一、基础

Function 是一个构造器,能创建Function对象,即JavaScript中每个函数实际上都是Function 对象。

构造方法:  new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)

说明:arg1、arg2等为构造器的参数,functionBody为方法体。注意:参数必须用引号包围!

实例:

var plus=new Function("a","b","return a+b");
var result=plus(1,2);//调用,返回3

上述方法创建function等同于普通函数声明方法:

function plus(a,b){return a+b;};

重点:

1、使用Function构造器生成的对象是在函数创建时解析的(即真正调用时才生成对象的模型),所以比普通函数声明方法低效,因为普通方法是和其它代码一起解析的;

2、此方法不支持闭包,即不能访问创建他的所在function对象的私有变量,而只能访问自身参数列表中的变量和全局变量,因此一般只作为全局函数时使用。如:

<script>
var test=1;//用于测试的全局变量
var plus=new Function("a","b","return a+b+test");
alert(plus(1,2));//将提示结果为4,即访问到了test变量
function adder(value){
var number=value;//定义私有变量
alert("标记1");
this.method=new Function("a","b","return a+b+number");
}
var operation=new adder(1);
alert("标记2");
alert(operation.method(1,2));//提示了标记1与标记2,但此处没结果(出错),若将method的定义中number改为全局变量test,将运行出结果4。可见Function构造器方法确实不能实现闭包。
</script>

二、原型的属性

属性:

1、arguments属性:(已不建议使用)

function.arguments 属性:代表传入函数的实参,它是一个类数组对象。已废弃。例:

function test(var1,var2){
alert(test.arguments[0]+test.arguments[1]);
}

注意:

1)、使用函数名调用;2)、arguments数组访问的是本次函数调用时传入的实参,而非上一次调用时的参数(对于嵌套或循环调用需注意!)。推荐使用函数内部的arguments对象:。

arguments对象:

该对象是函数内部的本地变量,而不是函数的属性。使用示例:

function test(var1,var2){
arguments[0]=0;//可改变参数的值
alert(arguments[0]+arguments[1]);
}
test(1,2);//将提示结果为2

说明:

arguments对象并不是一个真正的Array对象,没有数组的属性与方法(length除外)。可通过继承数组的slice方法获得参数数组:

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);  

不建议使用此方法获得参数数组,因为slice方法会影响js引擎的优化(如v8引擎)。最好使用遍历arguments获取参数生成数组。

arguments对象属性:

length、callee等。arguments.callee返回该arguments对象所属的函数构造器(即函数),从而可实现匿名函数的递归等。如:

说明:全兼容。

具体查看:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments

2、caller属性:返回调用函数名

例:

说明:全兼容。

3、length:函数期望的参数个数

length 是函数对象的一个属性值,指明该函数期望多少个参数,意即形参的个数。数量不包括剩余参数。相比之下,  arguments.length 是函数被调用时实际传参的个数。

4、name:字符串形式返回函数名

例:alert(test.name);//弹出test函数的函数名test。

注:有的浏览器不支持。

5、prototype:原型,最重要的属性

三、方法

apply()、call()、bind()、toSource()、toString()、isGenerator()六个。

1、apply方法

常用,语法:

B.prototype.method.apply(A [,args]);

作用:

构造器B的原型的method方法(也即B的对象所具有的方法,理解了原型链此处很好理解)提供给对象A,使用,args为需要传入的method的参数,为数组或数组字面量(如[1,2]的形式)。

注意:

B必须为构造器名(即函数名),A为某个将使用此method函数的对象。

示例:

更深细节:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply

2、call方法

与apply方法相似,但参数采用参数列表的形式。

语法:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 
此处fun可是任何方法,将fun方法用于thisArg对象,也实现了继承的模拟(thisArg相当于继承了fun方法)。

示例:

上面的Food相当于:

3、bind方法

语法:

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

作用:

将fun方法绑定给thisArg对象。相当于将方法fun写在thisArg的构造器里面,所以fun里面使用到的this此时指的是fun所属的thisArg 对象。

示例:

Function 是引用类型,所以也具有length属性、valueOf与toString 方法。应该将所有function都看做Function 的对象,函数名即该对象的引用!

上面只是基本用法,更多知识参考手册!

参考:

MDN知识库Function属性与方法:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller

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