ffmpeg应用程序项目将其核心库libav*的使用或编程抽象成FilterGraph,InputFile,OutputFile,InputStream,OutputStream,InputFilter和OutputFilter。

它们的关系为InputFile -- InputStream -- InputFilter -- FilterGraph -- OutputFilter -- OutputStream -- OutputFile。

InputStream和OutputStream分别负责解码和编码应用编程的抽象。

InputFilter和OutputFilter相当于FilterGraph的两个端口,InputStream和OutputStream只管向这两个端口进行送数据或取数据。FilterGraph透明地完成从InputFilter到OutputFilter整条AVFilter链的处理。

InputFile是某种格式的编码源,从此处读入的编码帧被分派到对应的InputStream。

OutputFile是某种格式的编码标,OutputStream的编码过的帧混合在这里。

如果你有相当经验于Windows的DirectShow编程,请区分好ffmpeg的FilterGraph和DS的FilterGraph,勿混肴。在DS的FilterGraph涵盖了整个媒体流,一般形式为SourceFilter -- DemuxerFilter -- DecoderFilter -- FilteringFilter -- EncoderFilter -- MuxerFilter -- DestinationFilter。而ffmpeg的FilterGraph只针对对解码帧的滤镜处理环节。编解码,源格式目标格式的IO不属于FilterGraph的范筹之内。

在这里请区分好ffmpeg应用程序和其核心库libav*。ffmpeg抽象出来的模式使用拉数据。通过OutputStream拉动InputStream端从InputFile读入数据。并不是libav*只能支持拉数据方式。

下面帖上“ffmpeg -i test.mp4 -ss 10 -t 0.1 -f image2 a%03d.png”命令的对象图帮助理解

ffmpeg每组命令对应着使用libav*库进行编程的环节,使用ffmpeg命令就像用宏在将各编程环节拼接起来,那当然只是个比喻。使用ffmpeg命令和你如何使用libav*库进行编程的思维是一致的,可以互相转换。

解构ffmpeg(一)的更多相关文章

  1. 解构ffmpeg(二)

    通过比较DirectShow和ffmpeg两者的FilterGraph,分析ffmpeg的FilterGraph运作. 首先FilterGraph是一个图,图由点和边构成.在FilterGraph中的 ...

  2. 豪情-CSS解构系列之-新浪页面解构-01

    目录: 一. 新浪的布局特点 二. 内容细节的特点 三. 其中相关的一些基础技术点 1. 常见布局方法 2. 布局要点 3. Debugger误区 4.列表 5.字体颜色 6.CSS选择符 7.CSS ...

  3. es6之变量的解构赋值

    es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr ...

  4. ES6之解构赋值

    截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function ...

  5. 用vue.js学习es6(三):数组、对象和函数的解构

    一.数组的解构: 以前的方式: var arr = [1,2,3]; console.log(arr[0]); //1 console.log(arr[1]); //2 现在的方式: var [a,b ...

  6. 变量声明---let,const,解构

    let在很多方面与var是相似的,但是可以帮助大家避免在JavaScript里常见一些问题. const是对let的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值. 块作用域 当用let声明一个变量,它使用的是 ...

  7. ECMAScript6学习笔记 ——let、const、变量解构赋值

    let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul&g ...

  8. ES6 - Note2:解构赋值

    ES6的解构赋值就是利用模式匹配从按照一定模式的数组或者对象中提取值赋值给变量. 1.数组的解构赋值 在ES6以前,变量的赋值是直接指定的,以后可以这么来写,如下所示 let [a,b,c] = [1 ...

  9. es6分享——变量的解构赋值

    变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法 ...

随机推荐

  1. 05jmeter-responses中有多组json数据,提取同一条json数据的两个字段

    某接口返回结果如上图,取id和groupNo 1.读取确定的某条json数据:如取第一条,一个JSON Extractor即可实现 2.随机读取某条json数据: 需要两个JSON Extractor ...

  2. Mysql面试题及千万级数据查询优化

    今天在说Mysql查询优化之前,我先说一个常见的面试题,并带着问题深入探讨研究.这样会让大家有更深入的理解. 一,Mysql数据库中一个表里有一千多万条数据,怎么快速的查出第900万条后的100条数据 ...

  3. (一)如何理解java面向对象编程

    哲学中,事物总是螺旋式上升,波浪式前进.因而编程也逐渐向人类更容易理解的方向前进,多年来人们苦苦追求的编程境界 : 高扩展性(extensibility),高复用性(reuseable).java语言 ...

  4. Mybaits 源码解析 (三)----- Mapper接口底层原理(为什么Mapper不用写实现类就能访问到数据库?)

    上一篇我们讲解到mapperElement方法用来解析mapper,我们这篇文章具体来看看mapper.xml的解析过程 mappers配置方式 mappers 标签下有许多 mapper 标签,每一 ...

  5. 破解Android设备无法联调的谜题

    这篇文章要感谢来自知乎的小伙伴:子非鱼,他最近被一件事情困惑,那就是:Android手机无法联调了.在解决完他的疑问后,突然意识到,其实自己在前一段时间也曾遇到同样的问题,最后居然还怀疑是电脑和手机不 ...

  6. 仿写vue UI 组件总结 (自己练习,仿照现有的UI组件)

    UI组件 Vue开发插件流程 本来是昨天要写总结的,感觉自己写不好,就放弃了.今天看到了iview和element有一些摩擦,是关于代码借鉴的问题(哈哈),不做评价.谁下生会写组件,我仿(chao)写 ...

  7. (day31) Event+协程+进程/线程池

    目录 昨日回顾 GIL全局解释器锁 计算密集型和IO密集型 死锁现象 递归锁 信号量 线程队列 FOFI队列 LIFO队列 优先级队列 今日内容 Event事件 线程池与进程池 异步提交和回调函数 协 ...

  8. Redis(八)理解内存

    Redis所有的数据都存在内存中,当前内存虽然越来越便宜,但跟廉价的硬盘相比成本还是比较昂贵,因此如何高效利用Redis内存变得非常重要. 高效利用Redis内存首先需要理解Redis内存消耗在哪里, ...

  9. python小例子(三)

    1.提高Python运行速度的方法 (1)使用生成器,节约大量内存: (2)循环代码优化,避免过多重复代码的执行: (3)核心模块使用cpython,pypy等: (4)多进程,多线程,协程: (5) ...

  10. 如何让OKR实践变得更简单一些

    什么是OKR 近几年OKR的概念在国内开始流行起来了,之前公司也有人想实施OKR,但现在看来之前的OKR实施者只是在哪儿看了一下OKR的资料,本着跟老板邀功的想法比较功利的在推进,所以基本没有效果,今 ...