看到园子里关于事件监听发表的文章,我都有点不好意思写了。不过想想我的题目以私人定制作开头也就妥妥地写吧。

事件相关概念

1.事件类型 发生事件的字符串
  有传统事件类型 比如表单、window事件等
  DOM事件类型
  HTML5事件类型 drag、drop
  触摸屏和移动设备事件类型 例如touchmove
2.事件目标 Window/Document/Element/XMLHttpRequest/...
3.事件对象 与特定事件相关且包含有关事件详细信息的对象 就是大家熟悉的event
4.事件传播 浏览器决定哪个对象触发其事件处理程序的过程 有冒泡阶段和处于阶段和捕获阶段

注册事件处理程序

1.设置事件目标的属性为所需事件处理程序函数
例如dom1.onclick=function(){/*....*/};
2.设置HTML标签属性为事件处理程序
例如
<p onclick='alert('我的小苹果');'/>
但实际javascript引擎做了如下加工:相当于将作用域前置了,表示对with理解不是很深。

function(event){
with(document){
with(this.form||{}){
with(this){
/*这里是编码*/
}
}
}
}

最后给出的建议是:建议js代码与html分开,因为这样才符合html与javascript各自的职责

事件处理程序的运行环境

1.通过属性注册处理程序时,例如e.onclick=function(){/**/} this 是指事件目标对象
2.对于attachEvent()此时的this指window对象 所以可以参考下列代码

function addEvent(target,type,handler)
{
  if(target.addEventListener)
    target.addEventListener(type,handler,false);
  else
    target.attachEvent("on"+type,
  function(event){
    return handler.call(target,event);
  });
}

事件处理程序的返回值
很多返回值为false的可以阻止浏览器默认操作,比如链接的跳转,如果return false可以阻止跳转

事件调用顺序

1.通过设置对象属性或HTML属性注册的处理程序一直优先调用
2.addEventListener()注册的处理程序按照它们的注册顺序调用
3.attachEvent()注册的处理程序可能按照任何顺序调用
谈到事件调用顺序,这里不得不说的就是
DOM2级事件规定事件包含三个阶段
1.事件捕获阶段
2.处于目标阶段
3.事件冒泡阶段
此处借用http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3567597.html的例子并膜拜其发现

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
#p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; }
#c { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; }
#sub { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
</style>
</head>
<body>
<div id="p">
parent
<div id="c">
child
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
window.alert = function (msg) {
console.log(msg);
};
var p = document.getElementById('p'),
c = document.getElementById('c');
p.addEventListener('click', function (e) {
alert('父节点冒泡')
}, false);
c.addEventListener('click', function (e) {
alert('子节点捕获')
}, true);
c.addEventListener('click', function (e) {
alert('子节点冒泡')
}, false);
p.addEventListener('click', function (e) {
alert('父节点捕获')
}, true);
</script>
</body>
</html>

结果如下

//父节点捕获
//子节点捕获
//子节点冒泡
//父节点冒泡
先按照DOM2执行但是如果到了2.处于阶段此时若绑定了捕获又绑定了冒泡那么按照注册顺序执行
所以如果是下列代码

    p.addEventListener('click', function (e) {
alert('父节点冒泡')
}, false);
c.addEventListener('click', function (e) {
alert('子节点冒泡')
}, false);
c.addEventListener('click', function (e) {
alert('子节点捕获')
}, true); p.addEventListener('click', function (e) {
alert('父节点捕获')
}, true);

那么答案是多少呢?

//父节点捕获
//子节点冒泡
//子节点捕获
//父节点冒泡
鼠标事件
除了mouseenter和mouseleave外的所有鼠标事件都能冒泡

事件取消

通过事件对象(event)的preventDefault()/returnValue=false(IE)
事件对象的stopPropagation()可以在事件传播的任何时间调用,无论是捕获阶段、事件目标本身中和冒泡阶段
就是阻止事件的进一步传播,不管捕获也好还是冒泡也好
/cancelBubble=true(IE)只能取消冒泡事件传播

文档加载事件

当文档加载解析完毕且有所延迟(deferred)脚本执行完毕时会触发DOMContentLoaded事件,此时图片和异步(async)脚本
可能依旧在加载,但是文档已经为操作准备就绪了。

在IE中,每次状态改变都伴随着Document.readystatechange事件
那么document.readyState属性随着文档加载过程而变如果是complete则表示文档就绪
这里readystatechange执行顺序早于DOMContentLoaded早于load
但是readystatechange会多次轮询调用,我猜的没有验证。

