《Head First 设计模式》:外观模式
正文
一、定义
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
要点:
- 外观模式将一个或数个类的复杂的一切都隐藏在背后,只显露出一个干净美好的外观。
- 通过将子系统的方法封装到外观的方法中,可以达到对子系统的“一键操作”。
- 外观模式的意图是简化接口,好让一个子系统更易于使用。
- 外观模式将客户从组件的子系统中解耦。
二、实现步骤
1、创建子系统组件类
(1)子系统组件A
/**
* 子系统组件A
*/
public class ComponentA {
public void action() {
System.out.println("ComponentA action...");
}
}
(2)子系统组件B
/**
* 子系统组件B
*/
public class ComponentB {
public void action() {
System.out.println("ComponentB action...");
}
}
(3)子系统组件C
/**
* 子系统组件C
*/
public class ComponentC {
public void action() {
System.out.println("ComponentC action...");
}
}
2、创建外观类
外观类的方法封装了子系统组件的一系列方法。这样,客户就可以通过外观类的方法,来一次性调用一系列子系统组件的方法。而不是一个个去调用子系统组件的方法。
/**
* 外观类
*/
public class Facade {
ComponentA componentA;
ComponentB componentB;
ComponentC componentC;
public Facade(ComponentA componentA,
ComponentB componentB,
ComponentC componentC) {
this.componentA = componentA;
this.componentB = componentB;
this.componentC = componentC;
}
/**
* 通过外观类,请求子系统组件
*/
public void request() {
componentA.action();
componentB.action();
componentC.action();
}
}
3、使用外观访问子系统组件
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 子系统组件
ComponentA componentA = new ComponentA();
ComponentB componentB = new ComponentB();
ComponentC componentC = new ComponentC();
// 外观类
Facade facade = new Facade(componentA, componentB, componentC);
facade.request();
}
}
三、举个栗子
1、背景
假设你打算建立自己的家庭影院,通过一番研究比较,你组装了一套杀手级的系统,内含 DVD 播放器、投影机、自动屏幕、环绕立体声,甚至还有爆米花机。
你花了几个星期布线、挂上投影机、连接所有的装置并进行微调。现在你打算播放一部 DVD 影片放松一下。
但是你发现,在看电影前,必须先进行一系列操作:打开爆米花机 -> 开始爆米花 -> 将灯光调暗 -> 放下屏幕 -> 打开投影机 -> 将投影机的输入切换到 DVD -> 将投影机设置在宽屏模式 -> 打开功放 -> 将功放的输入设置为 DVD -> 将功放设置为环绕立体声 -> 将功放音量调到中(5) -> 打开 DVD 播放器 -> 开始播放 DVD。
不仅如此,看完电影后,你还要把一切都关掉。使用你的家庭影院竟变得如此复杂!于是你决定升级你的系统……
2、实现
使用外观模式将看电影相关的一系列操作,封装到外观的 watchMovie() 方法中。这样一来,要看电影的时候,只需要进行一个“看电影”的操作就行了。同理,可将看完电影相关的一系列操作,封装到 endMovie() 方法中。
(1)创建家庭影院子系统组件
/**
* 功放
*/
public class Amplifier {
/**
* 打开功放
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier on");
}
/**
* 关闭功放
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier off");
}
/**
* 设置DVD
*/
public void setDvd(DvdPlayer dvd) {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier setting DVD player to Top-O-Line DVD Player");
}
/**
* 设置为环绕立体声
*/
public void setSurroundSound() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier surround sound on (5 speakers, 1 subwoofer)");
}
/**
* 调节音量
*/
public void setVolume(int volume) {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier setting volume to " + volume);
}
}
/**
* DVD播放器
*/
public class DvdPlayer {
/**
* 打开DVD播放器
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player on");
}
/**
* 关闭DVD播放器
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player off");
}
/**
* 播放DVD
*/
public void play(String movie) {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player playing “" + movie + "”");
}
/**
* 停止播放DVD
*/
public void stop() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player stop");
}
/**
* 弹出DVD
*/
public void eject() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player eject");
}
}
/**
* 投影仪
*/
public class Projector {
/**
* 打开投影仪
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line Projector on");
}
/**
* 关闭投影仪
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line Projector off");
}
/**
* 设为宽屏模式
*/
public void wideScreenMode() {
System.out.println("Top-O-Line Projector in widescreen mode (16x9 aspect ratio)");
}
}
/**
* 影院灯光
*/
public class TheaterLights {
/**
* 打开灯光
*/
public void on() {
System.out.println("Theater Ceiling Lights on");
}
/**
* 调暗灯光
*/
public void dim(int level) {
System.out.println("Theater Ceiling Lights dimming to " + level + "%");
}
}
/**
* 屏幕
*/
public class Screen {
/**
* 放下屏幕
*/
public void down() {
System.out.println("Theater Screen going down");
}
/**
* 升起屏幕
*/
public void up() {
System.out.println("Theater Screen going up");
}
}
/**
* 爆米花机
*/
public class PopcornPopper {
