go基础之基本数据结构(数组、slice、map)
go基本的数据结构有数组、slice、map,高级数据结构为结构体为用户自定义类型。本片文章主要讲解三大基本数据结构。
数组
数组是包含单个类型的元素序列,但是长度固定的数据类型,一个数组声明时需要指定数据类型和长度进行。例如定义长度为6的整形数组
var x [6]int
声明一个数组x用于存储int类型的元素且长度为6,所以数组x将由6个整数元素组成。
- 声明一个数组并赋值
import (
"fmt"
)
func main() {
var x [5]int
x[0] = 10
x[1] = 20
x[2] = 30
x[3] = 40
x[4] = 50
fmt.Println(x)
}
//输出为:
[10 20 30 40 50]
- 使用一行或者多行语句声明数组
x := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
x := [5]int{
10,
20,
30,
40,
50,
}
- 用…初始化数组
x := [...]int{10, 20, 30, 40, 50}
- 初始化为特定值
package main
import "fmt"
func main() {
x := [5]int{2: 10, 4: 40}
fmt.Println(x)
}
//输出为:
[0 0 10 0 40]
其中10赋值给第三个元素,40赋值给第五个元素。
slice
slice是一种非常类似于数组的数据结构,但没有指定的长度。它是一种基于数组类型构建的抽象,提供了一种更方便处理集合的方法。与常规数组不同,slice是动态数组,其中slice的长度可以在数据增加或收缩的时候进行更改。当无法预测有多少个元素要存储到集合中的时候,slice是非常有用的数据结构。
slice中有两个概念:一是len长度,二是cap容量,长度是指已经被赋过值的最大下标+1,可通过内置函数len()获得。容量是指slice目前可容纳的最多元素个数,可通过内置函数cap()获得。slice是引用类型,因此在当传递slice时将引用同一指针,修改值将会影响其他的对象。
- 定义一个空的Slice
var x []int
- 用make函数定义一个Slice
用make函数声明slice时,可以显式指定slice的长度和容量。
x := make([]int, 5,10) //声明长度为5,容量为10的slice
x := make([]int, 5) //声明长度为5的slice
- 直接定义并且初始化一个slice
x:= []int{10, 20, 30, 40, 50} //长度为5,容量为5
x:= []int{} //长度为0,容量为0,当你想从函数返回空集合时,空片是有用的。
- 初始化制定某个元素值
x := []int{4: 0} //第5个元素为0
- append和copy
切片可以通过内置函数append(slice []Type,elems…Type)追加元素,elems可以是一排type类型的数据,也可以是slice,如果将一个slice追加到另一个slice中需要带上”…”,这样才能表示是将slice中的元素依次追加到另一个slice中。
s :=append(s,1,2,3,4)
s :=append(s,s1...)
代码示例:
package main
import "fmt"
func main() {
x := []int{10,20,30}
y := append(x, 40, 50)
fmt.Println(x, y)
}
//输出为:
[10 20 30] [10 20 30 40 50]
package main
import "fmt"
func main() {
x := []int{10, 20, 30}
y := make([]int, 2)
copy(y, x)
fmt.Println(x, y)
}
//输出为
[10 20 30] [10 20]
- Length 和 Capacity
package main
import "fmt"
func main() {
x := make([]int, 2, 5)
x[0] = 10
x[1] = 20
fmt.Println(x)
fmt.Println("Length is", len(x))
fmt.Println("Capacity is", cap(x))
x = append(x, 30, 40, 50)
fmt.Println(x)
fmt.Println("Length is", len(x))
fmt.Println("Capacity is", cap(x))
fmt.Println(x)
x = append(x, 60)
fmt.Println("Length is", len(x))
fmt.Println("Capacity is", cap(x))
fmt.Println(x)
}
//输出为:
[10 20]
Length is 2
Capacity is 5
[10 20 30 40 50]
Length is 5
Capacity is 5
[10 20 30 40 50]
Length is 6
Capacity is 12
[10 20 30 40 50 60]
- 遍历slice
package main
import "fmt"
func main() {
x := []int{10, 20, 30, 40, 50}
for k, v := range x {
fmt.Printf("Index: %d Value: %d\n", k, v)
}
}
//输出为:
Index: 0 Value: 10
Index: 1 Value: 20
Index: 2 Value: 30
Index: 3 Value: 40
Index: 4 Value: 50
Map
哈希表是一种巧妙并且实用的数据结构。 它是一个无序的key/value对的集合, 其中所有的key都是不同的, 然后通过给定的key可以在常数时间复杂度内检索、 更新或删除对应的value。在Go语言中,一个map就是一个哈希表的引用,map类型可以写为map[K]V,其中K和V分别对应key和value。map中所有的key都有相同的类型, 所有的value也有着相同的类型,但是key和value之间可以是不同的数据类型。 其中K对应的key必须是支持==比较运算符的数据类型,所以map可以通过测试key是否相等来判断是否已经存在。
package main
import "fmt"
func main() {
dict := make(map[string]string) //声明了一个key和value都是string类型的map
dict["go"] = "Golang" //向map加入一个元素
dict["cs"] = "CSharp"
dict["rb"] = "Ruby"
dict["py"] = "Python"
dict["js"] = "JavaScript"
for k, v := range dict {
fmt.Printf("Key: %s Value: %s\n", k, v)
}
delete(dict, "go") // 删除dict["go"]
fmt.Printf("after delete go in dict:\n")
for k, v := range dict {
fmt.Printf("Key: %s Value: %s\n", k, v)
}
}
//输出为:
Key: cs Value: CSharp
Key: rb Value: Ruby
Key: py Value: Python
Key: js Value: JavaScript
Key: go Value: Golang
after delete go in dict:
Key: cs Value: CSharp
Key: rb Value: Ruby
Key: py Value: Python
Key: js Value: JavaScript
在获取值的时候有可能不在map当中,所以一般这样用:
goString, ok := dict["go"]
if !ok { /* "go" is not a key in this map; goString== "". */ }
//或者
if goString, ok := dict["go"]; !ok{
/* "go" is not a key in this map; goString== "". */
}
go基础之基本数据结构(数组、slice、map)的更多相关文章
- 数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配
数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配 基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc(). 难点就是数 ...
