一:多线程安全问题

###1 引入

    /*
* 多线程并发访问同一个数据资源
* 3个线程,对一个票资源,出售
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
Tickets t = new Tickets();
//创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类
Thread t0 = new Thread(t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t); t0.start();
t1.start();
t2.start(); }
} /*
* 通过线程休眠,出现安全问题
*/
public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源
private int ticket = 100;
private Object obj = new Object(); public void run(){
while(true){ //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作
if( ticket > 0){
try{
Thread.sleep(50); //加了休眠让其他线程有执行机会
}catch(Exception ex){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
}
}
}
}

运行结果出现了这么一种情况:

可见票数为0和-1时都进行了售卖,由此可见多线程操作共享数据存在安全隐患

具体的讲:该处有三个线程t0,t1,t2同时对tickets进行操作,程序一运行,3个线程抢占CPU资源,运行执行过if(tickets>0)接着执行休眠操作,在这短短50ms的够CPU干很多事了,继续卖票。到最后休眠时间结束,线程无需在进行判断tickets是否大于0,便接着往下执行,就导致了安全问题

 ###2:解决办法

###2.1java中提供了同步机制,能够解决线程的安全性问题。

    //同步代码块,  同步代码块的锁对象可以是任意的对象
synchronized (锁对象){
可能产生线程安全问题的代码
} //同步方法, 同步方法中的锁对象是 this
public synchronized void method()
可能产生线程安全问题的代码
} //静态同步方法,静态同步方法中的锁对象是 类名.class
public synchronized void method()
可能产生线程安全问题的代码
}

###2.2同步方法(推荐)或同步代码块解决该售票例子的线程安全问题

public class Tickets implements Runnable {

    // 共一百票
int tickets = 20;
Object obj = new Object(); @Override
public void run() {
// 模拟卖票
while (true) {
method();
}
} public synchronized void method() {
if (tickets > 0) {
// 线程休眠模拟安全问题
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + tickets--);
}
} }

###2.3同步代码块的原理

同步操作给对象上了一把对象锁(对象监视器),没有锁的线程不能够继续往下执行,只能等。
线程遇到同步代码块后,线程判断是否有同步锁,有则获取锁,进入同步中去执行,执行完毕释放锁。没有则不能够进行同步代码块中
由于加了同步后,线程进同步判断锁,获取锁,执行完毕释放锁,导致程序的运行速度下降。

举个上厕所的例子:假设有一片区域只有一个厕所且只有一个坑位(共享数据),有三人A,B,C(三线程)需要上厕所,A拿着钥匙先进去上小厕,需要开门,这个门就相当于对象锁,你进来就得先开门并关上,小厕上了一分钟(Thread.sleep),上完出来给钥匙给B(释放锁),B在拿着钥匙去开门上大厕,时间十分钟。。这时候C就只能在门外干急着了等B上完了

##3:Lock锁对synchronized的改进

使用同步方法有个缺点:当在sleep休眠时若发生了异常,则该线程是出不了同步的,锁对象释放不了。

因此,SUN公司在jdk5后提供了个Lock接口,Lock接口中的常用方法

void lock()
void unlock()

public class Tickets implements Runnable {

    // 共一百票
int tickets = 20;
private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override
public void run() {
// 模拟卖票
while (true) {
//调用lock方法加锁
lock.lock();
if (tickets > 0) {
// 线程休眠模拟安全问题
try {
Thread.sleep(50);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第"+tickets--);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
} }

二:线程的死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉

synchronzied(A锁){
synchronized(B锁){   }
}

 死锁的一个形象比喻:两个人打架互相揪着对方头发不放,A说你先放,B说你先放,两人都不肯先放,就造成了死锁.

 下面为产生死锁的一个例子

public class lockA {
//保证对象的唯一性
private lockA(){ }
public final static lockA locka = new lockA();
} public class LockB {
//保证对象的唯一性
private LockB() { }
public static final LockB lockb = new LockB();
} public class DeadLock implements Runnable { private int i = 0; @Override
public void run() {
while (true) {
if (i % 2 == 0) {
// 先进入A同步,在进入B同步
synchronized (lockA.locka) {
System.out.println("if---locka");
synchronized(LockB.lockb){
System.out.println("if---lockb");
}
}
} else {
//先进入B同步在进入A同步
synchronized (LockB.lockb) {
System.out.println("else---lockb");
synchronized(lockA.locka){
System.out.println("else---locka");
}
}
}
i++;
} } } public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
DeadLock deadLock = new DeadLock();
Thread t0 = new Thread(deadLock);
Thread t1 = new Thread(deadLock);
t0.start();t1.start();
}
}

三:线程通信

线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制

打个比喻:就好像平时收快递一样,快递先由卖家包装,联系收件人员收发货,快递一路经过各个地点中转在到达你的手里。把这一系列过程看作一个个线程,所有线程共同合作处理你这个包裹,从而达到有效利用资源。

等待唤醒机制所涉及到的方法:

wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

Java实现代码如下:

