始终保持视频数据YUV联系,因为基于其产品的组织不同的公司格不同的类型定义,派生出多种不同YUV格公式。

大体,YUV从在点的形式的像素组织中,有两个:1.planer状态。2.packet状态。

planar模式示例: Y0Y1....Yn  U0U1...Um  V0V1..Vm,YUV三个通道分别连续存储;

packet模式举例: Y0U0V0 + Y1U1V1 + ... + YnUnVn,YUV三个通道混合存储。

planar模式有利于编解码的输入输出;packet模式有利于视频数据採集输入与显示输出。



因为人眼对于色度不敏感,因此能够减少色度採样。这样能够减少处理数据量。也减少存储空间。

依据UV採样的不同,YUV格式又能够分为400。420,422,444等格式。

400 灰度数据,没有色度数据;

420 色度在水平和垂直两个方向上,採样率都减半。这样每相邻的4个Y公用一个U,V数据。U,V的数据量都为Y的1/4. (420这个名字起的很不好,令人产生误解,可是约定俗成就这个延续下来了。

)

422 色度在水平方向上採样率减半。这样每行相邻的2个Y公用一个U,V数据,U,V的数据量都为Y的1/2.

444 色度採样率和亮度一样。每一个Y都有各自的U,V数据,U,V的数据量都和Y同样。

还有种411格式。不经常使用,就不关注了。

一般称400用8bit来表征一个像素点。420是12比特,422是16比特,444是24比特。

用总的数据量/像素个数 就是这个比特数。比如420格式 总数据量是(w*h + w*h/4 + w*h/4)*8比特 = 12*w*h比特。

YUV经常使用格式

  格式 Mode 通道 比特 演示样例
  GRAY Planar 1 8 400. Y0Y1...Y15
  I420 Planar 3 12 420. Y0Y1..Y15  U0U1U2U3 V0V1V2V3   * 经常使用 理解为YU12
  IYUV Planar 3 12 同I420
  YUV420P Planar 3 12 同I420
  YUVJ420P Planar 3 12 同I420,不同的是色彩转换公式,YUVJ使用  JPEG 公式, 输出数据范围[0..255], I420的范围是 [16-240]
  YV12 Planar 3 12 420. Y0Y1..Y15  V0V1V2V3 U0U1U2U3   * 经常使用 非常多编解码器都用这个格式输入输出
  YVU420P Planar 3 12 同YV12
  NV12 Planar 2 12 420. Y0Y1..Y15  U0V0U1V1.....U3V3 *经常使用
  NV21 Planar 2 12 420. Y0Y1..Y15  V0U0V1U1.....V3U3
  YV16 Planar 3 16 422. Y0Y1..Y15  V0V1..V7 U0U1..U7
  YUV422P Planar 3 16 同YV16
  I422 Planar 3 16 同YV16
  UYVY Packed 1 16 422. U0Y0V0Y1|U1Y2V1Y3|...
  Y422 Packed 1 16 同UYVY
  YUY2 Packed 1 16 422. Y0U0Y1V0|Y2U1Y3V1|...  *非常多摄像机的输出格式
  YUV422 Packed 1 16 同YUY2
  YUYV Packed 1 16 同YUY2
  YVYU Packed 1 16 422. Y0V0Y1U0|Y2V1Y3U1|...
  YU16 Planar 3 16 422. Y0Y1..Y15 U0U1..U7 V0V1..V7
  NV16 Planar 2 16 422. Y0Y1..Y15  U0V0U1V1..U7V7
  YV24 Planar 3 24 444. Y0Y1..Y15  V0V1..V15 U0U1..U15
  I444 Planar 3 24 同YV24
  IYU2 Packed 1 24 444. U0Y0V0|U1Y1V1|...

參考:

http://www.fourcc.org/yuv.php

http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html

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