在线演示地址:http://sandbox.runjs.cn/show/2nngvn8w

有点遗憾,本想实现个很棒的功能,就是红黑树每次“变形”的时候,做个“快照”,“变形”了几次就“快照”几次。方便理解红黑树的运作原理。在把“快照”保存到数组的时候,发现全是深拷贝,也就是所有“快照”都是最后那一步。想到一个笨解决方案,但是会对红黑树的算法代码污染严重。所以放弃了,以后有机会再加上吧。

代码下载:http://files.cnblogs.com/files/bbvi/RedBlackBinaryTree.rar

学数据结构推荐大家查看 skywang12345(如果天空不死)的博客  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3603935.html

在线演示红黑树(javascript)的更多相关文章

  1. 红黑树之 原理和算法详细介绍(阿里面试-treemap使用了红黑树) 红黑树的时间复杂度是O(lgn) 高度<=2log(n+1)1、X节点左旋-将X右边的子节点变成 父节点 2、X节点右旋-将X左边的子节点变成父节点

    红黑树插入删除 具体参考:红黑树原理以及插入.删除算法 附图例说明   (阿里的高德一直追着问) 或者插入的情况参考:红黑树原理以及插入.删除算法 附图例说明 红黑树与AVL树 红黑树 的时间复杂度 ...

  2. 以【猫叫、老鼠跑、主人醒】为例子,使用 javascript 来实现 观察者模式 (有在线演示)

    “猫叫.老鼠跑.主人醒”是一个很古老的话题了,大家也都有各自的想法和解决方案.我也是看了很多,一开始的时候是相当的迷糊,这个怎么就是面试题了?考的是啥呀,和编程有关系吗?又是猫又是老鼠的,晕死了.后来 ...

  3. 红黑树(C#)

    红黑树C#算法. 在线javascript演示地址:http://sandbox.runjs.cn/show/2nngvn8w using System; using System.Collectio ...

  4. 平衡树 - 红黑树(JQuery+Js+Canvas版本的,帮助大家理解)

    红黑树 1.红黑树介绍 年写的一篇论文中获得的.它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的:它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目. 2 ...

  5. 你想不到的!CSS 实现的各种球体效果【附在线演示】

    CSS 可以实现很多你想不到的效果,今天我们来尝试使用 CSS 实现各种球体效果.有两种方法可以实现,第一种是使用大量的元素创建实际的 3D 球体,这种方法有潜在的性能问题:另外一种是使用 CSS3 ...

  6. 浅谈算法和数据结构: 七 二叉查找树 八 平衡查找树之2-3树 九 平衡查找树之红黑树 十 平衡查找树之B树

    http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的 ...

  7. Linux红黑树(一)——数据结构

    摘要 兹博文探讨四个重点:1.简单介绍红黑树:2.红黑树节点数据结构:3.红黑树节点中父节点指针域和自身节点颜色有机结合:4.定义红黑树和操作树节点父节点指针和节点颜色的接口,包括一系列宏和两个函数. ...

  8. [转载] 红黑树(Red Black Tree)- 对于 JDK TreeMap的实现

    转载自http://blog.csdn.net/yangjun2/article/details/6542321 介绍另一种平衡二叉树:红黑树(Red Black Tree),红黑树由Rudolf B ...

  9. BST,AVL,B,B+,B*,红黑树

    BST(右)和AVL(左) 比较:AVL树每个结点的左右子树的深度差的绝对值不大于1 B - tree 特点:所有结点都包含数据信息,不同查询的效率不同,特殊的:二阶B树就是AVL,三阶B树就是2-3 ...

随机推荐

  1. MVC4相关Razor语法以及Form表单(转载)

    Razor的布局(Layout) 默认建的工程都自带的了一个_ViewStart.cshtml文件,文件里面的代码如下: @{ Layout = "~/Views/Shared/_Layou ...

  2. Tomcat配置远程调试端口

    Tomcat配置远程调试端口 1.Linxu系统: apach/bin/startup.sh开始处中增加如下内容: declare -x CATALINA_OPTS="-server -Xd ...

  3. 编译 wl18xx驱动源码

    在做beagleboneblack移植的时候,wl18xx的驱动源码是自动编译的.但是移植到其他平台优越平台不一样,所以就不能自动编译 所以用其他方式编译.http://e2e.ti.com/supp ...

  4. 32位Intel CPU所含有的寄存器

    4个数据寄存器(EAX.EBX.ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES.CS.SS.DS.FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) ...

  5. Sockets

    Sockets time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input outpu ...

  6. Android OpenGL ES(十三)通用的矩阵变换指令 .

    Android OpenGL ES 对于不同坐标系下坐标变换,大都使用矩阵运算的方法来定义和实现的.这里介绍对应指定的坐标系(比如viewmodel, projection或是viewport) An ...

  7. XCode: duplicate symbol

    XCode: duplicate symbol 2013-05-27 17:28:21|  分类: iOS|字号 订阅     遇到引用库重复定义的问题,需要解决.   项目需要,同时引用ZBar和Q ...

  8. robot framework -记录错误

    1.注意ie浏览器代理设置,报奇怪的错误 2.注意浏览器的安全设置,保护模式全部不要勾选

  9. Disassembly2:Built-in Type

    先贴一段代码: 跟踪后看到:

  10. PAT1001

    时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B Calculate a + b and output the sum in standard format 计算a+b ...