坐标转换成SVG的path路径
大家好,我是一个刚入职的前端小白,入职后一直做关于svg 的东西,我将自以为很方便的方法提供给大家。
function svgPathCurv(a,b,curv) { /* * 弯曲函数. * a:a点的坐标{x:10,y:10} * b:b点的坐标{x:10,y:20} * curv:弯曲程度 取值 -5 到 5 */ curv = curv ? curv : 0; var s, k2, controX, controY, q, l, path = ''; var s = 'M' + a.x + ',' + a.y + ' '; /* * 控制点必须在line的中垂线上 * **求出k2的中垂线(中垂线公式)** */ var x1=a.x;x2=b.x;y1=a.y;y2=b.y; k2 = -(x2 - x1) / (y2 - y1); /* * 弯曲程度是根据中垂线斜率决定固定控制点的X坐标或者Y坐标,通过中垂线公式求出另一个坐标 * 默认A/B中点的坐标+curv*30,可以通过改基数30改变传入的参数范围 */ if(k2 < 2 && k2 > -2) { controX = (x2 + x1) / 2 + curv * 30; controX = controX < 0 ? -controX : controX; controY = k2 * (controX - (x1 + x2) / 2) + (y1 + y2) / 2; controY = controY < 0 ? -controY : controY; } else { controY = (y2 + y1) / 2 + curv * 30; controY = controY < 0 ? -controY : controY; controX = (controY - (y1 + y2) / 2) / k2 + (x1 + x2) / 2; controX = controX < 0 ? -controX : controX; } //定义控制点的位置 q = 'Q' + controX + ',' + controY + ' '; //l=lineto l = x2 + ',' + y2 + ' '; //结果例: M10,10Q35,15,10,20 path = s + q + l; return path; }
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