是出各种各样的问题,用了angular.js反应居然比我的jQuery还慢,客户吐槽了,我又把一个小操作,改成了jQuery.浏览一下大神的的博客.转载一点东西: ...
- 12种不宜使用的Javascript语法
Douglas Crockford列出了12种应该避免使用的Javascript语法,我觉得非常值得推广. ============================== 1. == Javascrip ...
- 12种不宜使用的Javascript语法 ---阮一峰
原文链接-阮一峰博客 1. == Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==.前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同. 请尽量不要使用前一组,永远只 ...
- 12种JavaScript MVC框架之比较
Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...
- 转:12种JavaScript MVC框架之比较
Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...
- javascript:12种JavaScript MVC框架之比较
Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember. ...
- [转]12种JavaScript MVC框架之比较
From : http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/js-mvc-framework/ Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月 ...
- 玩转JavaScript OOP[4]——实现继承的12种套路
概述 在之前的文章中,我们借助构造函数实现了"类",然后结合原型对象实现了"继承",并了解了JavaScript中原型链的概念. 理解这些内容,有助于我们更深入 ...
- JavaScript 中的12种循环遍历方法
原文:JavaScript 中的12种循环遍历方法 题目:请介绍 JavaScript 中有哪些循环和遍历的方法,说说它们的应用场景和优缺点? 1.for 循环 let arr = [1,2,3];f ...
随机推荐
- PowerDesigner版本控制器设置权限
PowerDesigner版本控制权限之前一直在Groups里面设置,一直没有效果,原因终于找出来了,PowerDesigner是要对每个库单独赋权限的,步骤如下: 连接上版本控制,在左侧菜单 Obj ...
- C# GDI+编程之绘图
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一.坐标系 坐标系是图形设计的基础.GDI+使用三个坐标空间:世界.页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framewor ...
- FFmpeg编解码处理3-视频编码
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584937.html FFmpeg编解码处理系列笔记: [0]. FFmpeg时间戳详 ...
- angularjs学习第七天笔记(系统指令学习)
您好,接着在昨天对简单指令学习了解以后,今天开始学习了解angularjs中的系统指令 系统指令大部分都是以ng开始,这也是为什么在自定义指令命名时不要以ng开始的原因所在 系统指令在学习了分成两个部 ...
- LeetCode 键盘行-Python3.7<四>
500. 键盘行 题目网址:https://leetcode-cn.com/problems/keyboard-row/hints/ 给定一个单词列表,只返回可以使用在键盘同一行的字母打印出来的单词. ...
- SQL Server 基本INSERT语句
1.基本INSERT语句,单行插入 如果没有列出列,则使一一对应. 2.多行插入 3.INSERT INTO ... SELECT 语句 要插入的语句是从其他表中查询出来的. 注意:数据类型得相同或者 ...
- 10个JavaScript难点
译者按: 能够读懂这篇博客的JavaScript开发者,运气不会太差... 原文: 10 JavaScript concepts every Node.js programmer must maste ...
- 2018-01-03 烂尾工程: Java实现的汇编语言编译器
在半年前的中文编程的尝试历程小记中简单介绍了这一项目. 由于短期内估计不会继续进行, 而且这个项目好像是至今个人在中文命名实践中的代码量最大的一个项目, 谨在此作一小结. 最新的源码库在program ...
- 【读书笔记】iOS-手势识别
一,事件处理机制 事件是当用户手指触及屏幕,或地屏幕上滑动,或摇晃设备等时候,系统不断地把这些事件通过消息发送给应用程序对象.在iOS设备中能够捕获的事件有3种:触摸事件,移动事件和多媒体远程控制事件 ...
- Git应用—02各种冲突场景处理(转载)
Git冲突与解决方法 https://www.cnblogs.com/gavincoder/p/9071959.html https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001373 ...