25.不改变原生数据的STL algorithm
- 通过仿函数for_each操作
vector<int> myv{ ,,,, };
list<double> db{ 1.1,2.2,3.3,4.4,5.5 }; //循环算法,算法的泛型
print p = for_each(db.begin(), db.end(), print());
cout << p.count << endl; - find_if查找算法
//查找算法
auto it = find(myv.begin(), myv.end(), );
cout << *it << endl; - find_if与lambda结合
//寻找第一个偶数的位置,返回0就是找到的
auto it = find_if(myv.begin(), myv.end(), [](int x)->bool
{
if (x % == )
{
return ;
}
else
{
return ;
}
}); if (it != myv.end())
{
cout << *it << " pos=" << it - myv.begin() << endl;
} - adjacent_find处理相邻的两个数据
list <int> mylist{ ,,,,,,, };
//查找相邻的两个元素相等的位置(adjacent_find处理相邻的两个数据)
auto it = adjacent_find(mylist.begin(), mylist.end());
if (it != mylist.end())
{
cout << *it << endl;
it++;
cout << *it << endl;
} - adjacent_find与lambda结合
//寻找第一个奇偶性不同的
auto it = adjacent_find(mylist.begin(), mylist.end(), [](int x,int y)->bool
{
if ((x - y) % == )
{
return ;
}
else
{
return ;
}
});
if (it != mylist.end())
{
cout << *it << endl;
it++;
cout << *it << endl;
} - find_first_of寻找第一个集合在第二个集合中出现的第一个数据
char *str1 = "";
char *str2 = "abcdefg123";
//寻找在string1中第一个出现在string2的字符
char *p = find_first_of(str1, str1 + strlen(str1), str2, str2 + strlen(str2));
cout << *p << endl; vector<int> myint1{ ,,,, };
vector<int> myint2{ ,,,, };
auto it = find_first_of(myint1.begin(), myint1.end(), myint2.begin(), myint2.end());
cout << *it << endl; - count与count_if查询数据个数
vector<int> myint{ ,,,,,,,,, };
int count1 = count(myint.begin(), myint.end(), );
cout << count1 << endl; //查询所有小于4的元素的个数
int count2 = count_if(myint.begin(), myint.end(), [](int x)
{
if (x < )
{
return ;
}
else
{
return ;
}
});
cout << count2 << endl; - mismatch判断两个集合是否相等
vector<int> myint1{ ,,,,,,,,, };
vector<int> myint2{ ,,,,,,,,, }; auto it = mismatch(myint1.begin(), myint1.end(), myint2.begin());
if (it.first == myint1.end() && it.second == myint2.end())
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
//first是第一个容器不匹配的位置(可能为空),second是第二个容器不匹配的位置(可能为空)
cout << "不相等" << endl;
cout << *(it.first) <<" " << *(it.second) << endl;
}char *s1[] = { "abc","acv","adf","oop" };
char *s2[] = { "abc","acv","adf","oop","" };
auto it = mismatch(s1, s1 + , s2, [](const char* str1,const char* str2)
{
if (strcmp(str1, str2) == )
{
return ;
}
else
{
return ;
}
}); if (it.first == s1 + sizeof(s1)/sizeof(s1[]) && it.second == s2 + sizeof(s2) / sizeof(s2[]))
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
//first是第一个容器不匹配的位置(可能为空),second是第二个容器不匹配的位置(可能为空)
cout << "不相等" << endl;
//cout << *(it.first) << " " << *(it.second) << endl;
} - equal判断是否是一样的集合
vector<int> myv1{ ,,,, };
vector<int> myv2{ -,,-,,- }; //判断绝对值知否相等
if (equal(myv1.begin(), myv1.end(), myv2.begin(), [](int a, int b) ->bool
{
if (a == abs(b) || b == abs(a))
{
return ;
}
else
{
return ;
}
}))
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
cout << "不相等" << endl;
} - search判断有没有连续一样的部分
vector<int> myv1{ , };
vector<int > myv2{ ,,,, }; //判断有没有连续相等的子集
auto it = search(myv1.begin(), myv1.end(), myv2.begin(), myv2.end()); if (it == myv1.end())
{
cout << "是子集" << endl;
}
else
{
cout << "不是子集" << endl;
} - search_n判断有没有连续一样的数据
vector<int> myv1{ ,,,,,, }; //判断有没有连续相等的数据
auto it = search_n(myv1.begin(), myv1.end(),, ); if (it == myv1.end())
{
cout << "有" << endl;
}
else
{
cout << "没有" << endl;
} - 从反向寻找一个集合在另一个集合中出现的位置
vector<int> myv2{ ,,,,,, };
vector<int> myv3{ , };
//在myv2中从后往前找myv3所在的位置
auto it = find_end(myv2.begin(), myv2.end(), myv3.begin(), myv3.end()); if(it != myv2.end())
{
cout << *it << " " << it - myv2.begin() << endl;
}
25.不改变原生数据的STL algorithm的更多相关文章
- SharePoint 2010 升级到2013时间 为了确保用户可以连接,但无法改变升级数据
SharePoint 2010 升级到2013时间 为了确保用户可以连接,但无法改变升级数据 我总结的步骤 红色请注意它们的含义. 步骤1:连接到SQL DBS 上的SharePoint 2010数据 ...
