webpack的基本使用


webpack的安装

  1. webpack的使用时需要借助 node 的环境的
  2. 在 node 中自动下载了 npm 这个包管理工具,之后的操作我们需要使用npm包管理工具进行相关操作
  3. 我们需要打开终端(cmd)或者编译器中的终端(我使用的vs code编译器,使用 ctrl + shift + ~ 打开终端)
  4. 输入 npm install webpack -g 即可在全局下载 webpack,-g表示全局安装。
  5. 下载好之后在终端输入 webpack -version 即可查看webpack的版本,如果出现版本信息,则表示安装成功

    注意:webpack的版本的不同在后续的操作中会存在些许差异,我这里下载的是 wepack4.x版本的,下面的讲述中我会将webpack3.x版本和4.x版本的些许差别讲一下
  6. 如果是webpack是4.x版本的话,除了全局安装 webpack 之外还需要全局安装一下 webpack-cli 这样后续有些问题才能进行,安装步骤如上述第四步类似

webpack的基本用法

  1. 假设我的目录中是这样的:src文件夹下存在入口文件main.js和js文件夹,js文件夹中还有一个aaa.js文件,各个文件的代码如下
  • aaa.js
    function add(num1 , num2) {
return num1 + num2;
} function mul(num1 , num2) {
return num1 * num2;
}
export {add,mul}; // ES6导出模块
  • main.js
    import {add,mul} from './js/aaa.js' // ES6的语法导入模块
console.log(add(20,30));
console.log(mul(20,30));
  1. 了解到上述的依赖关系之后,我们便需要打包文件了。注意:webpack打包后是要在服务器上访问才能有效,不然浏览器会报错
  2. 确认代码中的依赖关系没错之后,在终端输入
    • webpack3.x版本:webpack .\src\main.js .\dist\bundle.js
    • webpack4.x版本:webpack .\src\main.js -o .\dist\bundle.js --mode=development

      上面的代码意思为:通过webpack将 .\src\main.js 该目录下的main.js文件打包到 dist文件夹下的,命名为bundle.js
  3. 如果将来修改了代码之后,则必须重新打包一遍,即:再执行一次第三步
  4. 这个时候可能就会觉得该操作很繁琐,于是乎我们将进一步改进代码
  5. 在终端执行操作:npm init -y 初始化一个json文件,该文件非常有必要,之后下载包都会记录在其中

    注意:如果使用上面的方式初始化的json文件,则package.json的name值为项目的名称,我们不能将这里的name属性值设置为中文,所以建议使用 npm init 的方式初始化package.json文件,这样的好处是可以自定义name属性的值,不能是中文
  6. 在终端输入:npm install path --save-dev即可在开发环境下下载path的模块(方便后面使用)
  7. 新建一个webpack.config.js文件,注意:这个文件的名称是固定的,不要自己更改,在文件中输入代码:
    const path = require('path');   // 导入之前的下载好的模块
module.exports = {
// 在配置文件中,手动指定 入口 文件和 出口 文件
mode:'development', // webpack4.x版本中需要加入这个属性
entry:'./src/main.js', // 入口文件
output:{ // 出口文件
path:path.resolve(__dirname,'dist'), // 指定将要打包好的文件应该要输出到哪个地方去(注意:路径必须是绝对地址)
filename: 'bundle.js' // 指定输出文件的文件名
}
}

注意:如果在output中的path中您输入的是 ./dist 的话会报错,因为这里的path不允许使用相对地址,必须使用绝对地址,则需要借助 node 中的 path 模块

9. 做完上述操作之后,即可在终端输入:webpack打包文件

10. 打开package.json文件,在文件中找到scripts的属性,这里面表示脚本命令,我们在该对象中添加一个自定义的命令,如:属性名为:build,属性值为 webpack。

11. 然后我们便可以通过在终端输入:npm run build打包文件

注意:在终端中使用的webpack是使用的全局中的 webpack,而在 scripts 对象中使用的 webpack 会优先使用本地的。我们一般使用本地的webpack,所以,我们要使用 npm 下载本地的webpack。如果是4.x版本的webpack还需要下载 webpack-cli,代码如下:

npm install webpack --save-dev其中 save-dev 是表示开发中依赖,即:在开发中需要使用webpack,而项目上线之后不需要使用了。在 package.json 文件中的 devDependencies 中会显示你下载过的开发依赖的文件。

webpack3、4的基本的使用方法的更多相关文章

  1. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

  2. webpack3新特性介绍

    6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告.根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速.稳定的发布节奏.本文主要依据公告内容,简单介绍 ...

