Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上)
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上)
我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题。
有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
super.onCreate(savedInstanceState)中的saveInstanceState是什么东西,为什么我们必须给onCreate方法返回一个Bundle对象呢?
打开官网关于Activity的介绍:http://developer.android.com/guide/components/activities.html
我们会看到如下一个图:
这幅图就是Activity状态保存过程,从图中可以看到,如果其他Activity在该Activity之前就会调用onSaveInstanceState()方法,下面我们就来重载该方法看一下。
package com.example.myfirstapp; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("大碗干拌", "调用了onCreate方法");
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.i("大碗干拌", "调用了SaveState方法");
super.onSaveInstanceState(outState);
} @Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
Log.i("大碗干拌", "调用了RestoreState方法");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
} @Override
protected void onDestroy() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onDestroy方法");
super.onDestroy();
} @Override
protected void onPause() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onPause方法");
super.onPause();
} @Override
protected void onRestart() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onRestart方法");
super.onRestart();
} @Override
protected void onResume() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onResume方法");
super.onResume();
} @Override
protected void onStart() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onStart方法");
super.onStart();
} @Override
protected void onStop() {
Log.i("大碗干拌", "调用了onStop方法");
super.onStop();
}
}
原来当activity进程被系统杀掉后再重新启动的时候会调用onCreate()方法和onRestoreInstanceState()方法将onSaveInstanceState()保存的Bundle对象传递过来,现在明白前面的super.onCreate(savedInstanceState)的作用了,是恢复Activity的状态数据。
运行后打印Log如下:
当我调至停止状态时(手机屏幕关掉):
可以看到调用了SaveState方法,当我恢复的时候(手机屏幕打开)
我们再看看如果直接杀死进程(kill)后,打印的Log
看看官方对onRestroeState的解释:
This method is called after onStart() when the activity is being re-initialized from a previously saved state, given here in savedInstanceState. Most implementations will simply use onCreate(Bundle) to restore their state, but it is sometimes convenient to do it here after all of the initialization has been done or to allow subclasses to decide whether to use your default implementation. The default implementation of this method performs a restore of any view state that had previously been frozen by onSaveInstanceState(Bundle).
从官方说明中可以看出,如果系统认为该Activity存在被系统收回(销毁)的危险,比如说stop()状态,则系统会调用onSaveInstanceState(Bundle)方法保存当前状态,如果该Activity是正常主动销毁则不会调用该方法。
下面是之间按手机上的BACK键,打印的Log
有如下几种情系统会调用onSaveInstanceState方法:
1、按HOME键
2、长按HOME键选择其他程序
3、按下电源(关闭屏幕)
4、启动另一个新的Activity
5、切换屏幕方向
另外官方还提到,onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState不一定是成对出现的,例如:先按下HOME再长按HOME回到该Activity打印的Log如下
虽然是这样能保存状态数据,这个是系统为我们Activity状态保存提供的一个机制,但是通常我们再开发的时候可能会有目的的去保存一些数据,这样我们可以将该数据在onStop()方法中保存。
下面我们再来证明onCreate()方法中的Bundle savedInstanceState参数是onSaveInstanceState中保存的值:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.i("大碗干拌", "调用了SaveState方法");
outState.putString("dawanganban", "欢迎关注大碗干拌的CSDN博客"); super.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("大碗干拌", "调用了onCreate方法");
//正常启动时值为null
if(savedInstanceState != null){
Log.i("大碗干拌", "onCreate方法中获取的值为:" +
savedInstanceState.getString("dawanganban"));
}
setContentView(R.layout.activity_main);
}
打印的Log
Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上)的更多相关文章
- Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理 Android提供了两种方式来处理事件,一个是基于回调的事件处理,另一个是基于监听的事件处理,举个例子: 基于回调的 ...
- Android菜鸟的成长笔记(17)—— 再看Android中的Unbounded Service
原文:Android菜鸟的成长笔记(17)-- 再看Android中的Unbounded Service 前面已经写过关于startService(Unbounded Service)的一篇文章:&l ...