文档准备就绪封装的函数

var whenReady = (function () {
var funcs = [];
var ready = false;
function handler(e) {
if (ready) return;
//此处是为了readystatechange事件做的判断,如果document.readyState === "complete"说明所有的文档准备就绪包括图片
//和外部请求的资源的那个
if (e.type === "readystatechange" && document.readyState !== "complete") {
return;
}
for (var i = 0; i < funcs.length; i++) {
funcs[i].call(document);
}
ready = true;
funcs = null;
};
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", handler, false);
document.addEventListener("readystatechange", handler, false);
window.addEventListener("load", handler, false);
}
else if (document.attachEvent) {
document.attachEvent("onreadystatechange", handler);
window.attachEvent("onload", handler);
}
return function whenReady(f) {
if (ready) f.call(document);
else funcs.push(f);
}
}()); function fn() {
console.log("fn is exec");
}
document.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);
whenReady(fn);

结束语

事件处理调用机制,首先要了解3个阶段和一些常用的事件类型函数,毕竟前端js是事件驱动写法比较多,本人水平有限,如有错误,希望指出,如果对你有那么一点点帮助,请支持推荐一下。

私人定制javascript事件处理机制(浅谈)的更多相关文章

  1. java反射机制浅谈

    一.Java的反射机制浅谈 最近研究java研究得很给力,主要以看博文为学习方式.以下是我对java的反射机制所产生的一些感悟,希望各位童鞋看到失误之处不吝指出.受到各位指教之处,如若让小生好好感动, ...

  2. java的反射机制浅谈(转)

    原文链接:java的反射机制浅谈 一.java的反射机制浅谈 1.何谓反射机制 根据网文,java中的反射机制可以如此定义: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性 ...

  3. 转:JavaScript定时机制、以及浏览器渲染机制 浅谈

    昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; //~~~ 我只知道 ...

  4. JavaScript定时机制、以及浏览器渲染机制 浅谈

    昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; JavaScript ...

  5. 私人定制javascript中对象小知识点(Only For Me)

    废话不多讲,先上笑话,然后再,.看懂这个的说明你的节操已经不再了. 晚饭后去理发店理发...割了吧...老板问我怎么剪,我悠悠的来一句往帅了剪...高潮往往令人想不到....旁边一在焗油烫头发的大妈说 ...

  6. JavaScript DOM操作浅谈

    1.理解DOM: DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口. 怎么说,我从两个角度理解: 对于JavaScript ...

  7. Salesforce Javascript(一) Promise 浅谈

    本篇参看: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise https ...

  8. Android事件分发机制浅谈(一)

    ---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android ...

  9. Android事件分发机制浅谈(二)--源码分析(ViewGroup篇)

    上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dis ...

随机推荐

  1. 图表引擎AChartEngine 一

    MainActivity.java package com.example.achartengine0; import org.achartengine.ChartFactory; import or ...

  2. pragma message任务

    pragma message它是用来告诉程序猿,在编译的程序信息.和outputdebugstr则是告诉程序猿.程序在执行时期的信息. 以下就以一个样例来解说pragma message. 配合#if ...

  3. 【Android进阶】使用第三方平台ShareSDK实现新浪微博的一键分享功能

    在公司最近的一个项目中,需要实现一键分享功能,在这里我使用的是第三方平台ShareSDK,将使用经验与大家分享 先看效果图 主界面 分享界面 由于第一次使用,所以需要先进行新浪授权,授权界面 分享结果 ...

  4. android关键知识

    1.handler 与Looper 与MessageQueue .Message关系 handler:是处理主线程(ui线程)处理耗时操作的线程,通过post message到MessageQueue ...

  5. XCL-Charts绘画面积图(AreaChart) 例1

    样本区域地图,发现区域图的时候把做向上注视位置图更具优势的管理.在改变. 区域图网格和轴是不一样的处理与其它图, 它是用来表示其影响范围的覆盖范围,车桥无段伸出. 在这里下处理. watermark/ ...

  6. VMware workstation 10.0的永久key

    MA491-6NL5Q-AZAM0-ZH0N2-AAJ5A5A6F6-88247-XZH59-HL0Q6-8CD2VHF6QX-20187-2Z391-522NH-9AELT5F29M-48312-8 ...

  7. Vim经常使用技巧总结1

    我的主力博客:半亩方塘 1. 反复上次的操作在普通模式下用 . 命令 2. 取消上次的操作在普通模式下用 u 命令 3. 整行删除在普通模式下用 dd 命令,此命令在删除行后 不进入插入模式 4. 整 ...

  8. Flex入门(三)——微架构之Cairngorm

    大家都知道我们在开发后台的时候,都会使用MVC,三层等分层架构,使后台代码达到职责更为分明单一,高内聚低耦合,比如,Dao层仅仅是进行和数据库打交道,负责处理数据:Service(B层)仅仅是进行逻辑 ...

  9. Android提高第二篇之SurfaceView的基本使用

    本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存 ...

  10. C语言easy忽视的细节(第四部分)

    前言:本文的目的是记录C这些语言easy忽视的细节.我会每天花一点时间来阅读整理,坚持下去,今天是第一章.也许今天是下个月的第二,明年,今天是第几?--我坚信,,记性不如烂笔头.第四篇了.fight~ ...