上次被人说TK不好咯,这次给你整个高大上的

0.环境
操作系统:Windows
Python版本:3.6.0
1.前言
PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包。它是Python编程语言和Qt库的成功融合。Qt库是目前最强大的库之一。
2.效果图

3.环境安装
3.1 依赖包安装
pip install pyqt5
pip install pyqt5-tools
3.2 图形设计界面工具
同学们如果需要qt的图形设计界面,可以使用Pycharm+Python3+PyQt5+QtDesigner的方式搭建。QtDesigner可以直接拖控件设计ui,非常方便。
搭建方法详见:https://www.jianshu.com/p/094928ac0b73
QtDesigner下载链接:https://download.qt.io/archive/qt/
装完以后效果大概就像下面这样:

注:Pycharm+Python3+PyQt5+QtDesigner环境搭建有些复杂,笔者也花了不少时间去研究怎么安装。限于篇幅,这里不方便展开来讲。反正还是一句话,要善于使用搜索引擎。
4.PyQt5的基本使用
4.1 hello world
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = QWidget()
w.resize(250, 150)
w.move(300, 300)
w.setWindowTitle('Simple')
w.show()
sys.exit(app.exec_())

4.2 hello world代码详解
笔者这边来一句句解释一下:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
引入了PyQt5.QtWidgets模块,这个模块包含了基本的组件。
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
每个PyQt5应用都必须创建一个应用对象。sys.argv是一组命令行参数的列表。Python可以在shell里运行,这个参数提供对脚本控制的功能。
w = QtGui.QWidget()
QWidge控件是一个用户界面的基本控件,它提供了基本的应用构造器。默认情况下,构造器是没有父级的,没有父级的构造器被称为窗口(window)。
w.resize(250, 150)
resize()方法能改变控件的大小,这里的意思是窗口宽250px,高150px。
w.move(300, 300)
move()是修改控件位置的的方法。它把控件放置到屏幕坐标的(300, 300)的位置。
注:屏幕坐标系的原点是屏幕的左上角。
w.setWindowTitle('Simple')
我们给这个窗口添加了一个标题,在标题栏展示。
w.show()
show()能让控件在桌面上显示出来。控件在内存里创建,之后才能在显示器上显示出来。
sys.exit(app.exec_())
最后,我们进入了应用的主循环中,事件处理器这个时候开始工作。主循环从窗口上接收事件,并把事件传入到派发到应用控件里。当调用exit()方法或直接销毁主控件时,主循环就会结束。
sys.exit()方法能确保主循环安全退出。外部环境能通知主控件怎么结束。
5.弹窗程序实现



逻辑大概分为以下两步:
- 初始化ui(包括窗口位置,大小,图标,点击按钮等)
- 在初始化ui方法中调用点击事件
6.总结
想要熟练使用PyQt,还是需要深入研究下这个库的使用,笔者这里只是抛砖引玉。
关注公众号「Python专栏」,后台回复:zsxq06,获取本文全套代码。

