在Prism 框架中,实现主程序与模块间 UI 的通信
背景:
在模块的UI中包含 TreeView 控件,在该树形控件的每一节点前面定义了一个复选框,如图

需求:
在两个不同的应用程序中使用该控件,而它在不同应用程序中的外观则并不一致,按照本例,即一个显示复选框,一个不显示。
问题:
解决该问题的一个难处在于,Prism框架本身的设计原则——此 View 会被添加到主程序的 Shell 的 Region 中,所以在主程序中不能直接来控制该 View 的属性及其逻辑。
思路:
利用 EventAggregator 使得主程序与模块间进行通信,从而间接地达到我们的目的。
实现:
首先,在模块的 View 所对应的 ViewModel 中添加一个属性 ShowCheckbox,如下:
public bool ShowCheckbox
{
get { return this.showCheckBox; }
set { this.SetProperty(ref this.showCheckBox, value); }
}
其中的 SetProperty 方法是在 BindableBase 类(由 Prism.MVVM 库提供)的方法,其介绍可点击这里,这样写的好处:1. 省去自己再实现 INotifyPropertyChanged 接口;2. 避免可能在类似 RaisePropertyChanged("XXX") 语句中写错属性的名字。只要当我们的 ViewModel 类继承了 BindableBase 类,就可以这样来定义那些值被更改后需要通知UI的属性。
并在 View 中为其添加绑定,如下 CheckBox 的 Visibility 属性的绑定:
<UserControl.Resources>
<HierarchicalDataTemplate x:Key="HierarchicalView" ItemsSource="{Binding SubCategories}">
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Stretch">
<CheckBox IsChecked="{Binding IsChecked}" Margin="6,6,5,0" Visibility="{Binding ShowCheckbox,ElementName=treeViewControl,Converter={StaticResource BoolToVisibilityConverter}}" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" FontSize="20" />
<StackPanel.ToolTip>
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Name}" TextWrapping="Wrap" MaxWidth="200" />
</StackPanel.ToolTip>
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
</UserControl.Resources>
然后,我们需要在底层库 Infrastructure 中定义一个事件,主程序与模块就是通过该事件来进行通信,以达到修改模块中 UI 的值,代码如下:
public class ControlVisibleEvent : PubSubEvent<bool>
{
}
接下来,就是对该事件进行订阅与发布,自然地,我们在模块中来订阅上述事件,代码如下:
this.EventAggregator.GetEvent<DemoBase.ControlVisibleEvent>().Subscribe((value) =>
{
this.ShowCheckbox = value;
});
在订阅事件时,我们获取值并把获取到的值传给 ViewModel 的 ShowCheckbox 属性,再通过WPF的通知机制以达到UI的变化。
在主程序中,我们发布该事件,发布时,需要考虑的问题是在何时发布,这里我们选择在加载模块完成的事件中进行发布,代码如下(注意其中的高亮代码):
public MainWindow(IEventAggregator eventAggregator, IModuleManager moduleManager)
{
InitializeComponent();
this.EventAggregator = eventAggregator;
this.ModuleManager.LoadModuleCompleted += ModuleManager_LoadModuleCompleted;
} void ModuleManager_LoadModuleCompleted(object sender, LoadModuleCompletedEventArgs e) {
this.EventAggregator.GetEvent<DemoBase.ControlVisibleEvent>().Publish(false);
}
这时,在不同的应用程序中,只要修改在发布事件时的值,即可达到模块中UI的改变。
备注:
实现此需求的不止上述方法,此外,利用 Region 对象的 RegionContext 属性也是一种不错的办法,后续可以再进行研究。
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