作为python小白,学习量化交易的曲线是非常陡峭的,唯一好的办法就是一点点啃代码。以下代码案例来自vnpy的引擎代码。

# encoding: UTF-8
#定义时间事件
EVENT_TIMER = ‘eTimer’ 

# 系统模块
from Queue import Queue, Empty
from threading import Thread
from time import sleep ########################################################################
class EventEngine(object):
"""
事件驱动引擎 事件驱动引擎中所有的变量都设置为了私有,这是为了防止不小心
从外部修改了这些变量的值或状态,导致bug。 变量说明
__queue:私有变量,事件队列
__active:私有变量,事件引擎开关
__thread:私有变量,事件处理线程
__timer:私有变量,计时器
__handlers:私有变量,事件处理函数字典 方法说明
__run: 私有方法,事件处理线程连续运行用
__process: 私有方法,处理事件,调用注册在引擎中的监听函数
__onTimer:私有方法,计时器固定事件间隔触发后,向事件队列中存入计时器事件
start: 公共方法,启动引擎
stop:公共方法,停止引擎
register:公共方法,向引擎中注册监听函数
unregister:公共方法,向引擎中注销监听函数
put:公共方法,向事件队列中存入新的事件 事件监听函数必须定义为输入参数仅为一个event对象,即: 函数
def func(event)
... 对象方法
def method(self, event)
... """ #----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""初始化事件引擎"""
# 事件队列
self.__queue = Queue() # 事件引擎开关
self.__active = False # 事件处理线程
self.__thread = Thread(target = self.__run) # 计时器,用于触发计时器事件
self.__timer = QTimer()
self.__timer.timeout.connect(self.__onTimer) # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件调用关系
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件进行监听的函数功能
self.__handlers = {} #----------------------------------------------------------------------
def __run(self):
"""引擎运行"""
while self.__active == True:
try:
event = self.__queue.get(block = True, timeout = 1) # 获取事件的阻塞时间设为1秒
self.__process(event)
except Empty:
pass #----------------------------------------------------------------------
def __process(self, event):
"""处理事件"""
# 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
[handler(event) for handler in self.__handlers[event.type_]] # 以上语句为Python列表解析方式的写法,对应的常规循环写法为:
#for handler in self.__handlers[event.type_]:
#handler(event) #----------------------------------------------------------------------
def __onTimer(self):
"""向事件队列中存入计时器事件"""
# 创建计时器事件
event = Event(type_=EVENT_TIMER) # 向队列中存入计时器事件
self.put(event) #----------------------------------------------------------------------
def start(self):
"""引擎启动"""
# 将引擎设为启动
self.__active = True # 启动事件处理线程
self.__thread.start() # 启动计时器,计时器事件间隔默认设定为1秒
self.__timer.start(1000) #----------------------------------------------------------------------
def stop(self):
"""停止引擎"""
# 将引擎设为停止
self.__active = False # 停止计时器
self.__timer.stop() # 等待事件处理线程退出
self.__thread.join() #----------------------------------------------------------------------
def register(self, type_, handler):
"""注册事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.__handlers[type_] = handlerList # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
handlerList.append(handler) #----------------------------------------------------------------------
def unregister(self, type_, handler):
"""注销事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则忽略该次注销请求
try:
handlerList = self.__handlers[type_] # 如果该函数存在于列表中,则移除
if handler in handlerList:
handlerList.remove(handler) # 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
if not handlerList:
del self.__handlers[type_]
except KeyError:
pass #----------------------------------------------------------------------
def put(self, event):
"""向事件队列中存入事件"""
self.__queue.put(event) ########################################################################
class EventEngine2(object):
"""
计时器使用python线程的事件驱动引擎
""" #----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""初始化事件引擎"""
# 事件队列
self.__queue = Queue() # 事件引擎开关
self.__active = False # 事件处理线程
self.__thread = Thread(target = self.__run) # 计时器,用于触发计时器事件
self.__timer = Thread(target = self.__runTimer)
self.__timerActive = False # 计时器工作状态
self.__timerSleep = 10 # 计时器触发间隔(默认1秒) # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件调用关系
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件进行监听的函数功能
self.__handlers = {} #----------------------------------------------------------------------
def __run(self):
"""引擎运行"""
print 'run'
while self.__active == True:
try:
event = self.__queue.get(block = True, timeout = 1) # 获取事件的阻塞时间设为1秒
#self.__process(event)
except Empty:
pass #----------------------------------------------------------------------
def __process(self, event):
"""处理事件""" # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
[handler(event) for handler in self.__handlers[event.type_]] # 以上语句为Python列表解析方式的写法,对应的常规循环写法为:
#for handler in self.__handlers[event.type_]:
# handler(event) #----------------------------------------------------------------------
def __runTimer(self):
"""运行在计时器线程中的循环函数""" while self.__timerActive:
# 创建计时器事件
event = Event(type_=EVENT_TIMER)
# 向队列中存入计时器事件
self.put(event)
print 'runtimer%s',str(datetime.now())
# 等待
sleep(self.__timerSleep) #----------------------------------------------------------------------
def start(self):
"""引擎启动"""
# 将引擎设为启动
self.__active = True # 启动事件处理线程
self.__thread.start() # 启动计时器,计时器事件间隔默认设定为1秒
self.__timerActive = True
self.__timer.start() #----------------------------------------------------------------------
def stop(self):
"""停止引擎"""
# 将引擎设为停止
self.__active = False # 停止计时器
self.__timerActive = False
self.__timer.join() # 等待事件处理线程退出
self.__thread.join() #----------------------------------------------------------------------
def register(self, type_, handler):
"""注册事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.__handlers[type_] = handlerList # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
handlerList.append(handler) #----------------------------------------------------------------------
def unregister(self, type_, handler):
"""注销事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则忽略该次注销请求
try:
handlerList = self.__handlers[type_] # 如果该函数存在于列表中,则移除
if handler in handlerList:
handlerList.remove(handler) # 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
if not handlerList:
del self.__handlers[type_]
except KeyError:
pass #----------------------------------------------------------------------
def put(self, event):
"""向事件队列中存入事件"""
self.__queue.put(event) ########################################################################
class Event:
"""事件对象""" #----------------------------------------------------------------------
def __init__(self, type_=None):
"""Constructor"""
self.type_ = type_ # 事件类型
self.dict_ = {} # 字典用于保存具体的事件数据 #----------------------------------------------------------------------
def test():
"""测试函数"""
import sys
from datetime import datetime
from PyQt4.QtCore import QCoreApplication def simpletest(event):
print u'处理每秒触发的计时器事件:%s' % str(datetime.now())
#app = QCoreApplication(sys.argv) ee = EventEngine2()
ee.register(EVENT_TIMER, simpletest)
ee.start()
#app.exec_() # 直接运行脚本可以进行测试
if __name__ == '__main__':
test()

  

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