LinkedHashMap,源码解读就是这么简单
概述
LinkedHashMap是HashMap的子类,它的大部分实现与HashMap相同,两者最大的区别在于,HashMap的对哈希表进行迭代时是无序的,而LinkedHashMap对哈希表迭代是有序的,LinkedHashMap默认的规则是,迭代输出的结果保持和插入key-value pair的顺序一致(当然具体迭代规则可以修改)。LinkedHashMap除了像HashMap一样用数组、单链表和红黑树来组织数据外,还额外维护了一个双向链表,每次向linkedHashMap插入键值对,除了将其插入到哈希表的对应位置之外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。
底层实现
先来看一下LinekedHashMap的定义:
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
除了继承自HashMap以外并无太多特殊之处,这里特地标注实现了Map接口应该也只是为了醒目。
大家最关心的应该是LinkedHashMap如何实现有序迭代,下面将逐步通过源码来解答这一问题。
先看一下一个重要的静态内部类Entry:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
该类继承自HashMap的Node内部类,前面已经介绍过,Node是一个单链表结构,这里Entry添加了前继引用和后继引用,则是一个双向链表的节点。在双向链表中,每个节点可以记录自己前后插入的节点信息,以维持有序性,这也是LinkedHashMap实现有序迭代的关键。
按插入顺序有序和按访问顺序有序
按插入有序
按插入有序即先添加的在前面,后添加的在后面,修改操作不影响顺序。以如下代码为例:
Map<String,Integer> seqMap = new LinkedHashMap<>();
seqMap.put("c", 100);
seqMap.put("d", 200);
seqMap.put("a", 500);
seqMap.put("d", 300);
for(Entry<String,Integer> entry : seqMap.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
运行结
运行结果是:
c 100
d 300
a 500
可以看到,键是按照”c”, “d”, “a”的顺序插入的,修改”d”的值不会修改顺序。
按访问有序
按访问有序是,序列末尾存放的是最近访问的key-value pair,每次访问一个key-value pair后,就会将其移动到末尾。
Map<String,Integer> accessMap = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
accessMap.put("c", 100);
accessMap.put("d", 200);
accessMap.put("a", 500);
accessMap.get("c");
accessMap.put("d", 300);
for(Entry<String,Integer> entry : accessMap.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
运行结果为:
a 500
c 100
d 300
针对不同的应用场景,LinkedHashMap可以在这两种排序方式中进行抉择。
LinkedHashMap定义了三个重要的字段:
//双链表的头节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
//双链表的尾节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
/** * 这个字段表示哈希表的迭代顺序 * true表示按访问顺序迭代 * false表示按插入顺序迭代 * LinkedHashMap的构造函数均将该值设为false,因此默认为false */
final boolean accessOrder;
关于它们的具体作用已在注释中标出。
LinkedHashMap有五个构造方法,其中有一个可以指定accessOrder的值:
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
重要方法
在HashMap中定义了几个“钩子”方法(关于钩子的详细内容,请参考笔者的博客设计模式(9)——模板方法模式),这里特地列出其中的三个:
afterNodeRemoval(e)afterNodeInsertionafterNodeInsertion
它们与迭代有序性的实现息息相关。
此外还有两个重要的APIget和containsValue,这里也分析一下它们的源码实现,至于put方法,LinkedHashMap并没有覆写该方法,因此其实现与HashMap相同。
afterNodeRemoval(e)方法
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}
在HashMap的removeNode方法中调用了该钩子方法,对于LinkedHashMap,在执行完对哈希桶中单链表或红黑树节点的删除操作后,还需要调用该方法将双向链表中对应的Entry删除。
afterNodeInsertion方法
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)){
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
在HashMap的putVal方法中调用了该方法,可以看出,在判断条件成立的情况下,该方法会删除双链表中的头节点(当然是在哈希桶和双向链表中同步删除该节点)。判断条件涉及了一个removeEldestEntry(first)方法,它的源码如下:
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
可以看到,它默认是返回false的,即不删除头节点。如果需要定义是否需要删除头节点的规则,只需覆盖该方法并提供相关实现即可。该方法的作用在于,它提供了当一个新的entry被添加到linkedHashMap中,删除头节点的机会。这是非常有意义的,可以通过删除头节点来减少内存消耗,避免内存溢出。
afterNodeAccess(e)方法
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
该方法在HashMap的putVal方法、LinkedHashMap的get方法中都被调用,它的作用是:如果accessOrder返回值为true(即按照访问顺序迭代),则将最近访问的节点调整至双向队列的队尾,这也就保证了按照访问顺序迭代时Entry的有序性。
get(key)方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
该方法增加了按访问顺序或插入顺序进行排序的选择功能,会根据AccessOrder的值调整双向链表中节点的顺序,获取节点的过程与HashMap中一致。
containsValue(value)方法
public boolean containsValue(Object value) {
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
return false;
}
由于LinkedHashMap维护了一个双向链表,因此它的containsValue(value)方法直接遍历双向链表查找对应的Entry即可,而无需去遍历哈希桶。
LinkedHashMap与HashMap
LinkedHashMap是HashMap的子类,它们最大的区别是,HashMap的迭代是无序的,而LinkedHashMap是有序的,并且有按插入顺序和按访问顺序两种方式。为了实现有序迭代,LinkedHashMap相比HashMap,额外维护了一个双向链表,因此一般情况下,遍历HashMap比LinkedHashMap效率要高,在没有按序访问key-value pair的情况下,一般建议使用HashMap(当然也有例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关)。
------------------------推荐阅读------------------------
2019年JVM最新面试题,必须收藏它
最全面的阿里多线程面试题,你能回答几个?
