1 横竖屏切换:

  文件名同样。  目录不同.

  layout-port/ 代表竖屏

  layout-land/ 代表横屏

  layout/ 代表不论什么没有修饰符的layout目录。





  终于的实现 横竖品方案:

  两套 同样名称,单目录不同的布局。









2 横竖屏切换的时候:

  代码须要进行 方向 的推断。

由于使用了不同的layout.xml

  因此须要代码检查。













3 对于尺寸的设置。 建议採用:





layout + style + dimension 的形式





layout  横竖屏





style 来设置一下尺寸无法描写叙述的舒心g: march_parent





dimension  来定义固定的尺寸









4 屏幕适配的原则:





1 金科呢使用 LinerLayout RelativeLayout

中 排版的属性。 兵器使用margin_parent, warp_conent, margin 或者RelationLayout的项目 布局对齐。

2 假设不能使用尺寸舒心个, 尽量使用 dp 属性。









5 sw  屏幕永远不会旋转 仅仅关注最短边!

1 大屏幕和小屏幕  

採用 values-w<XXX>dp的方式 进行宽度的适配。

採用 values-h<XXX>dp的方式 进行高度的适配。

採用 values-sw<XXX>dp的方式 进行最短边长度的适配









2  当sw<XXX>dp 与 h<XXX>dp 都匹配的时候,

选用 sw<XXX>dp 的资源。

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