http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4288

開始的时候,果断TLE,做的方法是,线段树上只维护%5==3的坐标,比方1 2 3 4 5 6 7  假设删除第三个数,就将3,6的位置全+1,就是向右偏移以为,可是求和还是非常慢,所以即使10秒,还是TLE。。。

正确做法:

1、节点内维护sum[0...4]分别代表区间内%5==i的和

2、结点维护点的个数,cnt

3、离散化处理,然后每次插入时,经过的结点cnt+1或-1,叶子节点Sum[0]就是节点值,父节点的sum这样维护了:非常不错的方法

void pushup(int rt)
{
for(int i=0;i<5;i++)
nodes[rt].sum[i]=nodes[ls(rt)].sum[i]+nodes[rs(rt)].sum[ ((i-nodes[ls(rt)].cnt)%5+5)%5 ];
}

4、离散化+离线,能够使删除数比較方便,不用map

新学会的离散化方法:

for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
tmp[num++]=a[i];
}
sort(tmp,tmp+num);
num=unique(tmp,tmp+num)-tmp;
//然后能够这样查询位置
int pos=lower_bound(tmp,tmp+num,a[i])-tmp;

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <map>
using namespace std;
#define IN(s) freopen(s,"r",stdin)
#define CL(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define ll long long
#define ls(rt) rt*2
#define rs(rt) rt*2+1
const int MAXN = 1e5+100; struct Node{
int l,r;
ll sum[5]; //
int cnt; //区间内数的个数
}nodes[MAXN*4]; int a[MAXN],n,tmp[MAXN];
char op[MAXN][6]; void build(int rt,int l,int r)
{
nodes[rt].l=l;
nodes[rt].r=r;
nodes[rt].cnt=0;
CL(nodes[rt].sum,0);
if(l==r)return;
int mid=(l+r)/2;
build(ls(rt),l,mid);
build(rs(rt),mid+1,r);
} void pushup(int rt)
{
for(int i=0;i<5;i++)
nodes[rt].sum[i]=nodes[ls(rt)].sum[i]+nodes[rs(rt)].sum[ ((i-nodes[ls(rt)].cnt)%5+5)%5 ];
} void update(int rt, int pos, int d, int flag)
{
nodes[rt].cnt+=flag;
if(nodes[rt].l == nodes[rt].r)
{
nodes[rt].sum[0]+=d;
return;
}
if(pos<=nodes[ls(rt)].r)update(ls(rt),pos,d,flag);
else update(rs(rt),pos,d,flag);
pushup(rt);
} int main()
{
//IN("hdu4288.txt");
int num;
while(~scanf("%d",&n))
{
num=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",op[i]);
if(op[i][0]!='s')
{
scanf("%d",&a[i]);
tmp[num++]=a[i];
}
}
sort(tmp,tmp+num);
num=unique(tmp,tmp+num)-tmp;
build(1,1,num);
for(int i=0;i<n;i++)
{
int pos=lower_bound(tmp,tmp+num,a[i])-tmp;
if(op[i][0] == 'a')update(1,pos,a[i],1);
if(op[i][0] == 'd')update(1,pos,-a[i],-1);
if(op[i][0] == 's')printf("%I64d\n",nodes[1].sum[2]);
}
}
return 0;
}

hdu 4288 线段树+离线+离散化的更多相关文章

  1. 玲珑oj 1117 线段树+离线+离散化,laz大法

    1117 - RE:从零开始的异世界生活 Time Limit:1s Memory Limit:256MByte Submissions:438Solved:68 DESCRIPTION 486到了异 ...

  2. hdu 4288 线段树 暴力 **

    题意: 维护一个有序数列{An},有三种操作: 1.添加一个元素. 2.删除一个元素. 3.求数列中下标%5 = 3的值的和. 解题思路: 看的各种题解,今天终于弄懂了. 由于线段树中不支持添加.删除 ...

