3223: Tyvj 1729 文艺平衡树

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 1347  Solved: 724
[Submit][Status]

Description

 

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1

Input

第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2……n-1,n)  m表示翻转操作次数
接下来m行每行两个数[l,r] 数据保证 1<=l<=r<=n

Output

输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果

Sample Input

5 3

1 3

1 3

1 4

Sample Output

4 3 2 1 5

HINT

N,M<=100000

Source

平衡树

题解:一道经典的区间反转问题(既然网上的各个解说大多不尽详细,那么就由我来重复一遍吧么么哒)——如题目的Source所言,这里面要用到splay树(但是个人对平衡树这一定义持怀疑态度——毕竟平衡树是二叉查找树,当你区间反转来反转去后还符合二叉查找树的性质么?)首先把区间的右界再往右一个的点splay到树顶,然后把左界再往左一个的点splay到树顶的子树位置(详见我的过程splay2),这样子此子树根的右子树则刚刚好由我们所需要反转的节点构成,起初我一个个一层层反转,于是不出所料——程序运行速度还没有O(n^2)的暴力快(phile:那不是显然的么 HansBug:TT)于是我们的重头戏——lazytag上场——这里面的懒标记可以类比线段树里面的,它需要支持一个向下扩展的操作(详见过程ext),即反转此点左右子树,然后把标记蔓延到左右子树上,自己的标记解除,然后注意的是每次左转或者右转节点时需要保证关键的节点先去除掉lazytag,求第N号节点、最终求序列时也是如此,然后很嗨皮的AC么么哒(HansBug:代码太长求原谅TT)

 var
i,j,k,l,m,n,head,a1,a2:longint;
s1:ansistring;
a,b,c,d,fat,lef,rig:array[..] of longint;
procedure swap(var x,y:longint);inline;
var z:longint;
begin
z:=x;x:=y;y:=z;
end; procedure ext(x:longint);inline;
begin
if (x=) then exit;
if c[x]= then exit;
swap(lef[x],rig[x]);
c[x]:=;
c[lef[x]]:=-c[lef[x]];
c[rig[x]]:=-c[rig[x]];
c[]:=;
end;
procedure rt(x:longint);inline;
var f,l:longint;
begin
if x= then exit;
ext(x);
if lef[x]= then exit;
ext(lef[x]);
f:=x;l:=lef[x];
b[lef[x]]:=b[x];
b[x]:=b[rig[x]]++b[rig[l]];
lef[x]:=rig[l];
fat[rig[l]]:=x;
rig[l]:=x;
fat[l]:=fat[x];
fat[x]:=l;
if rig[fat[l]]=x then rig[fat[l]]:=l;
if lef[fat[l]]=x then lef[fat[l]]:=l;
fat[]:=;
end;
procedure lt(x:longint);inline;
var f,r:longint;
begin
if x= then exit;
ext(x);if rig[x]= then exit;
ext(rig[x]);
f:=x;r:=rig[x];
b[rig[x]]:=b[x];
b[x]:=+b[lef[x]]+b[lef[r]];
rig[x]:=lef[r];
fat[lef[r]]:=x;
lef[r]:=x;
fat[r]:=fat[x];
fat[x]:=r;
if rig[fat[r]]=x then rig[fat[r]]:=r;
if lef[fat[r]]=x then lef[fat[r]]:=r;
fat[]:=;
end;
procedure ins(x,y:longint);inline;
begin
if a[y]<a[x] then
begin
if lef[x]= then
begin
lef[x]:=y;
fat[y]:=x;
end
else ins(lef[x],y);
end
else
begin
if rig[x]= then
begin
rig[x]:=y;
fat[y]:=x;
end
else ins(rig[x],y);
end;
b[x]:=+b[lef[x]]+b[rig[x]];
end;
procedure up2(var x:longint);inline;
begin
if (fat[x]=) or (x=) then exit;
if lef[fat[x]]=x then
begin
if lef[fat[fat[x]]]=fat[x] then
begin
rt(fat[fat[x]]);
rt(fat[x]);
end
else
begin
rt(fat[x]);
lt(fat[x]);
end;
end
else
begin
if rig[fat[fat[x]]]=fat[x] then
begin
lt(fat[fat[x]]);
lt(fat[x]);
end
else
begin
lt(fat[x]);
rt(fat[x]);
end;
end;
end;
procedure up1(x:longint);inline;
begin
if (x=) or (fat[x]=) then exit;
if lef[fat[x]]=x then rt(fat[x]) else lt(fat[x]);
end;
procedure splay(x:longint);inline;
begin
if (x=) or (fat[x]=) then exit;
while fat[fat[x]]> do
up2(x);
if fat[x]> then up2(x);
head:=x;
end;
procedure splay2(x:longint);inline;
begin
if (x=) or (fat[x]=) then exit;
while fat[fat[fat[x]]]> do
up2(x);
if fat[fat[x]]> then up1(x);
end;
function getrank(x,y:longint):longint;inline;
begin
if (x=) then exit();
ext(x);
if (b[lef[x]]+)=y then exit(x);
if (b[lef[x]]+)>y then exit(getrank(lef[x],y)) else exit(getrank(rig[x],y--b[lef[x]]));
end;
procedure turn(x,y:longint);inline;
var a1,a2:longint;
begin
if (x=) and (y=n) then
c[head]:=-c[head]
else
begin
if (x=) then
begin
a1:=getrank(head,y+);
splay(a1);
ext(a1);
c[lef[a1]]:=-c[lef[a1]];
end
else
begin
if (y=n) then
begin
a2:=getrank(head,x-);
splay(a2);
ext(a2);
c[rig[a2]]:=-c[rig[a2]];
end
else
begin
a1:=getrank(head,x-);
a2:=getrank(head,y+);
splay(a2);splay2(a1);
ext(a2);ext(a1);
c[rig[a1]]:=-c[rig[a1]];
end;
end;
end;
end;
function showoff(x:longint):ansistring;inline;
var s1:ansistring;
begin
if x= then exit('');
ext(x);
str(x,s1);
exit(showoff(lef[x])+s1+' '+showoff(rig[x]));
end;
begin
readln(n,m);
for i:= to n do
begin
a[i]:=i;c[i]:=;b[i]:=;
end;
head:=;
for i:= to n do
begin
ins(head,i);
splay(random(i)+);
end;
for i:= to m do
begin
readln(a1,a2);
turn(a1,a2);
end;
s1:=showoff(head);
writeln(s1);
readln;
end.

