正文

一、定义

外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

要点:

  • 外观模式将一个或数个类的复杂的一切都隐藏在背后,只显露出一个干净美好的外观。
  • 通过将子系统的方法封装到外观的方法中,可以达到对子系统的“一键操作”。
  • 外观模式的意图是简化接口,好让一个子系统更易于使用。
  • 外观模式将客户从组件的子系统中解耦。

二、实现步骤

1、创建子系统组件类

(1)子系统组件A

/**
* 子系统组件A
*/
public class ComponentA { public void action() {
System.out.println("ComponentA action...");
}
}

(2)子系统组件B

/**
* 子系统组件B
*/
public class ComponentB { public void action() {
System.out.println("ComponentB action...");
}
}

(3)子系统组件C

/**
* 子系统组件C
*/
public class ComponentC { public void action() {
System.out.println("ComponentC action...");
}
}

2、创建外观类

外观类的方法封装了子系统组件的一系列方法。这样,客户就可以通过外观类的方法,来一次性调用一系列子系统组件的方法。而不是一个个去调用子系统组件的方法。

/**
* 外观类
*/
public class Facade { ComponentA componentA;
ComponentB componentB;
ComponentC componentC; public Facade(ComponentA componentA,
ComponentB componentB,
ComponentC componentC) {
this.componentA = componentA;
this.componentB = componentB;
this.componentC = componentC;
} /**
* 通过外观类,请求子系统组件
*/
public void request() {
componentA.action();
componentB.action();
componentC.action();
}
}

3、使用外观访问子系统组件

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
// 子系统组件
ComponentA componentA = new ComponentA();
ComponentB componentB = new ComponentB();
ComponentC componentC = new ComponentC();
// 外观类
Facade facade = new Facade(componentA, componentB, componentC);
facade.request();
}
}

三、举个栗子

1、背景

假设你打算建立自己的家庭影院,通过一番研究比较,你组装了一套杀手级的系统,内含 DVD 播放器、投影机、自动屏幕、环绕立体声,甚至还有爆米花机。

你花了几个星期布线、挂上投影机、连接所有的装置并进行微调。现在你打算播放一部 DVD 影片放松一下。

但是你发现,在看电影前,必须先进行一系列操作:打开爆米花机 -> 开始爆米花 -> 将灯光调暗 -> 放下屏幕 -> 打开投影机 -> 将投影机的输入切换到 DVD -> 将投影机设置在宽屏模式 -> 打开功放 -> 将功放的输入设置为 DVD -> 将功放设置为环绕立体声 -> 将功放音量调到中(5) -> 打开 DVD 播放器 -> 开始播放 DVD。

不仅如此,看完电影后,你还要把一切都关掉。使用你的家庭影院竟变得如此复杂!于是你决定升级你的系统……

2、实现

使用外观模式将看电影相关的一系列操作,封装到外观的 watchMovie() 方法中。这样一来,要看电影的时候,只需要进行一个“看电影”的操作就行了。同理,可将看完电影相关的一系列操作,封装到 endMovie() 方法中。

(1)创建家庭影院子系统组件

/**
* 功放
*/
public class Amplifier { /**
* 打开功放
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier on");
} /**
* 关闭功放
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier off");
} /**
* 设置DVD
*/
public void setDvd(DvdPlayer dvd) {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier setting DVD player to Top-O-Line DVD Player");
} /**
* 设置为环绕立体声
*/
public void setSurroundSound() {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier surround sound on (5 speakers, 1 subwoofer)");
} /**
* 调节音量
*/
public void setVolume(int volume) {
System.out.println("Top-O-Line Amplifier setting volume to " + volume);
}
}
/**
* DVD播放器
*/
public class DvdPlayer { /**
* 打开DVD播放器
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player on");
} /**
* 关闭DVD播放器
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player off");
} /**
* 播放DVD
*/
public void play(String movie) {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player playing “" + movie + "”");
} /**
* 停止播放DVD
*/
public void stop() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player stop");
} /**
* 弹出DVD
*/
public void eject() {
System.out.println("Top-O-Line DVD Player eject");
}
}
/**
* 投影仪
*/
public class Projector { /**
* 打开投影仪
*/
public void on() {
System.out.println("Top-O-Line Projector on");
} /**
* 关闭投影仪
*/
public void off() {
System.out.println("Top-O-Line Projector off");
} /**
* 设为宽屏模式
*/
public void wideScreenMode() {
System.out.println("Top-O-Line Projector in widescreen mode (16x9 aspect ratio)");
}
}
/**
* 影院灯光
*/
public class TheaterLights { /**
* 打开灯光
*/
public void on() {
System.out.println("Theater Ceiling Lights on");
} /**
* 调暗灯光
*/
public void dim(int level) {
System.out.println("Theater Ceiling Lights dimming to " + level + "%");
}
}
/**
* 屏幕
*/
public class Screen { /**
* 放下屏幕
*/
public void down() {
System.out.println("Theater Screen going down");
} /**
* 升起屏幕
*/
public void up() {
System.out.println("Theater Screen going up");
}
}
/**
* 爆米花机
*/
public class PopcornPopper { /**
* 打开爆米花机
*/
public void on() {
System.out.println("Popcorn Popper on");
} /**
* 关闭爆米花机
*/
public void off() {
System.out.println("Popcorn Popper off");
} /**
* 开始爆米花
*/
public void pop() {
System.out.println("Popcorn Popper popping popcorn!");
}
}