  3. hdu 4419 线段树 扫描线 离散化 矩形面积

    //离散化 + 扫描线 + 线段树 //这个线段树跟平常不太一样的地方在于记录了区间两个信息,len[i]表示颜色为i的被覆盖的长度为len[i], num[i]表示颜色i 『完全』覆盖了该区间几层. ...

  4. HDU 3607 线段树+DP+离散化

    题意:从左往右跳箱子,每个箱子有金币数量,只能从矮处向高处跳,求最大可获得金币数,数据规模1<=n<=1e5. 显然是一个dp的问题,不难得出dp[ i ] = max(dp[j] )+v ...

  5. J - Super Mario HDU - 4417 线段树 离线处理 区间排序

    J - Super Mario HDU - 4417 这个题目我开始直接暴力,然后就超时了,不知道该怎么做,直接看了题解,这个习惯其实不太好. 不过网上的思路真的很厉害,看完之后有点伤心,感觉自己应该 ...

  6. HDU 4288 线段树+离散化

    题意: n个操作 在[1, 100000]  的区间上add 或del数( 必不会重复添加或删除不存在的数) sum 求出整个集合中 (下标%5 == 3 位置) 的数   的和 注意数据类型要64位 ...

  7. 覆盖的面积 HDU - 1255 线段树+扫描线+离散化 求特定交叉面积

    #include<cstdio> #include<map> #include<algorithm> using namespace std; ; struct N ...

  8. HDU 1542 线段树+扫描线+离散化

    Atlantis Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  9. hdu 5877 线段树(2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online)

    Weak Pair Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total ...

随机推荐

  1. 洛谷P1004 方格取数

    网络流大法吼 不想用DP的我选择了用网络流-- 建模方法: 从源点向(1,1)连一条容量为2(走两次),费用为0的边 从(n,n)向汇点连一条容量为2,费用为0的边 每个方格向右边和下边的方格连一条容 ...

  2. js实现鼠标吸附线条效果

    如图,箭头→为鼠标位置,鼠标会带有吸附着一些线条的效果,具体效果可在我的博客查看,当然,这也是可很受欢迎很常见的效果了=3= <script> !function(){ function ...

  3. JavaScript变量提升(Hoisting)的小案例

    变量提升(Hoisting)的小案例 执行以下代码的结果是什么?为什么? 答案 这段代码的执行结果是undefined 和 2. 这个结果的原因是,变量和函数都被提升(hoisted) 到了函数体的顶 ...

  4. Spring的ApplicationContextAware接口的作用

    ApplicationContextAware接口: 当一个类实现了这个接口之后,这个类就可以方便地获得 ApplicationContext 中的所有bean.换句话说,就是这个类可以直接获取Spr ...

  5. 如何在 Linux 上安装 Nginx (源码安装)

    如何在 Linux( CentOS ) 上安装 Nginx 1.下载 nginx 链接 : https://pan.baidu.com/s/1sll0Hrf 密码 : xnem 2.安装 gcc ( ...

  6. C++异常注意事项

    C++里面catch对于类型转换,限制比参数传递时候要多: 不可以进行标准算术转换和类的自定义转换:在函数参数匹配的过程中,可以进行很多的类型转换.但是在异常匹配的过程中,转换的规则要严厉. 标准算术 ...

  7. POJ 1306

    其实求的这个数的式子化简一下,就是C(N,M)..... #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdi ...

  8. Test Precisely and Concretely

    Test Precisely and Concretely Kevlin Henney IT IS IMPORTANT TO TEST for the desired, essential behav ...

  9. Android Parcelable vs Serializable

    序列化 在Android中.对象在实现序列化之前是无法直接作为Intent參数在Activity之间传递的. Android中对象序列化能够通过实现Serializable接口或者实现Parcelab ...

  10. iOS 常见小问题

    1. iOS 编译后上下有黑边 ? 缺少启动图片 2.Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFil ...