第 1 章 JS变量、作用域
@(es5)
- 基本类型
- 引用类型
一、 判断变量类型
typeof(能够判断的值:undefined、string、number、function;其他的类型,如对象、数组、null和undefined均判断为object)instanceof(不推荐)getPrototypeName()
Object.getPrototypeName.call(null,variable) === '[object array]'
Object.getPrototypeName.call(null,variable) === '[object object]'
isNaN(NaN)
Array.isArray(ary)
二、作用域 和 上下文
- 变量生命周期
在函数内声明的 变量,在函数执行完了就会结束。 - 访问变量
先在函数内部查找有无变量,若没有,则在函数外部的包裹自身的函数查找,这样依次查找,直至找到全局作用域下。
ps: var只对第一个变量前的的等号起作用,后面有变量则是全局作用下,(不推荐这种写法)。
function foo() {
var x = y = 0;
}
y;// 0
1. 作用链
ps:闭包可以改变函数的作用链(延长作用链)
function foo() {
var x = 0;
return function () {
return ++x;
}
}
var b = foo();
b();//1
b();//2
2. 上下文(this)
在es5中,this的指向是调用时使用的对象
function fn () {
console.log(this)
}
fn() // window
const person = {
say: function () {
console.log(this)
}
}
person.say() // person
setTimeout(function () {
console.log(this === window) // true
})
ps: setTimeout 和 setInterval 第一个参数function的this指向是window
二、JS的解析机制
1. 预解析
- 执行代码在前,
function预解析高于var。
console.log(a); //function () { ... }
var a = 0;
function a() {
//TODO
}
function fn(){}这种形式是预解析,不是变量赋值。即,如果var声明的变量和function fn(){}的函数同名,在执行过程中执行var中的变量,而function对应函数不存在。
console.log(a); //function () { ... }
var a = 2;
function a() {
console.log('fn a()');
}
console.log(a); // 2
// var a = 3;
a(); // error: a is not a function
或
console.log(a); //function () { ... }
var a = 2;
console.log(a); // 2
// var a = 3;
a(); // error: a is not a function
function a() {
console.log('fn a()');
}
三、垃圾收集
历史问题:标记清楚、引用计数、性能问题、管理内存
- 只要重复引用,用变量代替
- 内存少用,能够消除的一定销毁
内存管理销毁
var global_variable = null;
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