之前介绍了java和vs2010的项目构建,这些都是比较常见的,所以都用专门的工具。但但难免会遇到一些不常见的项目,下面介绍通过批处理进行构建,并用jenkins调用.我们这里使用plc语言,没有标准环境,只有使用bat调用。

测试环境(slave):

win xp sp3

jdk 1.7

M-PLC V3.23

建立工程

因为目录如下图,go.bat在pro文件夹内,所以要先cd到pro目录,%workspace%是利用的环境变量,更多环境变量请参考:环境变量列表(如下图)

构建成功

jenkins 通过批处理自动构建 非标准项目的更多相关文章

  1. Linux下Jenkins与GitHub自动构建Node项目(Vue)

    根据上篇文章<Linux下Jenkins与GitHub自动构建NetCore与部署>,我们知道了Jenkins的强大功能,自动构建,部署了一个NetCore的Web,让开发人员专注于开发, ...

  2. 实现自动构建编译javaweb项目并发布到N台服务器

    前言 当你使用nginx实现了负载均衡,当你有了超过3台以上的应用服务器时,一个特别头疼的问题就来了,发布项目好麻烦. 你每次都要在本地编译打包一遍,然后手动复制到每一台服务器上面去,如果只有一两台服 ...

  3. Ant + Jenkies +Tomcat 自动构建部署Web项目

    前言:博主资历尚浅,很多东西都还在刚起步学习的阶段,这几天开发任务比较轻,就在自己window系统下,模拟部署远程服务器,利用Jenkies + Ant + Tomcat 搭建了一个自动发布部署的环境 ...

  4. Linux下Jenkins与GitHub自动构建NetCore与部署

    今天我们来谈谈NetCore在Linux底下的持续集成与部署.NetCore我就不多介绍了,持续集成用的是Jenkins,源代码管理器用的是GitHub.我们就跟着博文往下走吧. 1.Linux环境 ...

  5. 向github项目push代码后,Jenkins实现其自动构建

    配置Jenkins(添加Github服务器) 1.进入[系统管理] --> [系统设置] ,找到[Github] 2.添加Github服务器 这里需要github提供一个密钥文本,我们去gith ...

  6. .NET6 微服务——CI/CD(1):搭建Jenkins并实现自动构建

    CI/CD 它的意思是 持续集成/持续部署,这也不是新概念.那些八股文就不写了,说话的方式简单点:如果成功搭建CI/CD环境,当你需要迭代线上程序时,只需通过git提交代码就可以,其他什么都不用做.是 ...

  7. [operator]jenkins+gitlab/Webhook自动构建发布

    开发同事在提交代码到gitlab后,需要使用jenkins对代码进行构建,每次都需要手动操作会很繁琐,如果工程很大,那么也会浪费时间,gitlab的webhook功能,可以在代码提交后自动调用jenk ...

  8. gitlab+jenkins+hook代码自动构建发布上线

    Gitlab+Jenkins+Hook 1.gitlab和jenkins的安装见: http://www.cnblogs.com/cuishuai/p/7544663.html http://www. ...

  9. Jenkins 配置 SpringBoot 自动构建部署

    服务器版本 Linux version 3.10.0-957.12.1.el7.x86_64 (mockbuild@kbuilder.bsys.centos.org) (gcc version 4.8 ...

随机推荐

  1. Java--Eclipse关联Java源码

    打开Eclipse,Window->Preferences->Java 点Edit按钮后弹出: 点Source Attachment后弹出: 选择Java安装路径下的src.zip文件即可 ...

  2. Delphi中多标签页面的实现

    unit uMain; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...

  3. Winfrom设置DataGridView单元格获得焦点(DataGridView - CurrentCell)

    设置DataGridView单元格获得焦点 this.dgv_prescription.BeginEdit(true);

  4. Android ListView 之 SimpleAdapter 二 (包含 item 中按钮监听)

    1    MainActivity.java package com.myadapter; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; ...

  5. cocos2d-x游戏开发 跑酷(两) 物理世界

    原创.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/21240343 泰然的跑酷用的chipmunk物理引擎.我没有细致学过这个东西. ...

  6. Effective C++_笔记_条款04_确定对象被使用之前已先被初始化

    (整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 读取未初始化的值会导致不确定的行为.在某些平台上,仅仅只是读取为 ...

  7. js验证日期

    寻寻觅觅,Web开发里,对日期的验证太多了,网上好多是用正则表达式来验证,但是这种验证也只能验证格式,没办法验证有效性,比如平年(2月28天)和闰年(2月29天).平时用得多,以前经常用一次写一次,腻 ...

  8. VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二(关键是BS_OWNERDRAW和WM_DRAWITEM)

    网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Wi ...

  9. 基于visual Studio2013解决面试题之0307最后谁剩下

     题目

  10. 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之开发前准备工作(一)

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5) 博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处 ...