最近想研究一下分布式开发,先拿了akka.net 跑一下性能

参考自己写个网络实现,一般在本机通讯,300M每秒的传输率,作为参考

嗯,先说结果,用Akka.net直接发bytearray,最后也只有40M每秒的传输率。

所以高性能场合不适用。

另外akka.net remote 有个小小的问题

Akka.net 的 服务一侧配置如下

remote {

dot-netty.tcp {

port = 8090

hostname = 0.0.0.0

}

}

此时纵有千般武艺你也不可能连的进来

因为

Akka.net 有一个类似http的跨域设计,你客户端请求地址如下

"akka.tcp://server@10.1.1.176:8090/user/Echo";

你不可能用0.0.0.0 做请求地址吧。

就算 从服务一侧 指定 public_hostname 还是有一个问题

一个服务器只能对应一个域名

这在调试时非常不便,我有一个服务。

我就想

"akka.tcp://server@127.0.0.1:8090/user/Echo";

"akka.tcp://server@localhost:8090/user/Echo";

"akka.tcp://server@10.1.1.176:8090/user/Echo";

这三种方式都能访问

现在的akka是做不到的,除非你用我这个办法

static void AddAkkaRemoteHost(ActorSystem system, string[] morehost = null)

{

var ext = system as ExtendedActorSystem;

IRemoteActorRefProvider provider = ext.Provider as IRemoteActorRefProvider;

var addrs = provider.Transport.Addresses;

var addrslist = addrs.GetEnumerator();

addrslist.MoveNext();

Address first = addrslist.Current;

if (first.Host != "localhost")

addrs.Add(new Address(first.Protocol, first.System, "localhost", first.Port));

if (first.Host != "127.0.0.1")

addrs.Add(new Address(first.Protocol, first.System, "127.0.0.1", first.Port));

if (morehost != null)

{

foreach (var host in morehost)

{

if (first.Host != host)

addrs.Add(new Address(first.Protocol, first.System, host, first.Port));

}

}

}

using (var system = ActorSystem.Create("server", config))

{

AddAkkaRemoteHost(system, new string[] { "10.1.1.176" });

system.ActorOf(

Props.Create(

() => new ChatServerActor()

)

, "Echo"

);

Console.ReadKey();

}

你能从这里获取代码

https://github.com/lightszero/akka.learn

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