3223: Tyvj 1729 文艺平衡树的更多相关文章

  1. BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3628  Solved: 2052[Submit][Sta ...

  2. BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树(splay)

    速度居然进前十了...第八... splay, 区间翻转,用一个类似线段树的lazy标记表示是否翻转 ------------------------------------------------- ...

  3. bzoj 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay)

    链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 题面: 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 S ...

  4. BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树-Splay树(区间翻转)模板题

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 6881  Solved: 4213[Submit][Sta ...

  5. fhq_treap || BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 || Luogu P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)

    题面: [模板]文艺平衡树(Splay) 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> ...

  6. 【BZOJ】3223: Tyvj 1729 文艺平衡树(splay)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 默默的.. #include <cstdio> #include <cstr ...

  7. bzoj 3223/tyvj 1729 文艺平衡树 splay tree

    原题链接:http://www.tyvj.cn/p/1729 这道题以前用c语言写的splay tree水过了.. 现在接触了c++重写一遍... 只涉及区间翻转,由于没有删除操作故不带垃圾回收,具体 ...

  8. [BZOJ 3223 & Tyvj 1729]文艺平衡树 & [CodeVS 3243]区间翻转

    题目不说了,就是区间翻转 传送门:BZOJ 3223 和 CodeVS 3243 第一道题中是1~n的区间翻转,而第二道题对于每个1~n还有一个附加值 实际上两道题的思路是一样的,第二题把值对应到位置 ...

  9. BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 [题目大意] 给出一数列,问m次区间翻转后的结果. [题解] Splay 区间翻 ...

随机推荐

  1. Spring mvc配置Json返回

    第一种 配置 <bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHand ...

  2. HTTP的GET方法模拟

    进行GET方法的测试 #telnet[ ]10.1.1.11[ ]80 GET[ ]/[ ]HTTP/1.0 [两个回车] HEAD[]/[]HTTP/1.0[回车回车] http://www.cnb ...

  3. Flex移动应用程序开发的技巧和窍门(三)

    这是关于 Flex 移动应用程序开发的技巧和窍门系列文章的第三部分内容.第一部分内容主要集中讨论了视图之间以及应用程序执行之间切换时的数据处理.第二部分则主要涵盖了应用程序动作条和标签组件风格化方面的 ...

  4. redis内存占用说明

    执行info命令后,找到Memory这一栏,就可以看到内存的使用信息了,如下图: # Memory used_memory:13490096 //数据占用了多少内存(字节) used_memory_h ...

  5. ADXL345经验总结,采用SPI和I2C总线操作

    一. ADXL345简介       ADXL345是ADI公司推出的三轴(x,y,z)iMEMS数字加速度计(digital accelerometer),具有在16G下高分辨率(13Bit)测量能 ...

  6. js中的innerHTML和outerHTML区别

    一.区别:1)innerHTML: 从对象的起始位置到终止位置的全部内容,不包括Html标签.2)outerHTML: 除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身. 二.例子: &l ...

  7. 第七届蓝桥杯javaB组真题解析-煤球数目(第一题)

    题目 /* 煤球数目 有一堆煤球,堆成三角棱锥形.具体: 第一层放1个, 第二层3个(排列成三角形), 第三层6个(排列成三角形), 第四层10个(排列成三角形), .... 如果一共有100层,共有 ...

  8. setTimeout小总结

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 今天看了一篇文章,觉得写得不错,所以学习了一下,这篇博客是我自己的理解和总结 原文:你应该知道的 setTimeout 秘密 主要内容: 1.setTimeout原理 2.se ...

  9. ArcGIS制图表达Representation-制图表达使用须知

    ArcGIS制图表达Representation-制图表达使用须知 by 李远祥 前面章节也介绍了一些制图表达的适用范围和场景,如果有觉得需要使用制图表达去完成其工作的话,还需要注意制图表达的一些技术 ...

  10. ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被

    ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被 by 李远祥 在GIS数据中,植被一般都是面装要素的形式存在.很多人在使用植被渲染的时候,一般会采用填充符号去渲染.而在ArcGIS中,填充符号要么就是纯 ...