A 线程等待与唤醒案例的实现

     /*
* 定义资源类,有2个成员变量
* name,sex
* 同时有2个线程,对资源中的变量操作
* 1个对name,age赋值
* 2个对name,age做变量的输出打印
*/
public class Resource {
public String name;
public String sex;
public boolean flag = false;
} /*
* 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
* 一次赋值 张三,男
* 下一次赋值 lisi,nv
*/
public class Input implements Runnable {
private Resource r ; public Input(Resource r){
this.r = r;
} public void run() {
int i = 0 ;
while(true){
synchronized(r){
//标记是true,等待
if(r.flag){
try{r.wait();}catch(Exception ex){}
} if(i%2==0){
r.name = "张三";
r.sex = "男";
}else{
r.name = "lisi";
r.sex = "nv";
}
//将对方线程唤醒,标记改为true
r.flag = true;
r.notify();
}
i++;
}
} } /*
* 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
*/
public class Output implements Runnable {
private Resource r ; public Output(Resource r){
this.r = r;
}
public void run() {
while(true){
synchronized(r){
//判断标记,是false,等待
if(!r.flag){
try{r.wait();}catch(Exception ex){}
}
System.out.println(r.name+".."+r.sex);
//标记改成false,唤醒对方线程
r.flag = false;
r.notify();
}
}
} } /*
* 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
*/
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r); Thread tin = new Thread(in);
Thread tout = new Thread(out); tin.start();
tout.start();
}
}

输出结果如下:(完成了协同工作,赋值完后输出,输出完后赋值的目的)

java中线程安全,线程死锁,线程通信快速入门的更多相关文章

  1. 线程同步、死锁和通信——Java多线程(二)

    一.多线程同步 上一篇随笔中,我曾遇到对多线程程序的多次运行结果不一致的情况,这主要是因为没有对这些线程在访问临界资源做必要的控制,而接下来就用线程的同步来解决这个问题. 1.同步代码块 class ...

  2. java之线程(线程的创建方式、java中的Thread类、线程的同步、线程的生命周期、线程之间的通信)

    CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运 ...

  3. Java中快如闪电的线程间通讯

    这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任 ...

  4. 在java中怎样实现多线程?线程的4种状态

    一.在java中怎样实现多线程? extends Thread implement Runnable 方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 ...

  5. Java中常用的四种线程池

    在Java中使用线程池,可以用ThreadPoolExecutor的构造函数直接创建出线程池实例,如何使用参见之前的文章Java线程池构造参数详解.不过,在Executors类中,为我们提供了常用线程 ...

  6. 如何在Java中测试类是否是线程安全的

    通过优锐课的java核心笔记中,我们可以看到关于如何在java中测试类是否线程安全的一些知识点汇总,分享给大家学习参考. 线程安全性测试与典型的单线程测试不同.为了测试一个方法是否是线程安全的,我们需 ...

  7. JAVA中关于同步与死锁的问题

    java中当多个现成同时操纵同一资源的时候需要考虑同步的问题.如车站售票,不同售票点卖同一班次车票的时候就要同步,否则卖票会有问题.下面代码模拟车站卖票: class TicketSeller imp ...

  8. Java多线程有哪几种实现方式? Java中的类如何保证线程安全? 请说明ThreadLocal的用法和适用场景

    java的同步机制,大概是通过:1.synchronized:2.Object方法中的wait,notify:3.ThreadLocal机制来实现的, 其中synchronized有两种用法:1.对类 ...

  9. Java中ThreadLocal无锁化线程封闭实现原理

    虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLo ...

随机推荐

  1. Jmh测试JDK,CGLIB,JAVASSIST动态代理方式的性能

    前言 JDK,CGLIB,JAVASSIST是常用的动态代理方式. JDK动态代理仅能对具有接口的类进行代理. CGLIB动态代理方式的目标类可以没有接口. Javassist是一个开源的分析.编辑和 ...

  2. UVa 1440:Inspection(带下界的最小流)***

    https://vjudge.net/problem/UVA-1440 题意:给出一个图,要求每条边都必须至少走一次,问最少需要一笔画多少次. 思路:看了好久才勉强看懂模板.良心推荐:学习地址. 看完 ...

  3. 浅谈 JavaScript 中 Array 类型的方法使用

    前言:Array 类型是 JavaScript 中除了 Object 类型以外最常用的类型. 一.创建数组 JavaScript 中的数组与其他语言中的数组有着很大的区别.例如Java.PHP等语言中 ...

  4. MVC模式的介绍(C#)

    MVC模式的介绍(C#)   Benefits在开发项目中使用“模型-视图-控制器(MVC)”模式的好处在于可以完全消除商业流程和应用表达层之间的相互影响.此外,还可以获得一个完全独立的对象来控制表达 ...

  5. kuangbin专题 专题一 简单搜索 Dungeon Master POJ - 2251

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2251 题意:简单的三维地图 思路:直接上代码... #include <iostream> #include & ...

  6. C语言学习书籍推荐《Practical C++ Programming》下载

    下载链接 :点我 C++ is a powerful, highly flexible, and adaptable programming language that allows software ...

  7. Scratch3 二次开发系列

       Scratch3.0来啦!!! Scratch做为图像化编程的首选语言,拖过积木块搭建实现动画游戏的制作.Scratch3添加了音乐.画笔.视频侦测.文字朗读.翻译等选择性下载扩展积木,可实现积 ...

  8. 【题解】Unit Fraction Partition-C++

    Description给出数字P,Q,A,N,代表将分数P/Q分解成至多N个分数之和,这些分数的分子全为1,且分母的乘积不超过A.例如当输入数据为2 3 120 3时,我们可以得到以下几种分法: In ...

  9. 文件传输——TCP/IP协议介绍总结

    一.链路层 数据链路层的工作特性: 1.为IP模块发送和接收IP数据报2.为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答(ARP:地址解析协议,将IP地址转换成MAC地址)3.为RARP发送RARP请求和 ...

  10. c++小游戏——拯救公主

    #include<stdio.h> #include<ctime> #include<time.h> //suiji #include<windows.h&g ...