实施过了web系统的UI自动化,回顾梳理下,想到什么写什么,随时补充。

首先,自动化测试不是手动测试的替代品,是比较好的补充,而且不是占大比重的补充。

70%的测试工作集中在底层接口测试和单元测试,20%的测试工作为集成测试,其他10%的测试即为界面测试。

开发方向:

  1. 尽可能的相通的模块,通用的封装
  2. 开发约定好,便于定位
  3. 适用兼容测试
  4. 无界面运行
  5. 快速定位问题:报错信息、错误截图
  6. 多环境

收益点

  1. 脚本开发时间和复用次数
  2. 快速验证,第一时间响应问题

还可以做哪些?

  1. 兼容性
  2. 多环境
  3. 便于快速定位
  4. 提炼更多通用模块。
  5. 调研更优解决方案,比如:cypress等
  6. case依赖优化
  7. 深度校验

什么样的项目适合web自动化

  1. 系统稳定,太多的阻止程序或更改。
  2. 准备之前,先手工测试,确认自动测试可以涵盖的系统功能。
  3. 需要多系统,多浏览器兼容性测试

什么样的功能点需要web自动化

  1. 主业务流程
  2. 易于实现自动化的web元素、页面
  3. 重复量大的功能

web自动化常见的验证点

  1. 页面元素验证
  2. 页面列表数据验证
  3. 页面元素属性?
  4. UI的文本,图片显示正确性
  5. UI的交互逻辑正确性测试
  6. UI上的用户行为正确性测试

对于web自动化框架常见的需求点

  1. 分布式执行,可以多机器,多浏览器同步执行脚本
  2. 适用于不同环境运行
  3. 分层设计,方便维护
  4. 生成测试报告
  5. 模块的复用
  6. 必要的日志搜集

UI自动化收益点的采集

  1. 回归测试需要定期运行,在自动化时,它们可以节省测试人员的时间,我们可以更专注于其他场景和探索性测试。
  2. 脚本开发时间和复用次数
  3. 误报频率

UI自动化缺点or局限

  1. 不能快速反馈(相对于单元测试和API测试)
  2. 只会对于case已确定的内容进行校验
  3. 运行的稳定性
  4. 发现的错误不多,大多数错误似乎是通过“意外”或进行探索性测试而发现的。这可能是因为在每个探索性测试会话期间,我们可能以不同的方式测试应用程序,从而通过应用程序找到新的漏洞。
  5. 编写优秀且稳定的XPath / CSS定位器所花费的时间,并在底层HTML标记发生变化时更新它们。
  6. UI本身的变化性,要想达到和手工测试相同的覆盖率,投入比较大。

如何进行CI(Continuous Integration),也就是持续集成

   ● 持续提交代码 (Check-in)
○ 一天之中多次提交
● 持续构建代码 (Build)
○ 保证在任何时刻代码是可以继续开发的
● 持续部署代码 (Deploy)
○ 保证始终有一个可以部署的版本
● 持续测试代码 (Test)
○ 每次提交均执行单元测试
○ 每天一次或数次集成测试
○ 每天一次或数次系统测试

不过,高频的集成,还是用接口更加合适,后面的工作会把系统的交互接口自动化,届时分享。

【web系统UI自动化】关于UI自动化的总结的更多相关文章

  1. 自动化之UI(autoit)

    自动化 说到自动化,我真的很不喜欢UI这层去做实践.前置条件要求比较严谨,如果不满足特定的前置条件,那么成本实在太大了. 投入与产出差过大,效果打折扣.从互联网来说,UI自动化是入门门槛很低的一种实践 ...

  2. 接口自动化与UI自动化两者的可行性

    1.首先接口测试是跳过前端界面对服务端的测试,UI测试是对前端界面的测试,从分层测试的角度考虑,两者不应该是可以互相取代的关系.   2.从公司开展自动化的的角度考虑,可以重点关注这个项目开展接口自动 ...

  3. 自动化测试 接口自动化及UI自动化测试平台设计演示

    接口自动化及UI自动化测试平台设计演示   by:授客  QQ:1033553122 欢迎加入全国软件测试交流qq群:7156436 大家好,我是授客. 本视频意在分享个人,基于Python,Djan ...

  4. HTML5 UI框架Kendo UI Web教程:创建自定义组件(三)

    Kendo UI Web包 含数百个创建HTML5 web app的必备元素,包括UI组件.数据源.验证.一个MVVM框架.主题.模板等.在前面的2篇文章<HTML5 Web app开发工具Ke ...

