Python汉诺塔
import turtle
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
return len(self.items) == 0
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
if not self.isEmpty():
return self.items[len(self.items) - 1]
def size(self):
return len(self.items)
def drawpole_3():#画出汉诺塔的poles
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
def drawpole_1(k):
t.up()
t.pensize(10)
t.speed(100)
t.goto(400*(k-1), 100)
t.down()
t.goto(400*(k-1), -100)
t.goto(400*(k-1)-20, -100)
t.goto(400*(k-1)+20, -100)
drawpole_1(0)#画出汉诺塔的poles[0]
drawpole_1(1)#画出汉诺塔的poles[1]
drawpole_1(2)#画出汉诺塔的poles[2]
def creat_plates(n):#制造n个盘子
plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
for i in range(n):
plates[i].up()
plates[i].hideturtle()
plates[i].shape("square")
plates[i].shapesize(1,8-i)
plates[i].goto(-400,-90+20*i)
plates[i].showturtle()
return plates
def pole_stack():#制造poles的栈
poles=[Stack() for i in range(3)]
return poles
def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
mov=poles[fp].peek()
plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面)
plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)
def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子
if height >= 1:
moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)
myscreen=turtle.Screen()
drawpole_3()
n=int(input("请输入汉诺塔的层数并回车:\n"))
plates=creat_plates(n)
poles=pole_stack()
for i in range(n):
poles[0].push(i)
moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
myscreen.exitonclick()

Python汉诺塔的更多相关文章
- python汉诺塔问题的递归理解
一.问题背景 汉诺塔问题是源于印度一个古老传说. 源于印度一个古老传说的益智玩具.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆罗门把圆盘从下 ...
- Python汉诺塔问题递归算法与程序
汉诺塔问题: 问题来源:汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从上往下从小到大顺序摞着64片黄金圆盘.上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱 ...
- Python汉诺塔问题
汉诺塔描述 古代有一座汉诺塔,塔内有3个座A.B.C,A座上有n个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上,如图所示.有一个和尚想把这n个盘子从A座移到C座,但每次只能移动一个盘子,并且自移动过程中,3 ...
- Python 汉诺塔
在汉诺塔游戏中,有三个分别命名为A.B.C得塔座,几个大小各不相同,从小到大一次编号得圆盘,每个原盘中间有一个小孔.最初,所有得圆盘都在A塔座上,其中最大得圆盘在最下面,然后是第二大,以此类推. 游戏 ...
- Python 汉诺塔游戏
#n 多少个盘子 def hanoi(n,x,y,z): : print(x,'→',z) else: hanoi(n-, x, z,y) #将前n-1个盘子从X移动到y上 print(x,'→',z ...
- [python]汉诺塔问题
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏.该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A.B.C),在A杆自下而上.由大到小按顺序放置64个金盘(如下图).游戏的目标:把A杆上的金盘全部 ...
- Python汉诺塔求解
1 def hanoi(n,a,b,c): 2 3 if(n>0): 4 5 hanoi(n-1,a,b,c) 6 7 print("Move disc no:%d from pile ...
- python递归——汉诺塔
汉诺塔的传说 法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针.印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了 ...
- 1.python算法之汉诺塔
代码如下: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 """ @author: 侠之大者kamil @file: 汉诺塔.py @t ...
随机推荐
- Windows下配置node和npm
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效. Node.js 的使用包管理器 ...
- .net中使用 道格拉斯-普特 抽希轨迹点
Douglas一Peukcer算法由D.Douglas和T.Peueker于1973年提出,简称D一P算法,是目前公认的线状要素化简经典算法.现有的线化简算法中,有相当一部分都是在该算法基础上进行改进 ...
- opencart精简checkout购物流程
最近在做一个商城项目,让外国朋友帮忙看看,他给我们一些建议了,其中他说Can You make more simple buying Button,3 step:Sign up :Shipping A ...
- 我的FPGA之旅4---led流水灯
[1]输入端口不能使用reg数据类型,因为reg类型对应的FPGA内部的寄存器.这样理解:reg寄存器具有记忆功能;而wire类型数据就相当于一根连线.input输入信号用wire连线进来就好:out ...
- angular4脚手架搭建
Angular4.X安装,创建 1.安装最新的nodejs(node -v ,npm -v) 2.新建文件夹(右键git bash here)npm install -g @angular/cli 3 ...
- DOS特殊字符转义方法
http://www.robvanderwoude.com/escapechars.php 期望得到的字符 转义后字符 说明 % %% May not always be required in do ...
- ubuntu安装zabbix 3.2(转)
转自:http://www.zabbix.org.cn/viewtopic.php?f=13&t=1096本人略做了写修改. 准备工作 apt-get update apt-get upgra ...
- MongoDB3.2新特性之文档验证
官方参考: https://docs.mongodb.org/master/core/document-validation/ 文档验证是3.2的重要新特性,添加验证条件的情形无非两种,一是在创建集合 ...
- linux目录详细列表
详细列表 目录 说明 备注 bin 存放普通用户可执行的指令 即使在单用户模式下也能够执行处理 boot 开机引导目录 包括Linux内核文件与开机所需要的文件 dev 设备目录 所有的硬件设备及周边 ...
- java基础——IO流之File类
1.File类的构造方法: File(String pathName):通过一个指定的字符串类型路径来创建一个文件对象 File (String parent,String child):通过指定 ...