Java面试题:Java中的集合及其继承关系
花了近十年的时间,整理出史上最全面Java面试题
LinkedHashMap,源码解读就是这么简单的更多相关文章
- LinkedHashMap源码解读
1. 前言 还是从面试中来,到面试中去.面试官在面试 Redis 的时候经常会问到,Redis 的 LRU 是如何实现的?如果让你实现 LRU 算法,你会怎么实现呢?除了用现有的结构 LinkedHa ...
- RestTemplate Hashmap变为LinkedHashMap源码解读
使用restTemplate远程调用服务,正常应该接收List<HashMap>数据,但实际却是List<LikedHashMap>经过不断地debug,终于找到了数据被转换成 ...
- HashTable、HashMap与ConCurrentHashMap源码解读
HashMap 的数据结构 hashMap 初始的数据结构如下图所示,内部维护一个数组,然后数组上维护一个单链表,有个形象的比喻就是想挂钩一样,数组脚标一样的,一个一个的节点往下挂. 我们可以 ...
- spring IOC DI AOP MVC 事务, mybatis 源码解读
demo https://gitee.com/easybao/aop.git spring DI运行时序 AbstractApplicationContext类的 refresh()方法 1: pre ...
- SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...
- SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说 ...
- SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...
- SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...
- AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(下)
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(N ...
随机推荐
- (转)颜色直方图, HSV直方图, histogram bins
原文链接:https://www.xuebuyuan.com/3256564.html 一个histogram,通常可以用一个列向量表示(例子中的a,b),列向量里面的每一个值就是一个bin(a,b) ...
- js闭包理解案例-解决for循环为元素注册事件的问题
转发自http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html 一.变量的作用域 要理解闭包,首 ...
- docker 踩坑日记The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago.
The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. 今日遇到了这个坑,看似平白无奇. 首先,我定位到是数据库 ...
- arcgis api 4.x for js 自定义 Draw 绘制手绘面以及手绘线,只针对二维视图(附源码下载)
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 4.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 4.x 各个类 ...
- 2019 DevOps 必备面试题——DevOps 理念篇
原文地址:https://medium.com/edureka/devops-interview-questions-e91a4e6ecbf3 原文作者:Saurabh Kulshrestha 翻译君 ...
- 自动化运维工具-Ansible基础
目录 自动化运维工具-Ansible基础 什么是Ansible 同类型软件对比 Ansible的功能及优点 Ansible的架构 Ansible的执行流程 安装Ansible ansible配置文件 ...
- PHP清除数组中为0的元素
array_diff($arr, [0]): // 清除数组中指定元素 $arr = [1,2,3,0,1]; $arr = array_diff($arr, [0]);//输出[1,2,3,1] v ...
- GO 使用静态链接库编译 生成可执行文件 使用第三方 .a 文件,无源码构造
go build 和 go install 都需要使用源码来进行编译.但是有时候我们只有.a或者.so文件.并不能获取到第三方库的源码,这时我们需要静态链接库编译的技巧: 上图是实验前的文件分布. 使 ...
- 自写的简单MD5加密算法
package com.srs.tools; import java.math.BigInteger; import java.security.MessageDigest; /*********** ...
- java8-05-再探函数式接口
1.自定义函数式接口 MyFun 传入一个参数 返回一个参数