  3. webpack3中文版使用参考文档--全面解析webpack.config.js

    Webpack目前官方发布的最新版本是3.1.0,相对于2.0的怎么本,在语法上没有变动,只是新增了功能.使用webpack,需要事先安装node.js,并对node.js生态有一些基本的了解,比如( ...

  4. Webpack打包构建太慢了?试试几个方法

    Webpack是个很流行的打包工具,但其打包速度却一直被吐槽着 如果不用上一些打包的优化建议,单单打包两三个文件就能花上好几秒,放上几十个入口文件依赖几百上千个包的话,几分钟十几分钟妥妥的 本文整理了 ...

  5. 手把手教你用webpack3搭建react项目(开发环境和生产环境)(一)

    开发环境和生产环境整个配置源码在github上,源码地址:github-webpack-react 如果觉得有帮助,点个Star谢谢!! (一)是开发环境,(二)是生产环境. 一.首先创建packag ...

  6. 在webpack3里使用uglifyjs

    环境:webpac<4的场景下,安装uglifyjs. cnpm install uglifyjs-webpack-plugin -D 安装完毕后,去npm里查看uglifyjs的使用方法并添加 ...

  7. webpack快速入门——实战技巧:watch的正确使用方法,webpack自动打包

    随着项目大了,后端与前端联调,我们不需要每一次都去打包,这样特别麻烦,我们希望的场景是,每次按保存键,webpack自动为我们打包,这个工具就是watch! 因为watch是webpack自带的插件, ...

  8. webpack3新特性简介

    6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告.根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速.稳定的发布节奏.本文主要依据公告内容,简单介绍 ...

  9. webpack+express实现“热更新”和“热加载”(webpack3.6以前的做法)

    “热更新”:对应的是 'webpack-dev-middleware' 中间件 “热加载”:对应的是 'webpack-hot-middleware' 中间件 为了使用这两个中间件,必须修改“webp ...

随机推荐

  1. Helm神器,让管理Kubernetes像yum安装包一样简单

    目录 一.什么是Helm 二.安装 1.安装helm客户端 2.安装Tiller 3.创建服务端 4.给Tiller授权 5.为 Tiller 设置帐号 6.验证Tiller是否安装成功 三.Helm ...

  2. Zookeeper - 什么是Zookeeper,以及zookeeper的安装(1)

    Zookeeper 什么是Zookeeper? 官网传送门 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的 ...

  3. tp5底层源码分析之------tp5.1类的自动加载机制

    tp框架作为国内主流框架,目前已经发布了6.0版本,相当于3.*版本是进行了重构,今天我们从源码的角度来研究下tp5.1自动加载的实现 作为单入口框架,从入口文件看起,入口文件在public/下,那么 ...

  4. stream流篇

    流是C#中比较重要的一个概念,很多关键技术都需要用到流.何为流呢?可以理解流为江河中水的流动,不过C#中则为信息流,我们可以把信息写入流,也可以读出.比如以文件读写操作为例,首先以某种方式(如只读)打 ...

  5. (二)django--带APP的网站

    1.打开终端,进入到django项目,创建APP应用:python manage.py startapp news 2.在settings.py中进行注册 3.在news下新建views.py,和ur ...

  6. SpringBoot系列之YAML配置用法

    1.全局配置 SpringBoot的全局配置文件有两种: application.properties application.yml 配置文件的作用:修改SpringBoot自动配置的默认值,主要是 ...

  7. centos转ubuntu常见问题总结:

    1.vmtools的安装 https://blog.csdn.net/weixin_41762173/article/details/79480832 2.镜像源替换 https://opsx.ali ...

  8. 《Effective Java》 读书笔记(七)消除过期的对象引用

    大概看了一遍这个小节,其实这种感觉体验最多的应该是C/C++程序,有多杀少个new就得有多个delete. 一直以为Java就不会存在这个问题,看来是我太年轻. 感觉<Effective Jav ...

  9. 学习笔记13_第三方js控件&EasyUI使用

    第三方UI包使用思路: 1.先映入各种JS包,包含JS版本包,第三方CSS包,第三方主JS包,第三方语言包. 2.确定要做什么,是对话框还是表格.3.根据Demo和目的,在<body>内, ...

  10. [UWP] 为WinRT组件创建Nuget包

    Nuget 是 dotnet 开发中必不可少的包管理工具,但不仅仅局限于 dotnet 项目,在 VS 中使用 C++ 开发的时候,也可以使用 Nuget 来引用第三方组件.同样也可以用 Nuget ...