  5. HTML5 UI框架Kendo UI Web中如何创建自定义组件(二)

    在前面的文章<HTML5 UI框架Kendo UI Web自定义组件(一)>中,对在Kendo UI Web中如何创建自定义组件作出了一些基础讲解,下面将继续前面的内容. 使用一个数据源 ...

  6. Atitit. .net c# web 跟客户端winform 的ui控件结构比较

    Atitit. .net c# web 跟客户端winform 的ui控件结构比较 .net   4.5 webform Winform 命名空间 System.Web.UI.WebControls ...

  7. Web Design:给实验室UI们的一堂课(上)

    实验室的UI越来越水,设计什么的做的一塌糊涂,所以拖了很久,就想给他们讲一下设计或者说入门吧,上周末才倒出来时间. 这里放上PPT和讲稿吧,懒得去整理板式了. 主要讲了一下Web Design怎么做, ...

  8. 国产 WEB UI 框架 (收费)-- Quick UI,Mini UI

    国产 WEB UI 框架 (收费)-- Quick UI,Mini UI : http://www.uileader.com/ http://www.miniui.com/

  9. Portswigger web security academy:Clickjacking (UI redressing)

    Portswigger web security academy:Clickjacking (UI redressing) 目录 Portswigger web security academy:Cl ...

随机推荐

  1. Pytest单元测试框架-学习

    pytest: Python的一个单元测试框架,基于UnitTest二次开发,语法上更加简洁,可以用来做Python开发项目的单元测试,UI自动化.接口自动化测试等,有很多的插件访问Pytest插件汇 ...

  2. 分类模型的F1-score、Precision和Recall 计算过程

    分类模型的F1分值.Precision和Recall 计算过程 引入 通常,我们在评价classifier的性能时使用的是accuracy 考虑在多类分类的背景下 accuracy = (分类正确的样 ...

  3. 【编写程序中经常犯的一些错误】 Python | 面向对象(一)

    [编写程序中经常犯的一些错误]Python | 面向对象(一) 在学习Python的面向对象这一部分时,经常出现以下错误: 这是错误范例,请仔细甄别: class Person: def __int_ ...

  4. Python爬取招聘网站数据,给学习、求职一点参考

    1.项目背景 随着科技的飞速发展,数据呈现爆发式的增长,任何人都摆脱不了与数据打交道,社会对于“数据”方面的人才需求也在不断增大.因此了解当下企业究竟需要招聘什么样的人才?需要什么样的技能?不管是对于 ...

  5. LeetCode 646 最长数对链详解

    题目描述 给出 n 个数对. 在每一个数对中,第一个数字总是比第二个数字小. 现在,我们定义一种跟随关系,当且仅当 b < c 时,数对(c, d) 才可以跟在 (a, b) 后面.我们用这种形 ...

  6. LeetCode 120. Triangle (三角形最小路径和)详解

    题目详情 给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和.每一步只能移动到下一行中相邻的结点上. 例如,给定三角形: [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ] 自顶向下的最小路径 ...

  7. SpringBoot---关于 WebMvcConfigurerAdapter 过时问题及解决方法

    SpringBoot---关于 WebMvcConfigurerAdapter 过时问题及解决方法 环境: IDEA :2020.1 Maven:3.5.6 SpringBoot: 2.3.2 在Sp ...

  8. 漏洞重温之文件上传(FUZZ)

    文件上传FUZZ思路通关upload-labs Pass-16 黑盒阶段 进入第十六关,首先我们能看到,该页面的上传点为图片上传. 首先,先把对方想的简单一点,这里虽然是上传图片,但是可能只是前端js ...

  9. 土题大战Vol.0 A. 笨小猴 思维好题

    土题大战Vol.0 A. 笨小猴 思维好题 题目描述 驴蛋蛋有 \(2n + 1\) 张 \(4\) 星武器卡片,每张卡片上都有两个数字,第 \(i\) 张卡片上的两个数字分别是 \(A_i\) 与 ...

  10. C++炮台实验

    炮台实验 蒜头君在玩一个战争模拟游戏,他有高度为 1,2,3,... ,n的炮台各一个,他需要把这 n个炮台从左往右排成一行,并且炮口都朝向右边. 在这个游戏中,所有炮台发射的炮弹会摧毁前方所有高度比 ...