简单谈谈JavaScript中的this
是夜,想着考量下小黄毛近期的JavaScript进阶如何了,鉴于近期一直在接触Vue 2.0,索性就围绕this编写了个代码片段,
给其一个测量,毕竟写js的程序员都知道,JavaScript的函数调用时会隐性的接收到两个附加的参数:this和arguments。
1、先上代码:
/**
* this
*/
var ajaxThis = (function() {
global.a = 2;
function fn(b) {
this.b = b;
console.log(this.a);
}
var obj = {
a : 4,
fn : fn
};
fn();// 题1
obj.fn(); // 题2
fn.call(obj); // 题3
fn.call(null);// 题4
fn.apply(obj);// 题5
fn.apply(null);// 题6
var fnInstance = new fn(8);
console.log(fnInstance.b);// 题7
})();
注:这些题倒不难,只要你把握好JavaScript中的this到底指向谁,那么就问题不大。
2、小测验答案
题1:2
题2:4
题3:4
题4:2
题5:4
题6:2
题7:undefined
8
不要好奇,第7题的确是输出两个值
先说些闲话,当你对JavaScript接触使用的多了,就能感受到它的方面之处,同时也能够避开它的缺点,发扬其优点。
在解析答案之前,先来讲解一下到底如何判断this的取值吧。
其实,this的值取决于调用的模式。
调用模式?那都有哪些调用模式呢?
总的来说,JavaScript的函数调用总共有4种模式,是的,你没听错,就是4种!!!
哪4种?
• 方法调用模式
• 普通函数调用模式
• 构造器调用模式
• apply/call调用模式
而针对这四种调用模式,参数this的取值会有所差异:
• 方法调用模式
何为方法调用?当然泛指针对对象来说的了。该种调用模式说明,函数在某个明确的上下文对象中调用时,this绑定的是这个上下文对象。
e g. 题2的 obj.fn(); // 调用的对象是obj,所以this绑定的就是obj,所以fn()内部console.log(this.a)输出的便是obj.a,即为4
• 普通函数调用模式
普通函数调用?指的便是直接调用函数。这种调用模式,默认情况下,如果函数是被直接调用的,则this绑定到全局对象;
如果在严格模式下(即 'use strict'),就绑定到undefined。
e g. 题1中的 fn(); // 因为没有指明调用方,同时又是非严格模式,所以,fn()函数内部的this绑定到全局对象,所以this.a的值为global.a,即为2
• 构造器调用模式
构造器调用模式?这个应该都不陌生吧?!当然指的是通过new操作符来调用的函数啦!在这里有点类似于面向对象编程的概念,构造器函数内部的this当然
绑定到这个新创建的对象了。这种调用模式,指的便是:如果函数通过new操作符调用,this绑定的是新创建的对象。
e g. 题7中的 var fnInstance = new fn(8); // 因为是通过new操作符调用的fn函数,所以this指向当前新创建的对象,然而这个对象没有a这个属性,所以输出undefined
console.log(fnInstance.b); // 然而因为给fn函数传入了值8,所以……
• apply/call调用模式
apply/call又是什么鬼?我先来解说它们的用法吧!
a) apply()和call()方法的第一个参数都是要调用函数的对象。用apply()和call()调用函数时,函数内的this属性总是引用这个参数;
b) call()函数剩余参数是传递给要调用的函数的值,它们的数量可以是任意的;
c) apply()方法和call()方法类似,只不过它只接收两个参数,除了调用者之外,它的第二个参数是一个带下标的集合(比如数组,但也可以不是数据),
apply()方法把这个集合中的元素作为参数传递给调用的函数。
OK,现在重新回到主题:该种调用模式,this又指的是谁?细心的你可能已经注意到,上面介绍他们的用法是,已经提到函数内的this属性总是引用第一个参数,
也就是调用函数的对象。也就是说,函数通过apply/call调用,this绑定的是指定的对象,然而,如果把null/undefined作为this的绑定对象传入apply/call,
在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。
e g. fn.call(obj); // 题3,答案为console.log(obj.a),即为4
fn.call(null);// 题4 ,因为null被忽略,答案为console.log(global.a),即为2
fn.apply(obj);// 题5 ,答案为console.log(obj.a),即为4
fn.apply(null);// 题6 ,因为null被忽略,答案为console.log(global.a),即为2
好了,就总结到这里。小黄毛,你懂了吗?
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