Java 中 synchronized的用法详解
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
public synchronized void synMethod() {
//方法体
}
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:
public int synMethod(int a1){
synchronized(a1) {
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String args[]) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class FineGrainLock {
MyMemberClass x, y;
Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
public void foo() {
synchronized(xlock) {
//access x here
}
//do something here - but don't use shared resources
synchronized(ylock) {
//access y here
}
}
public void bar() {
synchronized(this) {
//access both x and y here
}
//do something here - but don't use shared resources
}
}
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
class ArrayWithLockOrder{
private static long num_locks = 0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[] a)
{
arr = a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里
num_locks++; // 锁数加 1。
lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
}
}
public long lockOrder()
{
return lock_order;
}
public int[] array()
{
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable
{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
ArrayWithLockOrder a2)
{
int value = 0;
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
int size = a1.array().length;
if (size == a2.array().length)
{
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
{ // 顺序。
first = a2;
last = a1;
}
synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。
synchronized(last) {
int[] arr1 = a1.array();
int[] arr2 = a2.array();
for (int i=0; i<size; i++)
value += arr1[i] + arr2[i];
}
}
}
return value;
}
public void run() {
//
}
}
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
PS:synchronized 用法总结
synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
1. synchronized关键字修饰方法
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。
public synchronized void method(){
//
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。同时如果该对象中有多个同步方法,则当一个线程获执行对象中的一个synchronized方法,则该对象中其它同步方法也不允许别的线程执行。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}
此次就是一个P1对象的对象锁,哪个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。
2.同步块,示例代码如下:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}
这时,锁就是so这个对象,每个对象对应一个唯一的锁,所以哪个线程拿到这个对象锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:
private byte[] lock = new byte[0];
Public void method(){
synchronized(lock)
{
//
}
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
Class Foo
{
public synchronized static void method1()
{
//.
}
public void method2()
{
synchronized(Foo.class)
//
}
}
这两个同步方法都调用这个方法的对象所属的类的类锁(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。
Java 中 synchronized的用法详解的更多相关文章
- Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...
- java中synchronized的用法详解
记下来,很重要. Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchron ...
- JAVA中synchronized和lock详解
目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronize ...
- [转]Java中Map的用法详解
转载地址:http://www.zhixing123.cn/jsp/30113.html Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictio ...
- Java中Map的用法详解
Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collecti ...
- java中的instanceof用法详解
instanceof是Java的一个二元操作符(运算符),也是Java的保留关键字.它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回的是boolean类型的数据.用它来判断某个对象是否是某个Clas ...
- java.util.ResourceBundle国际化用法详解
java.util.ResourceBundle国际化用法详解 初识国际化和ResourceBundle 这个类主要用来解决国际化和本地化问题.国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的.可以说 ...
- C#中string.format用法详解
C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...
- c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...
随机推荐
- C#上移,下移TreeView中的树节点顺序
C#上移,下移TreeView中的树节点顺序 2009-08-12 20:10 1494人阅读 评论(2) 收藏 举报 c#buttonobjectnullstring C#中,通过单击上移,下移按钮 ...
- hdu 1532 Drainage Ditches(最大流)
Drainage Dit ...
- RMAN异机恢复实验---转载
一.RMAN异机恢复实验 2011年3月23日00:44 1.环境介绍: 主机1: 操作系统 REDHAT5.5 IP地址 172.16.1.120 主机名 sigle 数据库版本 10.2.0.4 ...
- [POJ 2536] Gopher ||
[题目链接] http://poj.org/problem?id=2536 [算法] 匈牙利算法解二分图最大匹配 [代码] #include <algorithm> #include &l ...
- DCloud-MUI:事件管理
ylbtech-DCloud-MUI:事件管理 极简的JS函数 1.返回顶部 1.事件绑定 除了可以使用addEventListener()方法监听某个特定元素上的事件外, 也可以使用.on()方法实 ...
- nodejs安装express
最近在看<Node.js开发指南>,看到使用nodejs进行web开发的时候,准备创建ejs项目遇到问题了, 书上命令为: 1 express -t ejs microblog 可是执行后 ...
- Java 最基础的三种排序排序
主要讲五个排序,冒泡排序.选择排序.插入排序 1)冒泡排序 /** * 冒泡排序 (默认升序排) * 相邻两个相比较,较大的向后放,从数组或者集合中的第一个与第二个比较到倒数第二个与最后一个比较为一轮 ...
- 深入理解Redis——(总纲)
前言 Redis这个东西,我来来回回的也搞了好几遍,之前更偏向于实战,很多时候只知其然而不知其所以然,最近借阅了一本<深入理解Redis>,就系统的整理一下. 为何选择Redis 开源免费 ...
- 自定义View(6)paint设置两个图层相交时的显示方式,包含清空canvas
1.问题 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层. 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题.这个函数设置两个图层相交时的模式 . ...
- java.util.Arrays
package com.etc.Arrays; import java.util.Arrays; public class TestArraysClass { public static void m ...