[SimplePlayer] 3. 视频帧同步
Frame Rate
帧率代表的是每一秒所播放的视频图像数目。通常,视频都会有固定的帧率,具体点地说是每一帧的时间间隔都是一样的,这种情况简称为CFR(Constant Frame Rate);另外一种情况就是每一帧的时间间隔不一定相同,即可变帧率,简称为VFR(Variable Frame Rate),现在也有些录像设备支持录制VFR视频了,在录制具有大量静止场景的视频时,采用VFR能降低录制出来的视频的容量大小。
PTS
通过上文对帧率的描述,我们知道在进行视频播放时,每一帧都应该有自己的播放时刻。不过视频文件中不会直接存放帧的播放时刻,为了保证精度以及节省存储空间,文件中会存储每一帧的PTS(Presentation Time Stamp)以及一个名为time base的参数,PTS是整数,而time base是小数,通过PTS与time base相乘,就能得到视频的播放时刻,单位为秒。大部分的视频格式都支持存放帧的PTS,而在播放的时候,通过对PTS进行计算就能使得视频的每一帧都在合适的时间显示。通常,第一帧的PTS为0。
同步流程
视频帧有固定的输出时间的话,意味着在解码完成一帧之后,需要进行等待,等到合适的时间才能进行帧的显示。

上图为一个视频帧的解码、显示循环。在解码完成一帧后,需要获得当前时间以及当前帧的显示时间,两者的时间差就是需要睡眠的时长。

不过由于我们常用的操作系统为非实时系统,因此如果希望执行短时间的休眠,调用sleep通常不会得到非常满意的结果。解决方法就是通过多次休眠更短的时间段,并在被唤醒过后检查是否已经超时,超时即可进行视频帧的输出。

//Decode video frame
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
if(frameFinished){
memcpy(Display.YPlane, pFrame->data[0], bufsize);
memcpy(Display.UPlane, pFrame->data[1], bufsize/4);
memcpy(Display.VPlane, pFrame->data[2], bufsize/4); vs.frame_last_pts = vs.frame_cur_pts;
vs.frame_cur_pts = pFrame->pts * time_base * 1000000;
pts_delay = vs.frame_cur_pts - vs.frame_last_pts;
vs.cur_display_time = vs.last_display_time + pts_delay;
//vs.last_frame_displayed = 0; if(!vs.is_first_frame){
time = av_gettime_relative();
delay = vs.cur_display_time - time;
while(delay > 0){
if(delay > 10000)
vs.sleep_time = 10000;
else
vs.sleep_time = delay;
av_usleep(vs.sleep_time);
time = av_gettime_relative();
delay = vs.cur_display_time - time;
}
vs.last_display_time = time;
DisplayFrame(&Display);
//vs.last_frame_displayed = 1;
}else{
vs.last_display_time = av_gettime_relative();
DisplayFrame(&Display);
vs.is_first_frame = 0;
//vs.last_frame_displated = 1;
} SDL_PumpEvents();
}
[SimplePlayer] 3. 视频帧同步的更多相关文章
- [转]android 获取视频帧
本文转自:http://blog.csdn.net/heart_Moving/article/details/17414067 今天做Android视频文件解码,需求:从一个视频文件获取到一帧一帧的图 ...
- 在TX2上多线程读取视频帧进行caffe推理
参考文章:Multi-threaded Camera Caffe Inferencing TX2之多线程读取视频及深度学习推理 背景 一般在TX2上部署深度学习模型时,都是读取摄像头视频或者传入视频文 ...
- 音视频处理基础知识扫盲:数字视频YUV像素表示法以及视频帧和编解码概念介绍
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一. ...
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
1.概述 1.1.基于UDP的帧同步方案 在技术选型方面,之所以选择帧同步方案,在Kevin的一篇介绍PVP帧同步后台实现的文章中已经做了详细叙述,这里简单摘要如下: 高一致性.如果每一帧的输入都同步 ...
- GJM :动作手游实时PVP 帧同步(客户端)[转载]
原帖地址:http://gad.qq.com/article/detail/7171195 原文作者:唐声福 原帖备注:版权所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 1.概述 1.1.基于U ...
- 使用X264编码yuv格式的视频帧使用ffmpeg解码h264视频帧
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格 ...
- A TensorBoard plugin for visualizing arbitrary tensors in a video as your network trains.Beholder是一个TensorBoard插件,用于在模型训练时查看视频帧。
Beholder is a TensorBoard plugin for viewing frames of a video while your model trains. It comes wit ...
- 帧同步(LockStep)该如何反外挂
在中国的游戏环境下,反挂已经成为了游戏开发的重中之重,甚至能决定一款游戏的生死,吃鸡就是一个典型的案例.目前参与了了一款动作射击的MOBA类游戏的开发,同步方案上选择了帧同步技术(LockStep而非 ...
- 视频外同步信号研究---fvh
视频外同步信号研究---fvh 一个时钟周期有两个edge,分别称为:(1)Leading edge=前一个边沿=第一个边沿,对于开始电压是1,那么就是1变成0的时候:对于开始电压是0,那么就是0变成 ...
随机推荐
- jsp基础语言-jsp动作
jsp动作是一组jsp内置的标签,用来控制jsp的行为,执行一些常用的jsp页面动作.通过jsp动作实现使用多行java代码能够实现的效果,即对常用的jsp功能进行抽象与封装. jsp共有七种标准的“ ...
- BZOJ3122: [Sdoi2013]随机数生成器(BSGS)
题意 题目链接 Sol 这题也比较休闲. 直接把\(X_{i+1} = (aX_i + b) \pmod P\)展开,推到最后会得到这么个玩意儿 \[ a^{i-1} (x_1 + \frac{b}{ ...
- 使用ip开头的工具,而不是只会ifconfig
结论: 1.使用ip 开头的工具,比ifconfig显示的信息更多,并且支持的功能更强大. 2.常用的功能有: 显示接口基本信息: ip link show dev eth0 设置端口up/down: ...
- Android获取定位权限,获取设备所在的经纬度
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/tangZH/p/8969898.html 前言: 有时候我们仅仅是想要获取设备所在的经纬度,那么直接调用Android相关的api就可 ...
- 总结XSS与CSRF两种跨站攻击
XSS:跨站脚本(Cross-site scripting),实际应是"CSS",但由于和层叠样式表CSS名称冲突,故改为"XSS" CSRF:跨站请求伪造(C ...
- anaconda --包管理和环境管理器
前言: 以下所有的命令都Win10环境的 Anaconda Prompt 中 环境管理 创建虚拟环境 conda create --name env_name python 也可以指定 Python ...
- 南邮攻防训练平台逆向第四题WxyVM
下载文件elf文件,运行输入flag,用ida打开逆向算法: 不是很复杂,可以看出flag长度需要24,最终会和已给出dword_601060进行比较,一致则成功,那么现在只需要看上面的sub_400 ...
- Dynamics 365 CRM 开发架构简介
Dynamics 365 CRM提供了多种编程模型,你可以灵活地按需选用最佳模式. 本文是对Dynamics 365 CRM编程模型的综述. 概览 下图表明了Dynamics 365 CRM的主要可编 ...
- mysql的分组
以下是根据老师的视屏写的总结,要自己实际操作以下. 首先老师一顿操作猛如虎,得到以下的表. 然后进行以下的操作: 发现筛选时报错了,老师的解释实说,分组是因为mysql不知道选择谁而出现报错,因为pa ...
- socket粘包问题解决
粘包client.send(data1)client.send(data2)这两次send紧挨在一起,处理的时候会放在一起发过去在Linux里每次都粘包,Windows里面某次会出现粘包在两次send ...