/**
* 打开爆米花机
*/
public void on() {
System.out.println("Popcorn Popper on");
}
/**
* 关闭爆米花机
*/
public void off() {
System.out.println("Popcorn Popper off");
}
/**
* 开始爆米花
*/
public void pop() {
System.out.println("Popcorn Popper popping popcorn!");
}
}
(2)创建家庭影院外观
/**
* 家庭影院外观
*/
public class HomeTheaterFacade {
Amplifier amp;
DvdPlayer dvd;
Projector projector;
TheaterLights lights;
Screen screen;
PopcornPopper popper;
public HomeTheaterFacade(Amplifier amp,
DvdPlayer dvd,
Projector projector,
TheaterLights lights,
Screen screen,
PopcornPopper popper) {
this.amp = amp;
this.dvd = dvd;
this.projector = projector;
this.lights = lights;
this.screen = screen;
this.popper = popper;
}
/**
* 看电影
*/
public void watchMovie(String movie) {
System.out.println("Get ready to watch a movie...");
popper.on();
popper.pop();
lights.dim(10);
screen.down();
projector.on();
projector.wideScreenMode();
amp.on();
amp.setDvd(dvd);
amp.setSurroundSound();
amp.setVolume(5);
dvd.on();
dvd.play(movie);
}
/**
* 看完电影
*/
public void endMovie() {
System.out.println("Shuting movie theater down...");
popper.off();
lights.on();
screen.up();
projector.off();
amp.off();
dvd.stop();
dvd.eject();
dvd.off();
}
}
(3)使用家庭影院外观观看电影
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 子系统组件
Amplifier amp = new Amplifier();
DvdPlayer dvd = new DvdPlayer();
Projector projector = new Projector();
TheaterLights lights = new TheaterLights();
Screen screen = new Screen();
PopcornPopper popper = new PopcornPopper();
// 家庭影院外观
HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amp, dvd, projector, lights, screen, popper);
// 看电影
homeTheater.watchMovie("Raiders of the Lost Ark");
// 看完电影
homeTheater.endMovie();
}
}
《Head First 设计模式》:外观模式的更多相关文章
- java设计模式——外观模式(门面模式)
一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调 ...
- Java设计模式——外观模式
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 浅谈Python设计模式 - 外观模式
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 外观模式 外观模式的核心在于将复杂的内部实现包装起来,只向外界提供简单的调用接口 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 外观模式
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...
- C#设计模式-外观模式
在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模 ...
- [Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- JAVA 设计模式 外观模式
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- Java设计模式---外观模式
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用. 解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...
- 设计模式——外观模式(Facade)
1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. 例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯 ...
- 设计模式 | 外观模式/门面模式(facade)
定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 结构:(书中图,侵删) 一个简洁易用的外观类 一个复杂的子系统 实例: 书中提到了理 ...
随机推荐
- Python自动化运维:技术与最佳实践 PDF高清完整版|网盘下载内附地址提取码|
内容简介: <Python自动化运维:技术与最佳实践>一书在中国运维领域将有“划时代”的重要意义:一方面,这是国内第一本从纵.深和实践角度探讨Python在运维领域应用的著作:一方面本书的 ...
- PHP array_intersect_uassoc() 函数
实例 比较两个数组的键名和键值(使用用户自定义函数比较键名),并返回交集: <?phpfunction myfunction($a,$b){if ($a===$b){return 0;}retu ...
- Python os.chflags() 方法
概述 os.chflags() 方法用于设置路径的标记为数字标记.多个标记可以使用 OR 来组合起来.高佣联盟 www.cgewang.com 只支持在 Unix 下使用. 语法 chflags()方 ...
- PHP preg_match_all() 函数
preg_match_all 函数用于执行一个全局正则表达式匹配.高佣联盟 www.cgewang.com 语法 int preg_match_all ( string $pattern , stri ...
- PHP str_ireplace() 函数
实例 把字符串 "Hello world!" 中的字符 "WORLD"(不区分大小写)替换成 "Peter": <?php高佣联盟 w ...
- 转载——完整的ASCII码表
完整的ASCII码表,转载自下面的博主: http://www.cnblogs.com/xmxu/archive/2012/07/10/2584032.html
- mit-6.828 Lab Tools
Lab Tools 目录 Lab Tools 写在前面 GDB GNU GPL (通用公共许可证) QEMU ELF 可执行文件的格式 Verbose mode Makefile 写在前面 操作系统小 ...
- day12. 闭包
一.概念 """ 如果内函数使用了外函数的局部变量, 并且外函数把内函数返回出来的过程,叫做闭包 里面的内函数是闭包函数 """ 二.基本语 ...
- Ef Core增加Sql方法
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)] public class DbFunAttribute : Attri ...
- Tarjan算法 学习笔记
前排提示:先学习拓扑排序,再学习Tarjan有奇效. -------------------------- Tarjan算法一般用于有向图里强连通分量的缩点. 强连通分量:有向图里能够互相到达的点的集 ...