(2)创建家庭影院外观

/**
* 家庭影院外观
*/
public class HomeTheaterFacade { Amplifier amp;
DvdPlayer dvd;
Projector projector;
TheaterLights lights;
Screen screen;
PopcornPopper popper; public HomeTheaterFacade(Amplifier amp,
DvdPlayer dvd,
Projector projector,
TheaterLights lights,
Screen screen,
PopcornPopper popper) {
this.amp = amp;
this.dvd = dvd;
this.projector = projector;
this.lights = lights;
this.screen = screen;
this.popper = popper;
} /**
* 看电影
*/
public void watchMovie(String movie) {
System.out.println("Get ready to watch a movie...");
popper.on();
popper.pop();
lights.dim(10);
screen.down();
projector.on();
projector.wideScreenMode();
amp.on();
amp.setDvd(dvd);
amp.setSurroundSound();
amp.setVolume(5);
dvd.on();
dvd.play(movie);
} /**
* 看完电影
*/
public void endMovie() {
System.out.println("Shuting movie theater down...");
popper.off();
lights.on();
screen.up();
projector.off();
amp.off();
dvd.stop();
dvd.eject();
dvd.off();
}
}

(3)使用家庭影院外观观看电影

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
// 子系统组件
Amplifier amp = new Amplifier();
DvdPlayer dvd = new DvdPlayer();
Projector projector = new Projector();
TheaterLights lights = new TheaterLights();
Screen screen = new Screen();
PopcornPopper popper = new PopcornPopper();
// 家庭影院外观
HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amp, dvd, projector, lights, screen, popper);
// 看电影
homeTheater.watchMovie("Raiders of the Lost Ark");
// 看完电影
homeTheater.endMovie();
}
}

《Head First 设计模式》:外观模式的更多相关文章

  1. java设计模式——外观模式(门面模式)

    一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调 ...

  2. Java设计模式——外观模式

    JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构

  3. 浅谈Python设计模式 - 外观模式

    声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 外观模式 外观模式的核心在于将复杂的内部实现包装起来,只向外界提供简单的调用接口 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 外观模式

    Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

  5. C#设计模式-外观模式

    在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模 ...

  6. [Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  7. JAVA 设计模式 外观模式

    用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构

  8. Java设计模式---外观模式

    外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用.   解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...

  9. 设计模式——外观模式(Facade)

    1. 概述     外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. 例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯 ...

  10. 设计模式 | 外观模式/门面模式(facade)

    定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 结构:(书中图,侵删) 一个简洁易用的外观类 一个复杂的子系统   实例: 书中提到了理 ...

随机推荐

  1. Django开发之模态框提交内容到后台[Object Object]

    版本 Python 3.8.2 Django 3.0.6 场景 前端页面:使用bootstrap-table展示后台传入数据,选中多行提交修改,弹出bootstrap模态框 模态框内容:根据选中表格行 ...

  2. ctime使用及datetime简单使用

    from time import ctime,sleep def Clock(func): def clock(): print("现在是:",ctime()) func() sl ...

  3. PHP xml_set_object() 函数

    定义和用法 xml_set_object() 函数允许在对象中使用 XML 解析器.高佣联盟 www.cgewang.com 如果成功,该函数则返回 TRUE.如果失败,则返回 FALSE. 语法 x ...

  4. 4.28 省选模拟赛 负环 倍增 矩阵乘法 dp

    容易想到 这个环一定是简单环. 考虑如果是复杂环 那么显然对于其中的第一个简单环来说 要么其权值为负 如果为正没必要走一圈 走一部分即可. 对于前者 显然可以找到更小的 对于第二部分是递归定义的. 综 ...

  5. odoo12的视图常见属性和操作

    1.菜单视图属性: 常用属性: name是展示在用户界面中的菜单项标题 action是点击菜单项时运行的窗口操作的XML ID parent是父级菜单项的XML ID.本例中父级项由其它模块创建,因此 ...

  6. linux之FTP服务搭建 ( ftp文件传输协议 VSFTPd虚拟用户)

    FTP服务搭建 配置实验之前关闭防火墙 iptables -F iptables -X iptables -Z systemctl stop firewalld setenforce 0 1.ftp简 ...

  7. python3 openssl问题(贼有用)

    目录 一.问题描述 二.排查过程 三.总结 四.写在最后 一.问题描述 在python3 执行任何的request请求时,都会报以下的错误,纵观全网,以下基本尝试过了,对于我这个是无效的,后来不知道怎 ...

  8. java交换两个参数值的四种方法

    第一种:添加中间变量,算是最经典最简易的一种了. //添加一个中间变量 int x = 1, y = 2; int z; z = x;x = y;y = z; System.out.println(x ...

  9. 查看 Linux 系统服务的 5 大方法

    Linux 系统服务有时也称为守护程序,是在Linux启动时自动加载并在Linux退出时自动停止的系统任务. 在本文中,良许将为大家介绍如何列出 Linux 系统里所有运行的服务,以及如何检查某个服务 ...

  10. C调用C++代码

    有时C程序里需要用到C++的类,但是C语言又不能直接调用类,这时需要把C++的类使用C接口封装后,再调用, 可以将封装后的C++代码编译成库文件,供C语言调用: 需要注意的是,封装的C++代码库文件是 ...