上次被人说TK不好咯,这次给你整个高大上的的更多相关文章
- 为什么好多人说win8不好用?
2012年8月就開始接触win8了,那时win8已经出来半年了:自从用了win8之后就感觉他比xp.win7桌面更绚丽.我就喜欢绚丽的桌面.至今使用win8已经两年了,可发现身边好多人都说win8不好 ...
- IT人的自我导向型学习:学习的3个维度
看到大家对我的文章赞了不少,看来大家还比较喜欢看.园子里的一些朋友和我说:”终于又看到你要在园子里发原创文章了.几年前就受益匪浅,经过几年的成长分享来的东西肯定也是精品.“ 感谢大家对我的信任,如果你 ...
- Javascript之旅——第十一站:原型也不好理解?
写到这篇,我的js系列也快接近尾声了,所以这个系列不会遗留js来实现面向对象的核心——原型,有些人说原型不好理解,其实嘛,要想系统 的理解原型,最便捷的方式就是看看经典的书,少看些博客,博客这东西只是 ...
- 让人恼火的经历——手机H5网页被注入广告
你的网站是否在尾部出现了让人恼火的广告? 这次我算是遇到了这些流氓的广告.那么就让我们一步步攻克这些恼火的广告吧. 问题描述 某一天下午开始,我们制作的网站就开始被各种广告注入,类似上图这种. 还有在 ...
- ASP.Net WebForm温故知新学习笔记:二、ViewState与UpdatePanel探秘
开篇:经历了上一篇<aspx与服务器控件探秘>后,我们了解了aspx和服务器控件背后的故事.这篇我们开始走进WebForm状态保持的一大法宝—ViewState,对其刨根究底一下.然后,再 ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(三)- 编译并运行Android4.0模拟器
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. 编译Android模拟器 在Ubuntu下,我们可以在源码里编译出自己的模拟器及SDK等编译工具,当然这个和在windows里下载的看起来没有什么区别 ...
- 小说接入UC浏览器内核技术对话(二)
质辛@灿岩 质辛跟我们说一下那个删除文件的逻辑吧质辛@灿岩 应该不是删除cache下所有文件吧?质辛质辛@智鹰 提供一下我们的临时文件完整路径给 灿岩吧质辛@智鹰 是负责我们ucsdk的 技术对 ...
- 小说接入UC浏览器内核技术对话(一)
质辛@灿岩 质辛跟我们说一下那个删除文件的逻辑吧质辛@灿岩 应该不是删除cache下所有文件吧?质辛@智鹰 提供一下我们的临时文件完整路径给 灿岩吧质辛@智鹰 是负责我们ucsdk的 技术对接灿 ...
- Python3 与 C# 并发编程之~ 线程篇
2.线程篇¶ 在线预览:https://github.lesschina.com/python/base/concurrency/3.并发编程-线程篇.html 示例代码:https://gith ...
随机推荐
- 蓝桥杯 穿越雷区(bfs)
题目描述 X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废.某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短? ...
- 通过javap终极理解++i和i++的区别
一直在学习Java,碰到了很多问题,碰到了很多关于i++和++i的难题,以及最经典的String str = "abc" 共创建了几个对象的疑难杂症. 知道有一日知道了java的反 ...
- 接口测试——postman & jmeter
新名词: 自动化测试:写代码帮你测试 接口:是一个抽象的概念,一种交互关系. 抓包:拦截请求. 接口测试:就是功能测试,比后者还简单. 需要有测试文档,包括项目.模块.URL.请求方式.参数.参数说明 ...
- oracle之序列用法
序列用于生成唯一.连续序号的对象序列是可以升序.降序的使用create sequence语句创建序列SQL>CREATE SEQUENCE stu_seq START WITH 1 ...
- js与jq基础记录
1.在js传递参数中含加号(+)的处理方式: 只需要把js中传过去的+号替换成base64 编码 %2B:encodeURI(str).replace(/\+/g,'%2B'). 2.随机产生8位随机 ...
- C语言复习2_运算符
今天复习一下C语言的运算符 1.赋值运算符 单等号 = 顺序是:从右往左 2.复合运算符 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int ...
- 性能测试学习 第七课 --loadrunner中JavaVuser脚本的编写
1.环境准备: LoadRunner11----->对应JDK1.6版本(32位) LoadRunner12----->对应JDK1.7版本(32位) (一).JDK下载安装完成 ...
- ASP.NET 4.0验证请求 System.Web.HttpRequestValidationException: A potentially dangerous Request.F
System.Web.HttpRequestValidationException: A potentially dangerous Request.F 在使用类似eWebedtior 拷贝内容进去的 ...
- [编译] 5、在Linux下搭建安卓APP的开发烧写环境(makefile版)—— 在Linux上用命令行+VIM开发安卓APP
星期三, 19. 九月 2018 02:19上午 - BEAUTIFULZZZZ 0)前言 本文不讨论用IDE和文本编辑器开发的优劣,是基于以下两点考虑去尝试用命令行编译安卓APP的: 了解安卓APP ...
- 【Nim游戏】高僧斗法
先来看看Nim定理: // 若干堆硬币,二人轮流取,从一堆硬币中取几个 直到某个人不能取硬币 那这个人就输了 // 3 4 5 // 3 3 把硬币变成相同的 那么你就赢了 因为你可以跟着另一个人一样 ...