- 【ArcGIS 10.2新特性】ArcGIS 10.2将PostgreSQL原生数据发布为要素服务
1.ArcGIS 10.2支持原生数据发布为要素服 有没有将自己已有的空间数据发布为要素服务的需求?有没有将非Esri空间数据类型的数据作为服务在Web端展示的需求? ArcGIS 10.2 ...
- 14Flutter StatefulWidget有状态组件、页面上绑定数据、改变页面数据、实现计数器功能、动态列表
/** * Flutter StatefulWidget有状态组件.页面上绑定数据.改变页面数据 * 在Flutter中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承StatelessWidget/Stat ...
- 使用 Iceberg on Kubernetes 打造新一代云原生数据湖
背景 大数据发展至今,按照 Google 2003年发布的<The Google File System>第一篇论文算起,已走过17个年头.可惜的是 Google 当时并没有开源其技术,& ...
- Fluid + GooseFS 助力云原生数据编排与加速快速落地
前言 Fluid 作为基于 Kubernetes 开发的面向云原生存算分离场景下的数据调度和编排加速框架,已于近期完成了 v0.6.0 版本的正式发布.腾讯云容器 TKE 团队一直致力于参与 Flui ...
- STL algorithm 头文件下的常用函数
algorithm 头文件下的常用函数 1. max(), min()和abs() //max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y中的最大值和最小值,且参数必须时两个(可以是浮点数) //返回3 ...
- Flutter StatefulWidget 有状态组件、页面上绑定数据、改变页面数据
在 Flutter 中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承 StatelessWidget/StatefulWidget. StatelessWidget 是无状态组件,状态不可变的 widget ...
- php 封装原生数据导入的方法(csv文件格式)
//前端---部分代码 <form class="form-inline" style="margin-top: 20px" method="p ...
- StatelessWidget 无状态组件 StatefulWidget 有状态组件 页面上绑定数据、改变页面数据
一.Flutter 中自定义有状态组件 在 Flutter 中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承 StatelessWidget/StatefulWidget. StatelessWidget ...
随机推荐
- Android实战简易教程-第十三枪(五大布局研究)
我们知道Android系统应用程序通常是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展如今我们面前, 视图都是由一个一个的组件构成的. 组件就是我们常见的Button.TextEdi ...
- Hive分区表与分桶
分区表 在Hive Select查询中.通常会扫描整个表内容,会消耗非常多时间做不是必需的工作. 分区表指的是在创建表时,指定partition的分区空间. 分区语法 create table tab ...
- iOS 手势识别器概述
手势识别器 iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer) 点击手势(UITapGestureRecognizer) 滑动手势(UISwipeGestureRecognizer) 旋转手 ...
- 基于sparksql调用shell脚本运行SQL
[Author]: kwu 基于sparksql调用shell脚本运行SQL,sparksql提供了类似hive中的 -e , -f ,-i的选项 1.定时调用脚本 #!/bin/sh # uplo ...
- log4j.xml打印日志信息(2)
log4j.xml文件 <? xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE log4j:con ...
- uva_644暴力加字典树解法
暴力 #include<iostream> #include<string.h> #include<cstdio> using namespace std; int ...
- bzoj4590: [Shoi2015]自动刷题机(二分答案)
4590: [Shoi2015]自动刷题机 题目:传送门 题解: 很明显的一道二分题. 对于二分性的判断:如果n越大,那么AC的题就越少,n越小,AC的题就越多,那么最大最小值都满足单调性,直接瞎搞. ...
- 使用ffmpeg批量合并flv文件
title: 使用ffmpeg批量合并flv文件 toc: false date: 2018-10-14 16:08:19 categories: methods tags: ffmpeg flv 使 ...
- 还是bib问题
虽然昨天把添加bib的基本问题解决了,但是bib的参考文献没有了中括号.查了一下华东师大,只是给出了如何去掉中括号的方法. http://math.ecnu.edu.cn/~latex/doc.htm ...
- hiho 1617 - 方格取数 - dp
题目链接 描述 给定一个NxN的方格矩阵,每个格子中都有一个整数Aij.小Hi和小Ho各自选择一条从左上角格子到右下角格子的路径,要求路径中每一步只能向右或向下移动,并且两条路径不能相交(除了左上右下 ...