- Go语言学习笔记(三)数组 & 切片 & map
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 数组 Arrays 数组是同一种数据类型的固定长度的序列. 数组是值类型,因此改变副本的值,不会改变本身的值: 当 ...
- 数据结构---Set和Map
1.Set数据结构 Set本质上是一个没有重复数据,但是具有irerator接口可以遍历的一种集合. Set本身也是一种数据结构的构造函数. 1.Set的初始化 var obj = new Set(参 ...
- golang(4):函数 & 数组 & 切片 & map & 锁
内置函数 // 1. close:主要用来关闭channel // 2. len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel // 3. new:用来分配内存,主要用 ...
- Go 语言入门 3-动态数组(slice)的特性及实现原理
go 语言中的动态数组(slice),是基于数组实现的,可以相比数组而言更加的灵活.其他语言的 slice 通常仅是一个 API, 但是 go 语言的 slice 不仅仅是一种操作, 也是一种数据结构 ...
- 【C/C++学院】0828-数组与指针/内存分配/数据结构数组接口与封装
[送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,可以胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中.由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. ...
- ES6——新增数据结构Set与Map的用法
ES6 提供了新的数据结构 Set以及Map,下面我们来一一讲解. 一.Set 特性 似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复. 我们可以利用这一唯一特性进行数组的去重工作. 1.单一 ...
- paip.提升性能---并行多核编程哈的数据结构list,set,map
paip.提升性能---并行多核编程哈的数据结构list,set,map vector/copyonwritearraylist 都是线程安全的. 或者经过包装的list ::: collection ...
- JavaSE语法基础(3)---函数、数组
JavaSE语法基础(3)---函数.数组 函数的概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用. 函数的出现减少代码冗余,提高代码的复用性,可读性,可维护性,可以使每个功能模块独立起来,方便分工合作. 函 ...
随机推荐
- 03-MyBatis拦截器机制
目录 MyBatis拦截器介绍 拦截器的使用 拦截器介绍及配置 源码分析 总结 本文转载自MyBatis拦截器原理探究 MyBatis拦截器介绍 MyBatis提供了一种插件(plugin)的功能,虽 ...
- PHP Openssl 生成公钥私钥
<?php //配置信息 $dn = array( "countryName" => "GB", "stateOrProvinceName ...
- C# 获取系统当前登录用户(管理员身份运行同样有效)
今天学习下怎么用.Net获取系统当前登陆用户名,因为目前网上基本只有最简单的方式,但以管理员身份运行的话就会获取不到,所以特整理一下作为分享,最后附带参考文档,方便深究的童鞋继续学习. ======= ...
- Hbase简介以及简单的入门操作
Hbase是一个分布式的.面向列的开源数据库,可实时的读写.随机访问超大规模的数据集. Hbase主要分为两种模型: 逻辑模型和物理模型 1. 逻辑模型 Hbase的名字的来源是Hadoop data ...
- PHP 核心特性 - 命名空间
提出 在命名空间提出之前,不同的组件很容易碰到命名的冲突,例如 Request .Response 等常见的命名.PHP 在 5.3 后提出了命名空间用来解决组件之间的命名冲突问题,主要参考了文件系统 ...
- 后台服务器框架中的瑞士军刀——MCP
上篇介绍了一个简单的UDP服务框架,但是面对海量的请求,同步框架显然有点力不从心.于是在我接手好友系统的接口服务的时候,就采用了一个强大的异步框架——MCP框架. MCP框架是一个多进程异步框架,支持 ...
- 2018年航空概论课后作业(PS:部分答案不正确, 综合得分:83.6)
1 [单选题]航空是指载人或不载人的飞行器在地球____的航行活动. • A.高空• B.大气层内• C.宇宙• D.大气层外我的答案:B 得分: 33.3分 2 [多选题]军用飞机可分为____两大 ...
- nyoj 199-无线网络覆盖 (ceil())
199-无线网络覆盖 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:4 提交数:13 难度:3 题目描述: 我们的乐乐同学对于网络可算得上是情有独钟,他有一个计划,那就是用无线网覆 ...
- requests模块发送带headers的Get请求和带参数的请求
1.在PyCharm开发工具中新建try_params.py文件: 2.try_params.py文件中编写代码: import requests#设置请求Headers头部header = {&qu ...
- bat脚本知识总结
1常用基本命令 1.1 @ 它的作用是让执行窗口中不显示它后面这一行的命令本身 1.2 echo 它其实是一个开关命令,就是说它只有两种状态:打开和关闭.于是就有了echo on 和echo off两 ...