- Android菜鸟的成长笔记(15)—— Android中的状态保存探究(下)
原文:Android菜鸟的成长笔记(15)-- Android中的状态保存探究(下) 在上一篇中我们简单了解关于Android中状态保存的过程和原理,这一篇中我们来看一下在系统配置改变的情况下保存数据 ...
- Android菜鸟的成长笔记(3)——给QQ登录界面说So Easy
原文:Android菜鸟的成长笔记(3)--给QQ登录界面说So Easy 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 我们前面已经做了第一个Android应用程序,虽然有 ...
- Android菜鸟的成长笔记(2)——第一个Android应用
原文:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(1)--Anddroid环境搭建从入门到精通 在上一篇Android菜鸟的成长笔记(1)中我 ...
- Android菜鸟的成长笔记(1)——Android开发环境搭建从入门到精通
原文:Android菜鸟的成长笔记(1)--Android开发环境搭建从入门到精通 今天在博客中看到好多Android的初学者对Android的开发环境的搭建不熟悉而导致不能进行学习,所以我决定自己写 ...
- Android菜鸟的成长笔记(13)——异步任务(Async Task)
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(13)——异步任务(Async Task) Android的UI线程主要负责处理用户的事件及图形显示,因此主线程UI不能阻塞,否则会弹出一个ANR(App ...
- Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler、Loop、MessageQueue
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要 ...
- Android菜鸟的成长笔记(10)——使用Bundle在Activity之间传值
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(10)——使用Bundle在Activity之间传值 前面我们了解了如何启动一个Activity,一个Activity在启动另外一个Activity的时候 ...
随机推荐
- Thinkphp里import的几个使用方法介绍
以下附上import的几个使用方法介绍 1.使用方法一 import('@.Test.Translate'); @,表示项目根文件夹.假定根文件夹是:App/ 导入类库的路径是:App/Lib/Tes ...
- T-Sql中的pivot和unpivot
写在前面 今天休息,抽空了解下pivot和unpivot,记得老师讲行转列的时候,貌似提到过,不过他说的最多的就是“这个你们私下可以自己学,很简单的...”,简单你咋不讲呢,不吐槽他了,还是好好整理下 ...
- jQuery Mobile 入门基础教程
jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本.jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架. jQue ...
- 高级UIKit-05(CoreData)
[day06_1_CoreDataPerson]:保存person对象到coreData数据库 保存大量数据时用CoreData保存到数据库,数据库会存在documents目录下 操作步骤: 1.创建 ...
- [Android] Activity 重复使用
Intent intent = new Intent(A.this, B.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT | ...
- linux网络体系架构
原创kylin_zeng:http://blog.csdn.net/kylin_fire_zeng 本文参考国嵌视频教程,再此感谢国嵌教育. 一.协议栈层次对比: 1)网络接口层把数据链路层和物理层 ...
- 【C/C++多线程编程之四】终止pthread线程
多线程编程之终止pthread线程 Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准. 终止线程似乎是多线程编程的最后一步,但绝不是本系列教 ...
- qingshow “不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海”。--荀子《劝学篇》 用tomcat+花生壳搭建自己的web服务器+域名(参考)
链接地址:http://www.blogjava.net/qingshow/archive/2010/01/17/309846.html 用tomcat搭建web服务器 目标:免费拥有自己的网站及域名 ...
- TImage也有OnClick事件,可以当按钮使用,配上合适的图片(背景透明,效果前凸)更是几乎以假乱真
本质上TImage与TSpeedButton没有什么区别,都是没有句柄的,但都可以执行OnClick事件.有空分析一下.
- EasyUI - Messager消息框
全局设定: JavaScript代码: //设置按钮中的文字,默认是-ok/cancel ,可以任意设置文字,比如现在的-确认/取消 $.messager.defaults = { ok: '确认', ...